好玩的吃豆人确定不来玩玩么
作者:互联网
我们要做一个好玩的吃豆人先需要的是给出一个画布给出我们的背景大小
<div class="cc">
<canvas width="1000" height="200"></canvas>
</div>
加上背景
.cc{
margin: 150px 500px;
}
canvas{
background-color: #d55555;
}
给我们的背景变成画布获得画笔
var canvas = document.getElementsByTagName('canvas')[0];
// 获取画笔
var ctx = canvas.getContext('2d');
画出我们的豆豆
ctx.beginPath();
ctx.arc(300, 100, 15, 0, Math.PI * 2 , 0);
ctx.fillStyle="green"
ctx.fill();
ctx.stroke();
ctx.beginPath();
ctx.arc(450, 100, 15, 0, Math.PI * 2 , 0);
ctx.fillStyle="green"
ctx.fill();
ctx.stroke();
ctx.beginPath();
ctx.arc(600, 100, 15, 0, Math.PI * 2 , 0);
ctx.fillStyle="green"
ctx.fill();
ctx.stroke();
ctx.beginPath();
ctx.arc(750, 100, 15, 0, Math.PI * 2 , 0);
ctx.fillStyle="green"
ctx.fill();
ctx.stroke();
画出我们的吃豆人
var x=parseInt(Math.random()*950)
var y=parseInt(Math.random()*800)
console.log(x,y)
ctx.arc(100, 100, 50, 0, Math.PI * 7 / 4, 0);
ctx.lineTo(100, 100);
ctx.closePath();
ctx.stroke();
var y=100;
var x=100
var z=20;
var q = true;
给豆人进行移动
setInterval(function(){
if(x+50>950){
z=0
}
if(x<100){
z=20
}
ctx.clearRect(x-55,y-55,120,150);
x+=z;
ctx.beginPath();
ctx.arc(x, y, 50, 0, Math.PI * 7 / 4, 0);
ctx.lineTo(x, y);
ctx.closePath();
ctx.fillStyle="#008c8c"
ctx.fill();
ctx.stroke();
ctx.beginPath();
if (q) {
ctx.arc(x, y, 50, 0, Math.PI * 7 / 4, 0);
q = false
} else {
ctx.arc(x, y, 50, 0, Math.PI * 2, 0);
q = true
}
ctx.lineTo(x, y);
ctx.closePath();
ctx.fillStyle = "#EA450D"
ctx.fill();
ctx.stroke();
}, 100);
标签:ctx,玩玩,确定,arc,var,100,PI,好玩,Math 来源: https://blog.csdn.net/dxiaofanb/article/details/122032540