Natasha 4.0 探索之路系列(四) 模板 API
作者:互联网
Natasha 模板
Natasha 在编译单元的基础上进行了封装整理, 并提供了多种模板帮助开发者构建功能.
使用此篇的 API 前提是您对 C# 非常熟悉, 对系统的一些类型足够了解.
据此 Natasha 将拒绝与科普相关 C# 的 issue , 望谅解.
目前已有的模板:
模板名 | 用途 |
---|---|
NClass | 构建类型脚本 |
NStuct | 构建结构体脚本 |
NEnum | 构建枚举脚本 |
NInterface | 构建接口脚本 |
NRecord | 构建记录脚本 |
NDelegate | 快速创建委托 |
FastOperator | 快速创建方法的操作类 |
FakeOperator | 方法复制的操作类 |
使用方法
创建类
//万年不变的预热
NatashaInitializer.Preheating();
//在随机域内创建一个类型
NClass builder = NClass.RandomDomain();
var type = builder
.Public()
.Summary("This is a test class;")
/*
namespace NatashaDynimacSpace
{
/// <summary>
/// This is a test class;
/// </summary>
public class Nee7e202ee18c413dacae62af6b106c6e
*/
.PublicReadonlyField<int>("ReadonlyField")
//public readonly System.Int32 ReadonlyField;
.Ctor(item => item.Public().Body("ReadonlyField = 10;"))
/*
public Nee7e202ee18c413dacae62af6b106c6e()
{
ReadonlyField = 10;
}
*/
.PrivateField<string>("_name", "[MyTestAttribute]")
//[MyTestAttribute]
//private System.String _name;
.Property(item => item
.Public()
.Attribute<MyTestAttribute>()
.Type<string>()
.Name("NameProperty")
.OnlyGetter("return _name;"))
/*[NatashaFunctionUT.Template.Compile.MyTestAttribute]
public System.String NameProperty
{
get
{
return _name;
}
}*/
.Property(item => item
.Public()
.Type("AnotherClass")
.Name("AnotherProperty"))
//public AnotherClass AnotherProperty { get; set; }
.Method(item => item
.Public()
.Virtrual()
.Async()
.Name("SetName")
.Param<string>("name")
.Body(@"_name = name;return _name;")
.Return<Task<string>>())
/*
public virtual async System.Threading.Tasks.Task<System.String> SetName(System.String name)
{
_name = name;
return _name;
}
*/
.NamespaceBodyAppend("public class AnotherClass{}")
/*
public class AnotherClass
{
}
*/
.GetType();
创建结构体
//创建一段如下的结构
/*
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
public struct EnumUT1
{
[System.Runtime.InteropServices.FieldOffsetAttribute(0)]
public System.Int32 Apple;
[System.Runtime.InteropServices.FieldOffsetAttribute(0)]
public System.Int32 Orange;
}";
*/
NStruct builder = NStruct.RandomDomain();
var type = builder
.HiddenNamespace()
.AttributeAppend("[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]")
.Access(AccessFlags.Public)
.Name("EnumUT1")
.Field(item => { item.AttributeAppend<FieldOffsetAttribute>("0").Public().Name("Apple").Type<int>(); })
.Field(item => { item.AttributeAppend<FieldOffsetAttribute>("0").Public().Name("Orange").Type<int>(); })
.GetType();
var script = builder.AssemblyBuilder.SyntaxTrees[0].ToString();
创建枚举
//创建以下枚举
/*
public enum EnumUT1
{
/// <summary>
/// 苹果
/// </summary>
Apple = 1,
Orange = 2,
Banana
}
*/
NEnum builder = NEnum.RandomDomain();
var type = builder
.NoGlobalUsing()
.HiddenNamespace()
.Access(AccessFlags.Public)
.Name("EnumUT1")
.EnumField("Apple", 1,"苹果")
.EnumField("Orange", 2)
.EnumField("Banana")
.GetType();
var script = builder.AssemblyBuilder.SyntaxTrees[0].ToString();
创建接口
//创建以下接口
/*
using System;
public interface Interface1
{
System.String Abc { get; set; }
System.Int32 Test(System.String p);
}
*/
var builder = NInterface.RandomDomain();
var type = builder
.NoGlobalUsing()
.HiddenNamespace()
.Access(AccessFlags.Public)
.Name("Interface1")
.Property(item => item.Type<string>().Name("Abc"))
.Method(item => item.Name("Test").Param<string>("p").Return<int>())
.GetType();
var script = builder.AssemblyBuilder.SyntaxTrees[0].ToString();
使用 NDelegate 快速创建委托
NDelegate 实现了自定义委托/系统委托( Action & Func ) 的创建方法.
委托的参数名/参数类型/返回值与系统委托一一对应.
针对系统委托,如果在添加方法体时还不清楚对应的参数名可以 F12 到对应的 Action/Func 定义中查看参数名.
以下举例了常见的系统委托参数名
Action<T1>
定义的参数名为 obj; 而 Action<T1,T2> 参数名为: arg1 , arg2;Func<T1,R>
定义的参数名为 arg; 而 Func<T1,T2,R> 参数名为: arg1 , arg2;
使用代码:
- 用法1: 自定义委托
public delegate int TestDelegate(string value);
var action = NDelegate
.RandomDomain()
.Delegate<TestDelegate>(@"return (value+""hello"").Length;");
int result = action("Hello");
- 用法2: 系统委托
var action = NDelegate
.RandomDomain()
//创建非托管的异步委托,对应的系统委托: Func<string, string, Task<string>>
.UnsafeAsyncFunc<string, string, Task<string>>(@"return arg1 +"" ""+ arg2;");
string result = await action("Hello", "World1!");
Assert.Equal("Hello World1!", result);
另外,我将在这个目录下上传一些奇奇怪怪的构建,包括一些新科技的应用,和有趣的语义扩展. UT链接
其他 API
模板比起基础构建,除了提供了方便的链式 API ,还有 Using 管理.
- NoGlobalUsing()/UseGlobalUsing(): 是否使用默认(全局)域 using 覆盖.(默认使用)
- LoadDomainUsing()/NotLoadDomainUsing(): 是否加载模板所在随机域中的 using.(默认使用)
结尾
实际上 Natasha 模板是针对大部分 C# 的数据类型进行的基础封装, 还可以进一步定制封装,比如以 NClass 为基础创建一个 Web COntroller 模板, 如果需要其他扩展, 可以先了解一下源码结构,或与我讨论进行扩展.
标签:4.0,builder,Public,System,name,item,API,public,Natasha 来源: https://www.cnblogs.com/NMSLanX/p/15814781.html