Mars3D开发基础学习:矢量图层
作者:互联网
三维场景中,地形和栅格来组成了三维的基础,但更多的业务还是需要 点线面等矢量数据来充实, 这就是我们的矢量数据图层。
#1. 图层类型清单
当前主要使用的矢量图层,是指GraphicLayer 类及其子类对象。 矢量图层中可以通过addGraphic方法来加入各类型 的矢量数据 来组成。
目前常用的矢量图层有以下类型:
type类型名 | 图层说明 | 对应的图层类 | 备注 |
---|---|---|---|
graphic | 矢量数据图层 | mars3d.layer.GraphicLayer | |
geojson | GeoJSON图层 | mars3d.layer.GeoJsonLayer | |
model | gltf小模型图层 | mars3d.layer.ModelLayer | |
lodGraphic | LOD分层分块加载矢量图层 | mars3d.layer.LodGraphicLayer | |
wfs | OGC WFS图层 | mars3d.layer.WfsLayer | |
arcgis_wfs | ArcGIS WFS图层 | mars3d.layer.ArcGisWfsLayer |
#2. 矢量图层的创建及使用
#2.1 快速开始(初始化 new Map 时传入)
在构造Map时传入layers
参数中配置相关图层,并设置show:true
后进行初始化加载矢量图层
var map = new mars3d.Map('mars3dContainer', {
layers: [
{
"id":1987,
"type": "geojson",
"name": "示例数据",
"url": "http://data.mars3d.cn/file/geojson/geojson-draw.json",
"popup": "{name}",
"show": false
}
]
})
//可以通过下面方法获取到配置的图层
let tiles3dLayer = map.getLayer(1987,'id')
#2.2 代码中创建图层
可以有下面2种方式来创建图层对象:
//用工厂方法,指定type来创建图层对象
var wfsLayer = mars3d.LayerUtil.create({
name: '合肥教育点',
type: 'wfs',
url: 'http://server.mars3d.cn/geoserver/mars/wfs',
layer: 'mars:hfjy',
parameters: {
maxFeatures: 500,
},
minimumLevel: 13,
symbol: {
type: 'billboardP',
styleOptions: {
image: 'img/marker/mark1.jpg',
verticalOrigin: Cesium.VerticalOrigin.BOTTOM,
clampToGround: true,
},
},
popup: 'all',
show: true,
})
map.addLayer(wfsLayer)
//直接创建具体类型的图层对象
var geoJsonLayer = new mars3d.layer.GeoJsonLayer({
name: '标绘示例数据',
url: 'http://data.mars3d.cn/file/geojson/geojson-draw.json',
popup: '{type} {name}',
flyTo: true,
})
map.addLayer(geoJsonLayer)
在Map创建后可以通过map.addLayer 和map.removeLayer 方法来控制图层的加载和删除。
在图层本身也有 layer.addTo 和layer.remove 2个方法支持添加或移除图层。
#3 常用矢量图层类
#3.1 GraphicLayer
矢量数据图层
//创建矢量数据图层
let graphicLayer = new mars3d.layer.GraphicLayer()
map.addLayer(graphicLayer)
//加载数据到矢量图层
let graphic = new mars3d.graphic.LabelEntity({
position: new mars3d.LatLngPoint(116.1, 31.0, 1000),
style: {
text: 'Mars3D三维可视化平台',
font_size: 25,
color: '#003da6',
},
})
graphicLayer.addGraphic(graphic)
运行效果
#3.2 GeoJsonLayer
GeoJSON是适合于Web下对各种地理数据结构进行编码的格式,基于Javascript对象表示法的地理空间信息数据交换格式。与普通json文件格式区别在于对其属性及组成由一定规范。
GeoJSON将所有的地理要素分为Point、MultiPoint、LineString、MultiLineString、Polygon、MultiPolygon、GeometryCollection。首先是将这些要素封装到单个的geometry里,然后作为一个个的Feature(要素);要素放到一个要素集合里构成。
GeoJSON是平台很重要的数据格式,当前平台内矢量数据均支持导出GeoJSON和导入GeoJSON格式。
let geoJsonLayer = new mars3d.layer.GeoJsonLayer({
name: '省界线',
url: 'http://data.mars3d.cn/file/geojson/sheng-line.json',
symbol: {//可以通过配置symbol参数来指定渲染的矢量数据类型和样式。
type:"polyline",
styleOptions: {
color: '#ffffff',
opacity: 0.8,
width: 2
},
},
})
map.addLayer(geoJsonLayer)
常用geojson相关网站:
- 在线生成 GeoJSON:geojson.io
- SHP转GeoJSON:mapshaper
- 中国行政区划GeoJSON下载:阿里云 DataV - 数据可视化平台
#3.1 WFS 图层
平台支持 通过WfsLayer类 来加载OGC WFS(如GeoServer)服务 、通过ArcGisWfsLayer类 来加载ArcGIS Server 服务发布的矢量数据的加载。
//OGC WFS
var wfsLayer = new mars3d.layer.WfsLayer({
name: '合肥教育点',
url: 'http://server.mars3d.cn/geoserver/mars/wfs',
layer: 'mars:hfjy',
parameters: {
maxFeatures: 500, //支持所有wfs的参数
},
minimumLevel: 13,
debuggerTileInfo: false,
symbol: {//可以通过配置symbol参数来指定渲染的矢量数据类型和样式。
type: 'billboardP',
styleOptions: {
image: 'img/marker/mark1.jpg',
verticalOrigin: Cesium.VerticalOrigin.BOTTOM,
clampToGround: true,
},
},
popup: 'all',
})
map.addLayer(wfsLayer)
//ArcGIS WFS
var wfsLayer = new mars3d.layer.ArcGisWfsLayer({
name: '兴趣点',
url: 'http://server.mars3d.cn/arcgis/rest/services/mars/hefei/MapServer/1',
minimumLevel: 16,
symbol: {//可以通过配置symbol参数来指定渲染的矢量数据类型和样式。
type: 'billboardP',
styleOptions: {
image: 'img/marker/mark3.jpg',
verticalOrigin: Cesium.VerticalOrigin.BOTTOM,
clampToGround: true,
},
},
popup: '名称:{NAME}<br />地址:{address}',
show: true,
})
map.addLayer(wfsLayer)
可以通过配置symbol参数来指定渲染的矢量数据类型和样式。
#2.4 graphicGroup 矢量图层组
目前平台提供了type:'graphicGroup'
的GraphicGroupLayer类 类型图层,可以用于图上标绘 的 多图层标绘控制及管理,具体参考 基础项目的 图上标绘 功能。
标签:map,layer,矢量图,Mars3D,学习,type,图层,mars3d 来源: https://blog.csdn.net/muyao520/article/details/122236846