dotaimba命令
作者:互联网
【成就介绍】
【第一滴血】沾血的黄瓜:拿下FB;
【早死早超生】短命鬼:被拿FB;
【位列仙班】哦吼吼,就快要升天:第一次达到holly shit;
【这辈子值了】毫无追求的:第一次击杀肉山;
【这货不是肉山】火眼金睛:第二次击杀肉山;
【不再永恒】肉山他爸:第三次击杀肉山;
【你只是个凡人】凡俗俗子:第一次被肉山击杀;
【泉水已经不能阻止我了】屠夫的另一半:推掉泉水;
【连战连胜】战神:第一次达到20连杀;
【不朽】老不死的圣人:前30分钟不死;
【不死之身】G病毒携带者:前30分钟不死,且击杀10人或以上;
【这太容易了!】最NB的:1秒内击杀两个敌方英雄,且自身损血量低于1;
【万元户】富二代:金钱数第一次达到10000或以上;
【我有知识我自豪】超威蓝猫:智力达到301点或以上;
【救世主】花十块钱买了《如来神掌》的:装备6把狂战斧;
【暴发户】拆迁受益人:捐赠己方建筑10000金币或以上;
【我是传奇】罗伯特·奈维尔·二世:同时装备群星之怒,逐风之剑,水晶之塔,女王的浴衣;
【英勇就义】自虐狂:第一次自杀;
【对不起,我是卧底!】王牌卧底:第一次杀死队友;
【千里之外】送你离开的:1500码外杀死敌人;
【悄悄滴,打枪滴不要】想进村的:在敌人视野之外杀死敌人;
【狗急跳墙】被逼急的:超鬼后第一次杀死敌人;
【乐极生悲】乐极生悲的:超神后第一次被杀;
【你们这是自寻死路!】在等你们准备好的:第一次暴走,并且自身血量99%以上;
【急行如风】短跑纪录保持者:速度达到500;
【来啊来啊,你来杀我啊~】欠揍的:英雄(貌似也英雄的召唤物也行)如果最大生命大于350,在某一时刻血量小于2而且还没死;
【我是希曼!】辉克堡的保护者:力量350以上同时敏捷150以上同时智力150以上;
【一鼓作气】一鼓作气:全队开局后前两分钟(指示牌时间1分59秒以前)推掉对方5个建筑
【我是来卖萌的】爱卖萌的:被敌对军团、中立单位或者肉山杀死5次
【美酒节的佳酿】喝的有点多的:获得美酒节的热情BUFF,经验获取速度提高10%
【坑爹呢这是】掉坑里的:通过美酒节活动获取一个劣质人头石像
【横冲直撞】只开四十码的:通过美酒节活动获取科多兽
【我真的不是ZSMJ】长得很像ZSMJ的:7分钟内买出辉耀;
【海涛教你切假腿】爱切假腿的:生命值低于十点时切换假腿为力量
特别说明:以上所说的第几次的范畴均指整场比赛的同一个玩家
补充说明:成就无实用,纯彩蛋系统,纯乐趣而已
【指令说明】
IM模式相关命令
-im:开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式)。注:3.72版以后不需要输入-im。
-cn:在该模式下AI英雄的技能不会IM化。
-sl:该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
-fe:在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。
-fn:快速刷野模式野怪的刷新速度加快。当只有一路兵时,每10秒刷一次野怪;当有两路兵时,每13秒刷一次野怪;当有三路兵时,每15秒刷一次野怪
-re:增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。
-ss:英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
-ak:英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
-rb:系统会随机BAN掉8个英雄。
-cc:此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。
-ra:此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。(3.73.1版移除)
-em:死亡不再损失金钱,获得经验提高50%,并且反补不会使经验值减半
-cm:该模式下,自动附带fn模式,fr模式,bb模式,sc模式及st模式的效果。激活该模式后,15秒后开始B/P流程,由近卫,天灾队长轮流各选取10人(双方各有150秒总选择时间),各ban3人(每次ban流程增加15秒时间),再最终各选择5人的流程进行(每次Pick流程增加15秒时间)。该模式下无法进行抽奖。该模式下初始金钱为625。野怪在出兵后开始刷新。
-ad 近卫防守模式:此模式下近卫军团不会产生任何兵种,天灾军团每一段时间会获得额外的金钱及经验值,但若在20分钟(在开启NT/NB模式的情况下,每少一路兵限定时间减少4分钟)内不能摧毁近卫终极建筑,则判定天灾失败。此模式下近卫方的建筑物会获得50点攻击力,500点生命值,以及基础20%,每分钟提高1.5%的伤害减免的增益。 AD模式与BB SS AK模式互斥。
-ce作弊AI模式:AI玩家将拥有所有符文增益。
-mi 迷你英雄模式:英雄模型大小为原来的1/2。
-tpn X:设置sa模式(随机三围及成长模式)下初始属性总值
-tln X:设置sa模式(随机三围及成长模式)下三围成长总值
-os:部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在SS/AK模式下不起作用。
-sa:随机属性模式英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。
-bb:防偷塔模式该模式下,当你偷袭建筑物时,建筑物能够免除绝大部分的攻击伤害。
-ca:在此模式下,所有玩家都是敌对的。
-ac 疯狂生物模式:非英雄单位会变得近乎无敌。
-ul 无限等级模式:所有英雄可升级至255级。
-id 物品掉落模式:英雄死亡后不会丢失金钱,而会随机掉落一件物品。
-pm:其他英雄物品可以使用。
-uo 终极技能模式:此模式需配合AK,SS模式使用。此模式下只会随机到终极技能。
-mx 超负荷模式:此模式必须激活SS模式方可开启。此模式下当你升级到15级/20级时,会额外送一个满级技能。
-hfdt = -arakdmndssmgfefrfnscstbbul
-zmrdt = -arakdmndssmgfefrfnscstbbulntnb
-nd:取消死亡计时器,当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
-amo 此命令的效果是通过特定算法调整单位显示的效果,可以再次输入关闭此效果。不同单位的效果可能不同,不同色阶,亮度,饱和度等得显示器的效果可能不同。
-eb 电脑配置低的可以取消或削弱部分特效。
-ach:此命令用于查询你已获得的所有成就。
-tpu X:指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数。通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。
-bastion:选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
-formless:选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
- 在输入模式之前,首位玩家可以通过以下指令更改游戏设置(只能输入大于0的整数):
- /set 1 xxxxx :设置近卫和天灾所有单位的生命百分比,此效果会影响双方军团的所有单位,例:/set 1 200 表示设置军团单位生命百分比为200%(2倍)
- /set 2 xxxxx :给予近卫和天灾所有建筑物额外的生命值上限奖励,此效果不影响普通单位,例:/set 2 1000 表示给近卫和天灾所有建筑物提高1000点生命值上限,多次输入可叠加。
- /set 3 xxxxx :设置法术伤害的百分比,此效果只对所有法术伤害起作用,不影响攻击,神圣伤害,生命移除或其他非法术伤害类型效果,例:/set 3 50 表示设置所有的法术伤害只能造成50%的效果
- /set 4 xxxxx :设置每0.8秒发放的工资的倍数,例:/set 4 10 表示你每0.8秒能获得的工资为10金币而不是原来的1金币
DOTA正式版常用命令
-ap 全选模式:玩家可以选择所有酒馆的英雄。
-ar 全体随机模式:玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
-rd 随机征召模式:22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且围成一个圈。剩下的英雄和酒馆全部移除。然后玩家按照1-2-2-1-1-2-2-1-1-2的顺序选择英雄。(IM模式下玩家选择英雄的顺序是随机的,并延长了玩家准备时间 )
-dm 死亡竞赛模式:如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。
-nd 取消死亡计时器:当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
-du 复选模式:玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
-sp 洗牌模式:团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。
-sc 超级士兵模式:某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
-mc 变种超级兵模式:一个改进的超级兵模式。超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次. 第一波为恐怖怪鱼. 九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现. 40分钟后,将同时出动2只超级士兵. 超级士兵也将出现在同一条道路上。
-st 超级塔模式:所有建筑会自动快速回血。
-fr 快速复活模式英雄复活时间减半。
选择英雄时的相关命令
-random 随机选择英雄:随机选择一个英雄,不消耗金钱。
-repick 重新选择英雄:花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400 。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
-swap 1/2/3/4/5 交换英雄命令:向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。
游戏中使用的相关命令
-ma 显示阵容显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
-ms 显示移动速度显示你英雄的当前移动速度。
-apm 查看apm命令查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。
-ii 记分板上显示盟友装备
-ha 查看屠夫钩子命中率
-aa 查看白虎神箭命中率
-invokelist 查看召唤师技能
-weather snow 雪
-weather rain 雨
-weather moonlight 月光
-weather wind 风
-weather random 随机天气
-weather off 关闭天气
-water green 绿色河道
-water red 红色河道
-water blue 蓝色河道
AI相关命令
-pa 手选友方AI
-pe 手选敌方AI
-px 取消手选AI 注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。
-he 高经验AIAI将获得更多的经验值。
-hg 高得金AIAI获得更多的金币。
-ne 普通经验AIAI获得和玩家一样的经验值。
-ng 普通得金AIAI获得和玩家一样的金币。
-(空格) 调出AI控制菜单在调出的菜单中可以进行绝大多数的AI控制操作
TEST模式相关命令
-test 测试模式只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令,这样可以让很多测试变得更简单。
以下模式只能用于单机游戏中或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。
-lvlup X 等级设置命令指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1。
-refresh 刷新英雄状态刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。
-spawncreeps 出兵命令两方出兵,不干扰正常的出兵。
-powerup 产生神符命令刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
-neutrals 刷新野怪命令刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
-kill 自杀命令让你的英雄马上死亡。
-gold X 加钱命令指令后加入一个数字X代表需要得到的金钱数。
-killall/-killsent/-killscourge 清兵命令杀死所有小兵/近卫小兵/天灾小兵。
-time X 设置时间设置游戏中的钟点。
-noherolimit 多选模式可以选择多个英雄。
-trees 树木重生使被破坏的树木重新生长。
-fog 打开迷雾打开战争迷雾。
标签:技能,模式,玩家,命令,随机,dotaimba,英雄 来源: https://www.cnblogs.com/ban1234/p/15861119.html