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OpenGL配置环境文件

作者:互联网

1:添加include文件

在解决方案属性中C++下设置include

 

2:配置链接器的附加库目录和输入

附加库目录的设置:

这里我使用的是VS2019,glew选择的是win32的

 

 输入下附加依赖项的设置

将这三个输入进去。

3:添加glad.c文件。完成环境配置

标签:文件,OpenGL,配置,附加,设置,include,输入
来源: https://blog.csdn.net/m0_49226147/article/details/122273743