三层架构笔记
作者:互联网
三层架构
1、什么是三层?
2、为什么使用三层?
3、三层与以往使用的两层相比有什么不同?它的优势在哪里?
典型的实例:服务员、厨师、采购员。(分别表示:表现层,业务逻辑层,数据访问层)
而顾客点的菜单则可看作后面所讲到的Entity(实体层)
它的作用就相当于一个对象,在这个实例中,厨师通过 这个菜单制作顾客所需要的菜品,采购员通过这个菜单购买菜品所需要的原材料。
**Entity(实体层):**它不属于三层中的任何一层,但是它是必不可少的一层。
1,什么是三层?
UI(表现层): 主要是指与用户交互的界面。用于接收用户输入的数据和显示处理后用户需要的数据。
BLL:(业务逻辑层): UI层和DAL层之间的桥梁。实现业务逻辑。业务逻辑具体包含:验证、计算、业务规则等等。
DAL:(数据访问层): 与数据库打交道。主要实现对数据的增、删、改、查。将存储在数据库中的数据提交给业务层,同时将业务层处理的数据保存到数据库。(当然这些操作都是基于UI层的。用户的需求反映给界面(UI),UI反映给BLL,BLL反映给DAL,DAL进行数据的操作,操作后再一一返回,直到将用户所需数据反馈给用户)
每一层都各负其责,那么该如何将三层联系起来呢?
1、单项引用(见下图)
2、这时候实体层(Entity)来了。(注:当然,实体层的作用不止这些)
Entity在三层架构中的作用:
- 1、实现面向对象思想中的"封装";
- 2、贯穿于三层,在三层之间传递数据;(注:确切的说实体层贯穿于三层之间,来连接三层)
- 3、对于初学者来说,可以这样理解:每张数据表对应一个实体,即每个数据表中的字段对应实体中的属性(注:当然,事实上不是这样。为什么?1>,可能我们需要的实体在数据表对应的实体中并不存在;2>,我们完全可以将所有数据表中的所有字段都放在一个实体里)
- 4、每一层(UI—>BLL—>DAL)之间的数据传递(单向)是靠变量或实体作为参数来传递的,这样就构造了三层之间的联系,完成了功能的实现。
但是对于大量的数据来说,用变量做参数有些复杂,因为参数量太多,容易搞混。所以用实体做参数,就会很方便,不用考虑参数匹配的问题,提高了效率。
综上所述:三层及实体层之间的依赖关系:
思想来源于生活:
**服务员:**只管接待客人;
**厨师:**只管做客人点的菜;
**采购员:**只管按客人点菜的要求采购食材;
他们各负其职,服务员不用了解厨师如何做菜,不用了解采购员如何采购食材;厨师不用知道服务员接待了哪位客人,不用知道采购员如何采购食材;同样,采购员不用知道服务员接待了哪位客人,不用知道厨师如何做菜。
2,为什么使用三层?
使用三层架构的目的:解耦!!!
同样拿上面饭店的例子来讲:
(1)服务员(UI层)请假——另找服务员;厨师(BLL层)辞职——招聘另一个厨师;采购员(DAL)辞职——招聘另一个采购员; (2)顾客反映:
- 1、你们店服务态度不好——服务员的问题。开除服务员;
- 2、你们店菜里有虫子——厨师的问题。换厨师;
任何一层发生变化都不会影响到另外一层!!!
3、与两层的区别??
两层:
(当任何一个地方发生变化时,都需要重新开发整个系统。"多层"放在一层,分工不明确耦合度高——难以适应需求变化,可维护性低、可扩展性低)
三层:
(发生在哪一层的变化,只需更改该层,不需要更改整个系统。层次清晰,分工明确,每层之间耦合度低——提高了效率,适应需求变化,可维护性高,可扩展性高)
综上,三层架构的优势:
- 1,结构清晰、耦合度低
- 2,可维护性高,可扩展性高
- 3,利于开发任务同步进行, 容易适应需求变化
三层架构的优劣势:
- 1、降低了系统的性能。这是不言而喻的。如果不采用分层式结构,很多业务可以直接造访数据库,以此获取相应的数据,如今却必须通过中间层来完成。
- 2、有时会导致级联的修改。这种修改尤其体现在自上而下的方向。如果在表示层中需要增加一个功能,为保证其设计符合分层式结构,可能需要在相应的业务逻辑层和数据访问层中都增加相应的代码
数据库,以此获取相应的数据,如今却必须通过中间层来完成。 - 2、有时会导致级联的修改。这种修改尤其体现在自上而下的方向。如果在表示层中需要增加一个功能,为保证其设计符合分层式结构,可能需要在相应的业务逻辑层和数据访问层中都增加相应的代码
- 3、增加了代码量,增加了工作量
标签:架构,服务员,实体,笔记,厨师,采购员,UI,三层 来源: https://blog.csdn.net/weixin_51094637/article/details/122696239