vue中渲染函数Render原理解析
作者:互联网
一句话简述:
render函数的职责就是把模板解析成Vnode(虚拟DOM)节点
具体是如何做的?
1.模板编译的输出结果是什么?
模板编译会将用户写的模板↓
<div id="NLRX"><p>Hello {{name}}</p></div>
转换成用层级对象表达的ast
ast = {
'type': 1,
'tag': 'div',
'attrsList': [
{
'name':'id',
'value':'NLRX',
}
],
'attrsMap': {
'id': 'NLRX',
},
'static':false,
'parent': undefined,
'plain': false,
'children': [{
'type': 1,
'tag': 'p',
'plain': false,
'static':false,
'children': [
{
'type': 2,
'expression': '"Hello "+_s(name)',
'text': 'Hello {{name}}',
'static':false,
}
]
}]
}
因为本文的重点不是模板编译,所以这里的转换过程略,但我推荐你
https://vue-js.com/learn-vue/complie/
可以解答你的疑惑。
render函数实际上做了两件事
1.将ast生成render函数
with(this){
reurn _c(
'div',
{
attrs:{"id":"NLRX"},
}
[
_c('p'),
[
_v("Hello "+_s(name))
]
])
}
不用急,函数内容(with(this){....})的形成会在后面讲到。
再说明一点,你可能会奇怪render函数为什么要先
with(this){
//函数执行
}
这其实是一种特殊语法,在with内部的函数执行环境会切换为this,_c明明没作为参数传进函数体内部,但为何能调用?因为this上有_c方法,而函数内部环境又是this所以能直接调用,而这个this是什么?实际上就是vue实例vm啦!
2.运行render函数,生成vnode节点
中间函数会多次调用_c,也就是createElemnt来生成vnode,
_c的作用是根据用户输入的参数来生成相应的vnode节点,官方api文档中createElement的用法如下,是不是和上面render函数内的内容很像,实际上就是一回事。
PS:vnode长什么样子?如下,这就是render最后执行的结果
<div id='a'><span>难凉热血</span></div>
// VNode节点
{
tag:'div',
data:{},
children:[
{
tag:'span',
text:'难凉热血'
}
]
}
第一件事,如何生成render函数?
前人已经讲得很完备了,直接贴出来
https://vue-js.com/learn-vue/complie/codegen.html#_1-前言
第二件事,如何执行render函数?
//源码位置:src/code/instance/render.js
function initRender (vm: Component) {
vm._vnode = null // the root of the child tree
vm._staticTrees = null // v-once cached trees
const options = vm.$options
const parentVnode = vm.$vnode = options._parentVnode // the placeholder node in parent tree
const renderContext = parentVnode && parentVnode.context
vm.$slots = resolveSlots(options._renderChildren, renderContext)
vm.$scopedSlots = emptyObject
// bind the createElement fn to this instance
// so that we get proper render context inside i t.
// args order: tag, data, children, normalizationType, alwaysNormalize
// internal version is used by render functions compiled from templates
vm._c = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, false) //mark2:用户创建vnode,将rende内的字符串整成vnode模板
// normalization is always applied for the public version, used in
// user-written render functions.
vm.$createElement = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, true)
// $attrs & $listeners are exposed for easier HOC creation.
// they need to be reactive so that HOCs using them are always updated
const parentData = parentVnode && parentVnode.data
/* istanbul ignore else */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
... 这里不重要
}
}
在initRender中vue为vue的实例vm定义了_c函数,
这就为渲染函数中要调用的_c埋下了伏笔。
但是这里实际上还不是真正定义render函数的位置,那么真正定义render函数的位置在哪里的?
在render.js文件中,滚轮继续向下翻我们发现了这个↓
function renderMixin (Vue: Class<Component>) {
......省去不重要逻辑
Vue.prototype._render = function (): VNode {
const vm: Component = this
const { render, _parentVnode } = vm.$options
// render self
let vnode
try {
currentRenderingInstance = vm
vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement) //mark:从with函数变成真正的vnode,renderProxy不知道是什么,但他可以调动提供_c,然后c会调用vm.$createEle大概
//参数 vm.$createElement在一般情况下不需要,特殊情况暂时不知
} catch (e) {
...
} finally {
...
}
// if the returned array contains only a single node, allow it
if (Array.isArray(vnode) && vnode.length === 1) {
vnode = vnode[0]
}
// return empty vnode in case the render function errored out
if (!(vnode instanceof VNode)) {
vnode = createEmptyVNode()
}
// set parent
vnode.parent = _parentVnode
return vnode
}
}
观察 vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement)就是调用render函数的地方,并生成了vnode最后返回vnode节点
在此之后,vnode利用diff算法就可以完成对页面的数据更新了。
执行render的过程就是将_c执行,补充_c返回的vnode对象的过程
with(this){
reurn _c(
'div',
{
attrs:{"id":"NLRX"},
}
[
_c('p'),
[
_v("Hello "+_s(name))
]
])
}
那么非常感谢你看到这里,那么最后我们再解释一下_c也就是createElement相信你就能完全弄明白整个render的过程了!
以下是createElement的源码:
export function createElement (
context: Component,
tag: any,
data: any,
children: any,
normalizationType: any,
alwaysNormalize: boolean
): VNode | Array<VNode> {
if (Array.isArray(data) || isPrimitive(data)) {
normalizationType = children
children = data
data = undefined
}
if (isTrue(alwaysNormalize)) {
normalizationType = ALWAYS_NORMALIZE
}
return _createElement(context, tag, data, children, normalizationType)
}
第一层createElement只是个中间层,它实际上是为了调用_createElement而做了一些中间处理
export function _createElement (
context: Component,
tag?: string | Class<Component> | Function | Object,
data?: VNodeData,
children?: any,
normalizationType?: number
): VNode | Array<VNode> {
if (isDef(data) && isDef((data: any).__ob__)) {
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
`Avoid using observed data object as vnode data: ${JSON.stringify(data)}\n` +
'Always create fresh vnode data objects in each render!',
context
)
return createEmptyVNode()
}
// object syntax in v-bind
if (isDef(data) && isDef(data.is)) {
tag = data.is
}
if (!tag) {
// in case of component :is set to falsy value
return createEmptyVNode()
}
// warn against non-primitive key
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
isDef(data) && isDef(data.key) && !isPrimitive(data.key)
) {
if (!__WEEX__ || !('@binding' in data.key)) {
warn(
'Avoid using non-primitive value as key, ' +
'use string/number value instead.',
context
)
}
}
// support single function children as default scoped slot
if (Array.isArray(children) &&
typeof children[0] === 'function'
) {
data = data || {}
data.scopedSlots = { default: children[0] }
children.length = 0
}
if (normalizationType === ALWAYS_NORMALIZE) {
children = normalizeChildren(children)
} else if (normalizationType === SIMPLE_NORMALIZE) {
children = simpleNormalizeChildren(children)
}
let vnode, ns
if (typeof tag === 'string') {
let Ctor
ns = (context.$vnode && context.$vnode.ns) || config.getTagNamespace(tag)
if (config.isReservedTag(tag)) {
// platform built-in elements
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && isDef(data) && isDef(data.nativeOn)) {
warn(
`The .native modifier for v-on is only valid on components but it was used on <${tag}>.`,
context
)
}
vnode = new VNode(
config.parsePlatformTagName(tag), data, children,
undefined, undefined, context
)
} else if ((!data || !data.pre) && isDef(Ctor = resolveAsset(context.$options, 'components', tag))) {
// component
vnode = createComponent(Ctor, data, context, children, tag)
} else {
// unknown or unlisted namespaced elements
// check at runtime because it may get assigned a namespace when its
// parent normalizes children
vnode = new VNode(
tag, data, children,
undefined, undefined, context
)
}
} else {
// direct component options / constructor
vnode = createComponent(tag, data, context, children)
}
if (Array.isArray(vnode)) {
return vnode
} else if (isDef(vnode)) {
if (isDef(ns)) applyNS(vnode, ns)
if (isDef(data)) registerDeepBindings(data)
return vnode
} else {
return createEmptyVNode()
}
}
而对_createElement大致扫过一眼,最后return的是vnode节点,这就是_createElement的作用,对比着对比render函数来看:
with(this){
reurn _c(
'div',
{
attrs:{"id":"NLRX"},
}
[
_c('p'),
[
_v("Hello "+_s(name))
]
])
}
_createElemen根据环境(context,一般是vm),标签(tag:div),data: attrs:{"id":"NLRX"},和 children(子节点)来生成vnode
标签:vue,Render,render,渲染,vm,vnode,tag,data,children 来源: https://www.cnblogs.com/moushicheng/p/15861224.html