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DDR 基础介绍 (一)

作者:互联网

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一、什么是DDR

  我们常说的DDR,亦即DDR SDRAM,指的是PC端或者消费电子(手机,平板)中的内存,是 “Double Data Rate Synchronous Dynamic Random Access Memory”(双数据率同步动态随机存储器)的简称,它允许在时钟脉冲的上升沿和下降沿传输数据,其主要作用是为了和CPU频率同步,进而大大提高数据传输效率

  SDRAM从发展到现在已经经历了五代,分别是:

   DDR核心技术点就在于:这就是(1)双沿传输。(2)预取prefetch。
   DDR的频率(1)核心频率、(2)时钟频率、(3)数据传输频率;核心频率就是内存的工作频率;DDR1内存的核心频率是和时钟频率相同的,到了DDR2和DDR3时才有了时钟频率的概念,就是将核心频率通过倍频技术得到的一个频率。数据传输频率就是传输数据的频率。DDR1预读取是2位,DDR2预读取是4位,DDR3预读取是8位…
   与DDR相比LPDDR内存全称是Low Power Double Data Rate SDRAM,中文意为低功耗双倍数据速率内存,又称为mDDR(Mobile DDR SDRM),主要针对于移动端电子产品
   LPDDR4X可以看作是LPDDR4的省电优化版本,比LPDDR4功耗更低、更省电;目前市面上主流旗舰手机内存使用的都是LPDDR4X和LPDDR4,由于二者经常同时出现,名字也十分相似,所以很容易让人混淆。

1.1 DDR的演进变化

  DDR到DDR5的主要变化主要表现在DDR的性能,容量和省电三个方面:IO的速率也越来越高,规范的工作电压越来越低,芯片容量越来越大。除了电压,容量和IO的速率变化之外,还包含Bank,Bank Group,Prefetch和Burst Length的演进,bank数越来越多,到DDR4出现bank group,prefetch也从2n增加到4n,8n。
  详细的变化图示:
      在这里插入图片描述
  DRAM是怎么实现用比较低的核心传输频率来满足日益高涨的高速IO传输速率的需求呢?这就是prefetch来实现的。

1.2 DDR的内存组成

  DDR SDRAM内存条从外观上可以看出由很多内存颗粒组成。从内存控制器到内存颗粒内部逻辑,笼统上讲从大到小为:Channel>DIMM>Rank>Chip>Bank>Row/Column,如下图:
在这里插入图片描述

1.2 DDR的内存原理

  如DDR4芯片有20根地址线(17根Address、2根BA、1根BG),16根数据线。在搞清楚这些信号线的作用以及地址信号为何还有复用功能之前,我们先抛出1个问题。假如我们用20根地址线,16根数据线,设计一款DDR,我们能设计出的DDR寻址容量有多大?

Size(max)=(2^20) * 16=1048576 * 16=16777216bit=2097152B=2048KB=2MB。

  但是事实上,该DDR最大容量可以做到1GB,比传统的单线编码寻址容量大了整整512倍,它是如何做到的呢?答案很简单,分时复用。我们把DDR存储空间可以设计成如下样式:
  首先将存储空间分成两个大块,分别为BANK GROUP0和BANK GROUP1,再用1根地址线(还剩19根),命名为BG,进行编码。若BG拉高选择BANK GROUP0,拉低选择BANK GROUP1。(当然你也可以划分成4个大块,用2根线进行编码)
在这里插入图片描述
  此时,我们将DDR内存颗粒划分成了2个BANK GROUP,每个BANK GROUP又分成了4个BANK,共8个BANK区域,分配了3根地址线,分别命名为BG0,BA0,BA1。然后我们还剩余17根信号线,每个BANK又该怎么设计呢?这时候,就要用到分时复用的设计理念了。
  剩下的17根线,第一次用来表示行地址,第二次用来表示列地址。现在修改为传输2次地址,在传输1次数据,寻址范围最多被扩展为2GB。虽然数据传输速度降低了一半,但是存储空间被扩展了很多倍。这就是改善空间。
所以,剩下的17根地址线,留1根用来表示传输地址是否为行地址

  至此,20根地址线和16根数据线全部分配完成,我们用正向设计的思维方式,为大家讲解了DDR4的存储原理以及接口定义和寻址方式。
但是细心的同学发现一个问题,对于每一个bank,按照正常的10位数据,那么col应该是1024,而现在是128,是什么原因呢?
在这里插入图片描述
  那么问题又来了,为什么Column Address的寻址能力只有128呢?请继续看下图:
在这里插入图片描述
  在上图中,可以清晰地发现,10bits的Column Address只有7bits用于列地址译码!列地址0,1,2并没有用!!!列地址0,1,2,这3bits被用于什么功能了?或者是DDR的设计者脑残,故意浪费了这三个bits?在JESD79-3规范中有如下的这个表格:
在这里插入图片描述
  可以发现,Column Address的A2,A1,A0三位被用于Burst Order功能,并且A3也被用于Burst Type功能。由于一般情况,我们采用的都是顺序读写模式(即{A2,A1,A0}={0,0,0}),所以此时的A3的取值并无直接影响,这个后面章节中重点介绍。
  CA[2:0]的值决定了一次Burst sequence的读写地址顺序。

比如一次Burst Read的时候如果CA[2:0]=3’b001表示低三位从地址1开始读取,CA3=0的时候按顺序读取1,2,3,0,5,6,7,4,CA3=1的时候交错
读取1,0,3,2,5,4,7,6。

对于Prefetch而言,正好是8N Prefetch,对于Burst而言对应BL8。
BC4其实也是一次BL8的操作,只是丢弃了后一半的数据。

  更形象地理解就是对于一个Bank里面的Memory Array,每个Memory Cell可以看作是一个Byte的集合体。CA[9:3]选中一行中的一个特定Byte,再由CA[2:0]选择从这个Byte的哪个位置开始操作。CA3既参与了列地址译码,也决定Burst是连续读取还是交错读取。Prefetch也决定了I/O Frequency和SDRAM Core Frequency之间的关系。

参考引用:
https://www.cnblogs.com/shengansong/archive/2012/09/01/2666213.html
https://blog.csdn.net/u012489236/article/details/107730731

标签:读取,DDR,基础,介绍,地址,内存,BANK,Bank
来源: https://blog.csdn.net/weixin_46022434/article/details/122753673