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【100个 Unity小知识点】 | Unity两种获取游戏对象的方法,GameObject.Find 和 Transform.Find区别

作者:互联网

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Unity 小科普

老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:


Unity 小知识点学习

GameObject.Find 和 Transform.Find区别

在Unity中最常用的获取游戏对象的方法就是 GameObject.Findtransform.Find

这两种方法都是通过 游戏对象名称 来查找游戏对象的。

public static GameObject Find(string name);
public Transform Find(string name);

GameObject.Find 遍历整个当前场景,挨个查找,效率偏低,非特殊情况一般不要使用。

Transform.Find 只查找自己本身以及自己的子对象,效率比较高,用途比较大。

一般来说他俩有个最大的区别就是

在层级面板中变灰的就是处于非激活的对象
此时使用 Transform.Find可以获取到 游戏对象 c,但是GameObject.Find 是没法获取到该对象的
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所以一般来说需要获取游戏对象的时候使用Transform.Find即可。

当然也可以使用 Public拖拽 的方式手动获取游戏对象,性能方面差异跟Transform.Find不是特别大,所以注意代码规范即可。

Public拖拽 的优点在于少写代码,直接将游戏对象拖上去即可
但是如果出现代码丢失修改之类的情况时,可能无法正确找到使用Public拖拽 对应的游戏对象。

Transform.Find 的缺点是不便修改层级关系,一旦改变了场景中对象的层级关系,代码也会出现报错问题。

之前一直把 GameObject.FindTransform.Find 搞混了,此篇博客记录一下,避坑踩雷。

标签:知识点,游戏,对象,GameObject,Transform,Unity,Find
来源: https://blog.csdn.net/zhangay1998/article/details/122299560