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android图片处理,flutter跳转动画

作者:互联网

  1. final Resources resources = context.getResources();

  2. sIconWidth = sIconHeight = (int) resources.getDimension(

  3. android.R.dimen.app_icon_size);

  4. }

  5. int width = sIconWidth;

  6. int height = sIconHeight;

  7. final int bitmapWidth = bitmap.getWidth();

  8. final int bitmapHeight = bitmap.getHeight();

  9. if (width > 0 && height > 0) {

  10. if (width < bitmapWidth || height < bitmapHeight) {

  11. final float ratio = (float) bitmapWidth / bitmapHeight;

  12. if (bitmapWidth > bitmapHeight) {

  13. height = (int) (width / ratio);

  14. } else if (bitmapHeight > bitmapWidth) {

  15. width = (int) (height * ratio);

  16. }

  17. final Bitmap.Config c = (width == sIconWidth && height == sIconHeight) ?

  18. bitmap.getConfig() : Bitmap.Config.ARGB_8888;

  19. final Bitmap thumb = Bitmap.createBitmap(sIconWidth, sIconHeight, c);

  20. final Canvas canvas = sCanvas;

  21. final Paint paint = sPaint;

  22. canvas.setBitmap(thumb);

  23. paint.setDither(false);

  24. paint.setFilterBitmap(true);

  25. sBounds.set((sIconWidth - width) / 2, (sIconHeight - height) / 2, width, height);

  26. sOldBounds.set(0, 0, bitmapWidth, bitmapHeight);

  27. canvas.drawBitmap(bitmap, sOldBounds, sBounds, paint);

  28. return thumb;

  29. } else if (bitmapWidth < width || bitmapHeight < height) {

  30. final Bitmap.Config c = Bitmap.Config.ARGB_8888;

  31. final Bitmap thumb = Bitmap.createBitmap(sIconWidth, sIconHeight, c);

  32. final Canvas canvas = sCanvas;

  33. final Paint paint = sPaint;

  34. canvas.setBitmap(thumb);

  35. paint.setDither(false);

  36. paint.setFilterBitmap(true);

  37. canvas.drawBitmap(bitmap, (sIconWidth - bitmapWidth) / 2,

  38. (sIconHeight - bitmapHeight) / 2, paint);

  39. return thumb;

  40. }

  41. }

  42. return bitmap;

  43. }

  44. }

Java代码   收藏代码

  1. //Android Matrix类实现镜像方法

  2. public void drawRegion(Image image_src,

  3. int x_src, int y_src,

  4. int width, int height,

  5. int transform,

  6. int x_dest, int y_dest,

  7. int anchor){

  8. if((anchor&VCENTER) != 0){

  9. y_dest -= height/2;

  10. }else if((anchor&BOTTOM) != 0){

  11. y_dest -= height;

  12. }

  13. if((anchor&RIGHT) != 0){

  14. x_dest -= width;

  15. }else if((anchor&HCENTER) != 0){

  16. x_dest -= width/2;

  17. }

  18. Bitmap newMap = Bitmap.createBitmap(image_src.getBitmap(), x_src, y_src, width, height);

  19. Matrix mMatrix = new Matrix();

  20. Matrix temp = new Matrix();

  21. Matrix temp2 = new Matrix();

  22. float[] mirrorY = {

  23. -1, 0, 0,

  24. 0, 1, 0,

  25. 0, 0, 1

  26. };

  27. temp.setValues(mirrorY);

  28. switch(transform){

  29. case Sprite.TRANS_NONE:

  30. break;

  31. case Sprite.TRANS_ROT90:

  32. mMatrix.setRotate(90,width/2, height/2);

  33. break;

  34. case Sprite.TRANS_ROT180:

  35. mMatrix.setRotate(180,width/2, height/2);

  36. break;

  37. case Sprite.TRANS_ROT270:

  38. mMatrix.setRotate(270,width/2, height/2);

  39. break;

  40. case Sprite.TRANS_MIRROR:

  41. mMatrix.postConcat(temp);

  42. break;

  43. case Sprite.TRANS_MIRROR_ROT90:

  44. mMatrix.postConcat(temp);

  45. mMatrix.setRotate(90,width/2, height/2);

  46. break;

  47. case Sprite.TRANS_MIRROR_ROT180:

  48. mMatrix.postConcat(temp);

  49. mMatrix.setRotate(180,width/2, height/2);

  50. break;

  51. case Sprite.TRANS_MIRROR_ROT270:

  52. mMatrix.postConcat(temp);

  53. mMatrix.setRotate(270,width/2, height/2);

  54. break;

  55. }

  56. mMatrix.setTranslate(x_dest, y_dest);

  57. canvas.drawBitmap(newMap, mMatrix, mPaint);

  58. }

Java代码   收藏代码

  1. //图片Url保存为位图并进行缩放操作

  2. //通过传入图片url获取位图方法

  3. public Bitmap returnBitMap(String url) {

  4. URL myFileUrl = null;

  5. Bitmap bitmap = null;

  6. try {

  7. myFileUrl = new URL(url);

  8. } catch (MalformedURLException e) {

  9. e.printStackTrace();

  10. }

  11. try {

  12. HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) myFileUrl

  13. .openConnection();

  14. conn.setDoInput(true);

  15. conn.connect();

  16. InputStream is = conn.getInputStream();

  17. bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);

  18. is.close();

  19. } catch (IOException e) {

  20. e.printStackTrace();

  21. }

  22. Log.v(tag, bitmap.toString());

  23. return bitmap;

  24. }

  25. //通过传入位图,新的宽.高比进行位图的缩放操作

  26. public static Drawable resizeImage(Bitmap bitmap, int w, int h) {

  27. // load the origial Bitmap

  28. Bitmap BitmapOrg = bitmap;

  29. int width = BitmapOrg.getWidth();

  30. int height = BitmapOrg.getHeight();

  31. int newWidth = w;

  32. int newHeight = h;

  33. Log.v(tag, String.valueOf(width));

  34. Log.v(tag, String.valueOf(height));

  35. Log.v(tag, String.valueOf(newWidth));

  36. Log.v(tag, String.valueOf(newHeight));

  37. // calculate the scale

  38. float scaleWidth = ((float) newWidth) / width;

  39. float scaleHeight = ((float) newHeight) / height;

  40. // create a matrix for the manipulation

  41. Matrix matrix = new Matrix();

  42. // resize the Bitmap

  43. matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);

  44. // if you want to rotate the Bitmap

  45. // matrix.postRotate(45);

  46. // recreate the new Bitmap

  47. Bitmap resizedBitmap = Bitmap.createBitmap(BitmapOrg, 0, 0, width,

  48. height, matrix, true);

  49. // make a Drawable from Bitmap to allow to set the Bitmap

  50. // to the ImageView, ImageButton or what ever

  51. return new BitmapDrawable(resizedBitmap);

  52. }

Java代码   收藏代码

  1. 1.图片加载方法,方便用户加载图片

  2. /***

  3. * 加载本地图片

  4. * @param context:主运行函数实例

  5. * @param bitAdress:图片地址,一般指向R下的drawable目录

  6. * @return

  7. */

  8. public final Bitmap CreatImage(Context context, int bitAdress) {

  9. Bitmap bitmaptemp = null;

  10. bitmaptemp = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(),

  11. bitAdress);

  12. return bitmaptemp;

  13. }

  14. 2.图片平均分割方法,将大图平均分割为N行N列,方便用户使用

  15. /***

  16. * 图片分割

  17. *

  18. * @param g

  19. * :画布

  20. * @param paint

  21. * :画笔

  22. * @param imgBit

  23. * :图片

  24. * @param x

  25. * :X轴起点坐标

  26. * @param y

  27. * :Y轴起点坐标

  28. * @param w

  29. * :单一图片的宽度

  30. * @param h

  31. * :单一图片的高度

  32. * @param line

  33. * :第几列

  34. * @param row

  35. * :第几行

  36. */

  37. public final void cuteImage(Canvas g, Paint paint, Bitmap imgBit, int x,

  38. int y, int w, int h, int line, int row) {

  39. g.clipRect(x, y, x + w, h + y);

  40. g.drawBitmap(imgBit, x – line * w, y – row * h, paint);

  41. g.restore();

  42. }

  43. 3.图片缩放,对当前图片进行缩放处理

  44. /***

  45. * 图片的缩放方法

  46. *

  47. * @param bgimage

  48. * :源图片资源

  49. * @param newWidth

  50. * :缩放后宽度

  51. * @param newHeight

  52. * :缩放后高度

  53. * @return

  54. */

  55. public Bitmap zoomImage(Bitmap bgimage, int newWidth, int newHeight) {

  56. // 获取这个图片的宽和高

  57. int width = bgimage.getWidth();

  58. int height = bgimage.getHeight();

  59. // 创建操作图片用的matrix对象

  60. Matrix matrix = new Matrix();

  61. // 计算缩放率,新尺寸除原始尺寸

  62. float scaleWidth = ((float) newWidth) / width;

  63. float scaleHeight = ((float) newHeight) / height;

  64. // 缩放图片动作

  65. matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);

  66. Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(bgimage, 0, 0, width, height,

  67. matrix, true);

  68. return bitmap;

  69. }

  70. 4.绘制带有边框的文字,一般在游戏中起文字的美化作用

  71. /***

  72. * 绘制带有边框的文字

  73. *

  74. * @param strMsg

  75. * :绘制内容

  76. * @param g

  77. * :画布

  78. * @param paint

  79. * :画笔

  80. * @param setx

  81. * ::X轴起始坐标

  82. * @param sety

  83. * :Y轴的起始坐标

  84. * @param fg

  85. * :前景色

  86. * @param bg

  87. * :背景色

  88. */

  89. public void drawText(String strMsg, Canvas g, Paint paint, int setx,

  90. int sety, int fg, int bg) {

  91. paint.setColor(bg);

  92. g.drawText(strMsg, setx + 1, sety, paint);

  93. g.drawText(strMsg, setx, sety – 1, paint);

  94. g.drawText(strMsg, setx, sety + 1, paint);

  95. g.drawText(strMsg, setx – 1, sety, paint);

  96. paint.setColor(fg);

  97. g.drawText(strMsg, setx, sety, paint);

  98. g.restore();

  99. }

  100. 5.Android 图片透明度处理代码

  101. /**

  102. * 图片透明度处理

  103. *

  104. * @param sourceImg

  105. *            原始图片

  106. * @param number

  107. *            透明度

  108. * @return

  109. */

  110. public static Bitmap setAlpha(Bitmap sourceImg, int number) {

  111. int[] argb = new int[sourceImg.getWidth() * sourceImg.getHeight()];

  112. sourceImg.getPixels(argb, 0, sourceImg.getWidth(), 0, 0,sourceImg.getWidth(), sourceImg.getHeight());// 获得图片的ARGB值

  113. number = number * 255 / 100;

  114. for (int i = 0; i < argb.length; i++) {

  115. argb = (number << 24) | (argb & 0×00FFFFFF);// 修改最高2位的值

  116. }

  117. sourceImg = Bitmap.createBitmap(argb, sourceImg.getWidth(), sourceImg.getHeight(), Config.ARGB_8888);

  118. return sourceImg;

  119. }

  120. 6.图片翻转

  121. Resources res = this.getContext().getResources();

  122. img = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.slogo);

  123. Matrix matrix = new Matrix();

  124. matrix.postRotate(90);        /*翻转90度*/

  125. int width = img.getWidth();

  126. int height = img.getHeight();

  127. r_img = Bitmap.createBitmap(img, 0, 0, width, height, matrix, true);

Java代码   收藏代码

  1. import android.graphics.Bitmap;

  2. import android.graphics.Canvas;

  3. import android.graphics.LinearGradient;

  4. import android.graphics.Matrix;

  5. import android.graphics.Paint;

  6. import android.graphics.PixelFormat;

  7. import android.graphics.PorterDuffXfermode;

  8. import android.graphics.Rect;

  9. import android.graphics.RectF;

  10. import android.graphics.Bitmap.Config;

  11. import android.graphics.PorterDuff.Mode;

  12. import android.graphics.Shader.TileMode;

  13. import android.graphics.drawable.Drawable;

  14. /**

  15. *

  16. * @author superdev

  17. * @version 1.0

  18. *

  19. */

  20. public class ImageUtil {

  21. /**

  22. * 放大缩小图片

  23. */

  24. public static Bitmap zoomBitmap(Bitmap bitmap, int w, int h) {

  25. int width = bitmap.getWidth();

  26. int height = bitmap.getHeight();

  27. Matrix matrix = new Matrix();

  28. float scaleWidht = ((float) w / width);

  29. float scaleHeight = ((float) h / height);

  30. matrix.postScale(scaleWidht, scaleHeight);

  31. Bitmap newbmp = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, width, height, matrix, true);

  32. return newbmp;

  33. }

  34. /**

  35. * 将Drawable转化为Bitmap

  36. */

  37. public static Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) {

  38. int width = drawable.getIntrinsicWidth();

  39. int height = drawable.getIntrinsicHeight();

  40. Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, drawable.getOpacity() != PixelFormat.OPAQUE ? Bitmap.Config.ARGB_8888 : Bitmap.Config.RGB_565);

  41. Canvas canvas = new Canvas(bitmap);

  42. drawable.setBounds(0, 0, width, height);

  43. drawable.draw(canvas);

  44. return bitmap;

  45. }

  46. /**

  47. * 获得圆角图片的方法

  48. */

  49. public static Bitmap getRoundedCornerBitmap(Bitmap bitmap, float roundPx) {

  50. Bitmap output = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), Config.ARGB_8888);

  51. Canvas canvas = new Canvas(output);

  52. final int color = 0xff424242;

  53. final Paint paint = new Paint();

  54. final Rect rect = new Rect(0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());

  55. final RectF rectF = new RectF(rect);

  56. paint.setAntiAlias(true);

  57. canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);

  58. paint.setColor(color);

  59. canvas.drawRoundRect(rectF, roundPx, roundPx, paint);

  60. paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));

  61. canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint);

  62. return output;

  63. }

  64. /**

  65. * 获得带倒影的图片方法

  66. */

  67. public static Bitmap createReflectionImageWithOrigin(Bitmap bitmap) {

  68. final int reflectionGap = 4;

  69. int width = bitmap.getWidth();

  70. int height = bitmap.getHeight();

  71. Matrix matrix = new Matrix();

  72. matrix.preScale(1, -1);

  73. Bitmap reflectionImage = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, height / 2, width, height / 2, matrix, false);

  74. Bitmap bitmapWithReflection = Bitmap.createBitmap(width, (height + height / 2), Config.ARGB_8888);

  75. Canvas canvas = new Canvas(bitmapWithReflection);

  76. canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null);

  77. Paint deafalutPaint = new Paint();

  78. canvas.drawRect(0, height, width, height + reflectionGap, deafalutPaint);

  79. canvas.drawBitmap(reflectionImage, 0, height + reflectionGap, null);

  80. Paint paint = new Paint();

  81. LinearGradient shader = new LinearGradient(0, bitmap.getHeight(), 0, bitmapWithReflection.getHeight() + reflectionGap, 0x70ffffff, 0x00ffffff, TileMode.CLAMP);

  82. paint.setShader(shader);

  83. // Set the Transfer mode to be porter duff and destination in

  84. paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_IN));

  85. // Draw a rectangle using the paint with our linear gradient

  86. canvas.drawRect(0, height, width, bitmapWithReflection.getHeight() + reflectionGap, paint);

  87. return bitmapWithReflection;

  88. }

  89. }

Java代码   收藏代码

  1. private byte[] Bitmap2Bytes(Bitmap bm){

  2. ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();

  3. bm.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, baos);

  4. return ba

《Android学习笔记总结+最新移动架构视频+大厂安卓面试真题+项目实战源码讲义》

【docs.qq.com/doc/DSkNLaERkbnFoS0ZF】 完整资料开源分享

os.toByteArray();

  1. }

  2. private Bitmap Bytes2Bimap(byte[] b){

  3. if(b.length!=0){

  4. return BitmapFactory.decodeByteArray(b, 0, b.length);

  5. }

  6. else {

  7. return null;

  8. }

  9. }

  10. /**

  11. * create the bitmap from a byte array

  12. *生成水印图片

  13. * @param src the bitmap object you want proecss

  14. * @param watermark the water mark above the src

  15. * @return return a bitmap object ,if paramter’s length is 0,return null

  16. */

  17. private Bitmap createBitmap( Bitmap src, Bitmap watermark )

  18. {

  19. String tag = “createBitmap”;

  20. Log.d( tag, “create a new bitmap” );

  21. if( src == null )

  22. {

  23. return null;

  24. }

  25. int w = src.getWidth();

  26. int h = src.getHeight();

  27. int ww = watermark.getWidth();

  28. int wh = watermark.getHeight();

  29. //create the new blank bitmap

  30. Bitmap newb = Bitmap.createBitmap( w, h, Config.ARGB_8888 );//创建一个新的和SRC长度宽度一样的位图

  31. Canvas cv = new Canvas( newb );

  32. //draw src into

  33. cv.drawBitmap( src, 0, 0, null );//在 0,0坐标开始画入src

  34. //draw watermark into

  35. cv.drawBitmap( watermark, w - ww + 5, h - wh + 5, null );//在src的右下角画入水印

  36. //save all clip

  37. cv.save( Canvas.ALL_SAVE_FLAG );//保存

  38. //store

  39. cv.restore();//存储

  40. return newb;

  41. }

  42. /** 重新编码Bitmap

  43. *

  44. * @param src

  45. *          需要重新编码的Bitmap

  46. *

  47. * @param format

  48. *          编码后的格式(目前只支持png和jpeg这两种格式)

  49. *

  50. * @param quality

  51. *          重新生成后的bitmap的质量

  52. *

  53. * @return

  54. *          返回重新生成后的bitmap

  55. */

  56. private static Bitmap codec(Bitmap src, Bitmap.CompressFormat format,

  57. int quality) {

  58. ByteArrayOutputStream os = new ByteArrayOutputStream();

  59. src.compress(format, quality, os);

  60. byte[] array = os.toByteArray();

  61. return BitmapFactory.decodeByteArray(array, 0, array.length);

  62. }

  63. //Stream转换成Byte

  64. static byte[] streamToBytes(InputStream is) {

  65. ByteArrayOutputStream os = new ByteArrayOutputStream(1024);

  66. byte[] buffer = new byte[1024];

  67. int len;

  68. try {

  69. while ((len = is.read(buffer)) >= 0) {

总结

最后对于程序员来说,要学习的知识内容、技术有太多太多,要想不被环境淘汰就只有不断提升自己,从来都是我们去适应环境,而不是环境来适应我们!

这里附上上述的技术体系图相关的几十套腾讯、头条、阿里、美团等公司20年的面试题,把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节,由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一部分。

相信它会给大家带来很多收获:

当程序员容易,当一个优秀的程序员是需要不断学习的,从初级程序员到高级程序员,从初级架构师到资深架构师,或者走向管理,从技术经理到技术总监,每个阶段都需要掌握不同的能力。早早确定自己的职业方向,才能在工作和能力提升中甩开同龄人。

  1. int quality) {

  2. ByteArrayOutputStream os = new ByteArrayOutputStream();

  3. src.compress(format, quality, os);

  4. byte[] array = os.toByteArray();

  5. return BitmapFactory.decodeByteArray(array, 0, array.length);

  6. }

  7. //Stream转换成Byte

  8. static byte[] streamToBytes(InputStream is) {

  9. ByteArrayOutputStream os = new ByteArrayOutputStream(1024);

  10. byte[] buffer = new byte[1024];

  11. int len;

  12. try {

  13. while ((len = is.read(buffer)) >= 0) {

总结

最后对于程序员来说,要学习的知识内容、技术有太多太多,要想不被环境淘汰就只有不断提升自己,从来都是我们去适应环境,而不是环境来适应我们!

这里附上上述的技术体系图相关的几十套腾讯、头条、阿里、美团等公司20年的面试题,把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节,由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一部分。

相信它会给大家带来很多收获:
[外链图片转存中…(img-Z6p2Xb7r-1640759041380)]

[外链图片转存中…(img-ASNgZajU-1640759041381)]

当程序员容易,当一个优秀的程序员是需要不断学习的,从初级程序员到高级程序员,从初级架构师到资深架构师,或者走向管理,从技术经理到技术总监,每个阶段都需要掌握不同的能力。早早确定自己的职业方向,才能在工作和能力提升中甩开同龄人。

本文已被CODING开源项目:《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》收录

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