leetcode1001.网格照明
作者:互联网
题目:
在大小为 n x n 的网格 grid 上,每个单元格都有一盏灯,最初灯都处于 关闭 状态。
给你一个由灯的位置组成的二维数组 lamps ,其中 lamps[i] = [rowi, coli] 表示 打开 位于 grid[rowi][coli] 的灯。即便同一盏灯可能在 lamps 中多次列出,不会影响这盏灯处于 打开 状态。
当一盏灯处于打开状态,它将会照亮 自身所在单元格 以及同一 行 、同一 列 和两条 对角线 上的 所有其他单元格 。
另给你一个二维数组 queries ,其中 queries[j] = [rowj, colj] 。对于第 j 个查询,如果单元格 [rowj, colj] 是被照亮的,则查询结果为 1 ,否则为 0 。在第 j 次查询之后 [按照查询的顺序] ,关闭 位于单元格 grid[rowj][colj] 上及相邻 8 个方向上(与单元格 grid[rowi][coli] 共享角或边)的任何灯。
返回一个整数数组 ans 作为答案, ans[j] 应等于第 j 次查询 queries[j] 的结果,1 表示照亮,0 表示未照亮。
解答:
方法一:超时
class Solution:
def gridIllumination(self, n: int, lamps: List[List[int]], queries: List[List[int]]) -> List[int]:
#grid[i][j]:(i,j)被几个灯照亮着
grid=[[0]*n for _ in range(n)]
#单元格相邻的八个方向
directions=[[0,0],[-1,-1],[-1,0],[-1,1],[0,-1],[0,1],[1,-1],[1,0],[1,1]]
#closed[i]=0:表示该处的灯未关闭
m=len(lamps)
closed=[0]*m
def InArea(i,j):
if 0<=i<n and 0<=j<n:
return True
return False
#点亮或关闭灯泡(点亮flag=1,关闭flag=-1)
def openOrSshut(i,j,flag):
#点亮(i,j)及其同行,同列
grid[i][j]+=flag
for t in range(0,n):
if t!=j:
grid[i][t]+=flag
if t!=i:
grid[t][j]+=flag
#点亮(i,j)所在主,副对角线
for t in range(1,n):
#往左上角延申
if InArea(i-t,j-t):
grid[i-t][j-t]+=flag
#往右上角延申
if InArea(i-t,j+t):
grid[i-t][j+t]+=flag
#往左下角延申
if InArea(i+t,j-t):
grid[i+t][j-t]+=flag
#往右下角延申
if InArea(i+t,j+t):
grid[i+t][j+t]+=flag
#点亮灯泡
lamps.sort()
#print(lamps)
for t in range(m):
if t!=0 and lamps[t]==lamps[t-1]:
continue
i,j=lamps[t]
openOrSshut(i,j,1)
#bfs:关闭(i,j)及相邻八个方向上的灯
def bfs(i,j):
for dx,dy in directions:
if InArea(i+dx,j+dy):
#若当前位置有灯,且其未关闭则将其关闭
if [i+dx,j+dy] in lamps:
idx=lamps.index([i+dx,j+dy])
if closed[idx]==0:
openOrSshut(i+dx,j+dy,-1)
closed[idx]=1
#print(i+dx,j+dy,grid)
res=[]
#查询(i,j)是否被照亮
for i,j in queries:
if grid[i][j]>0:
res.append(1)
else:
res.append(0)
#关闭位于单元格8个方向上的灯,如果有灯,则将其关闭,对应被照亮的地方,
#如果不位于其他灯的照亮范围内,则其将不被照亮
bfs(i,j)
#print(grid)
return res
方法二:超出时间限制
class Solution:
def gridIllumination(self, n: int, lamps: List[List[int]], queries: List[List[int]]) -> List[int]:
#单元格及其相邻的八个方向
directions=[[0,0],[-1,-1],[-1,0],[-1,1],[0,-1],[0,1],[1,-1],[1,0],[1,1]]
#closed[i]=0:表示该处的灯未关闭
m=len(lamps)
closed=[0]*m
lamps.sort()
def InArea(i,j):
if 0<=i<n and 0<=j<n:
return True
return False
#bfs:关闭(i,j)及相邻八个方向上的灯
def bfs(i,j):
for dx,dy in directions:
if InArea(i+dx,j+dy):
#若当前位置有灯,且其未关闭则将其关闭
if [i+dx,j+dy] in lamps:
idx=lamps.index([i+dx,j+dy])
#同一个灯可能出现多次
while idx<m and lamps[idx]==[i+dx,j+dy] and closed[idx]==0:
closed[idx]=1
idx+=1
res=[]
#查询(x,y)是否被照亮,判断其是否位于其中某栈灯的照明范围内
for x,y in queries:
flag=0
#判断(x,y)是否位于某一灯泡的照明范围内
for i,(px,py) in enumerate(lamps):
if closed[i]!=0:
continue
if px==x:
flag=1
break
if py==y:
flag=1
break
if px-x==py-y:
flag=1
break
if px-x==y-py:
flag=1
break
if flag:
res.append(1)
else:
res.append(0)
#关闭位于单元格8个方向上的灯,如果有灯,则将其关闭,对应被照亮的地方,
#如果不位于其他灯的照亮范围内,则其将被熄灭
bfs(x,y)
return res
方法三:
class Solution:
def gridIllumination(self, n: int, lamps: List[List[int]], queries: List[List[int]]) -> List[int]:
#单元格及其相邻的八个方向
directions=[[0,0],[-1,-1],[-1,0],[-1,1],[0,-1],[0,1],[1,-1],[1,0],[1,1]]
def InArea(i,j):
if 0<=i<n and 0<=j<n:
return True
return False
#遍历lamps(需去重),记录行列,主副对角线上灯的数量
points = set()
row, col, diagonal, antiDiagonal = Counter(), Counter(), Counter(), Counter()
for x,y in lamps:
if (x,y) in points:
continue
points.add((x,y))
row[x]+=1
col[y]+=1
diagonal[x-y]+=1
antiDiagonal[x+y]+=1
#bfs:关闭(i,j)及相邻八个方向上的灯
def bfs(i,j):
for dx,dy in directions:
x=i+dx
y=j+dy
if InArea(x,y):
#若当前位置有灯,且其未关闭则将其关闭
if (x,y) in points:
points.remove((x,y))
row[x]-=1
col[y]-=1
diagonal[x-y]-=1
antiDiagonal[x+y]-=1
m=len(queries)
res=[0]*m
#查询(x,y)是否被照亮,判断其是否位于其中某栈灯的照明范围内
for i,(x,y) in enumerate(queries):
#判断(x,y)是否位于某一灯泡的照明范围内
if row[x] or col[y] or diagonal[x-y] or antiDiagonal[x+y]:
res[i]=1
#关闭位于单元格8个方向上的灯,如果有灯,则将其关闭,对应被照亮的地方,
#如果不位于其他灯的照亮范围内,则其将被熄灭
bfs(x,y)
return res
标签:leetcode1001,int,单元格,List,网格,grid,lamps,queries,照明 来源: https://blog.csdn.net/jqq125/article/details/122821483