TouchGFX 时钟应用handleTickEvent不准问题及解决方案
作者:互联网
前言
在使用TouchGFX制作时钟应用时,一般会使用handleTickEvent函数作为时基,其频率为60HZ,在仿真时运行正常,定时准确。但下载到MCU后,由于受到Freertos的调度,其实际频率只有50HZ左右,因此会导致时间不准确。
解决方案
开启一个定时器作为时钟的时基,1s中断一次,更新全局的时间。在handleTickEvent中以小于0.5s的频率刷新,解决跳秒问题。具体操作如下。
设置定时器
首先查看定时器时钟。我使用的是stm32f429,在f4中,TIM1、8、9、10、11挂载在APB2总线,其余挂载在APB1总线。预计使用TIM13,其总线频率为90HZ。
设置定时器
代码编写
HAL_TIM_Base_Start_IT(&htim13); //在main函数中打开TIM13的全局中断
void HAL_TIM_PeriodElapsedCallback(TIM_HandleTypeDef *htim) //中断回调函数,一般在main文件下方会自动生成一个,没有的话自行添加
{
/* USER CODE BEGIN Callback 0 */
/* USER CODE END Callback 0 */
/* USER CODE BEGIN Callback 1 */
if (htim->Instance == TIM13) {
if (++seconds >= 60)
{
seconds = 0;
if (++minutes >= 60)
{
minutes = 0;
if (++hours >= 24)
{
hours = 0;
}
}
}
}
/* USER CODE END Callback 1 */
}
void Screen1View::handleTickEvent() //在VIEW中更行时钟
{
tickCounter++;
if (tickCounter % 20 == 0)
{
hours = presenter->getHour();
minutes = presenter->getMinute();
seconds = presenter->getSeconds();
// Update the clocks
digitalClock1.setTime24Hour(hours, minutes, seconds);
}
}
------------恢复内容结束------------
标签:CODE,seconds,hours,++,TouchGFX,handleTickEvent,minutes,时钟 来源: https://www.cnblogs.com/chilkings/p/15858582.html