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【Vue】基础(中):数据代理、事件处理、计算和监视属性、class与style绑定

作者:互联网

欢迎学习交流!!!
持续更新中…

文章目录


1. 数据代理

ES6中的object.defineproperty方法

object.defineproperty方法是ES6中的语法,需要回顾此方法来更好地了解Vue中的数据绑定。

案例

let number = 18
let person = {
	name:'张三',
	sex:'男',
}

Object.defineProperty(person,'age',{
	// value:18,          
	//下列三项控制的都是通过此方法追加的属性的操作
	// enumerable:true, //控制属性是否可以枚举(即遍历),默认值是false
	// writable:true, //控制属性是否可以被修改,默认值是false
	// configurable:true //控制属性是否可以被删除,默认值是false

	//当有人读取person的age属性时,get函数(getter)就会被调用,且返回值就是age的值
	get(){
		// console.log('有人读取age属性了')
		return number
	},
				
	//当有人修改person的age属性时,set函数(setter)就会被调用,且会收到修改的具体值
	set(value){
		console.log('有人修改了age属性,且值是',value)
		number = value
	}
	// 总结:通过改变number变量改变对象属性值靠getter

})
// console.log(Object.keys(person))
console.log(person)

Vue中的数据代理

数据代理:通过一个对象代理对另一个对象中属性的操作(读或者写)

案例理解:

let obj = {x:100}
let obj2 = {y:200}

// 可以通过obj2读到并且修改x
Object.defineProperty(obj2,'x',{
	get(){
		return obj.x   //当通过obj2访问x时,其实获取到的是obj.x
	},
	set(value){    //如果set被调用,则说明想要更改obj.x的值
		obj.x = value
	}
})

Vue中数据代理的好处:更加方便的操作data中的数据

Vue中数据代理的基本原理

2. 事件处理

事件的基本使用

绑定监听

Vue中的事件修饰符

修饰符说明
prevent阻止默认事件(常用)event.preventDefault()
stop阻止事件冒泡(常用)event.stopPropagation()
once事件只触发一次(常用);
capture使用事件的捕获模式;
self只有event.target是当前操作的元素时才触发事件;
passive事件的默认行为立即执行,无需等待事件回调执行完毕;(适用于移动端设备的开发)
<!-- 准备好一个容器-->
<div id="root">
	<h2>欢迎{{name}}同学</h2>
	<!-- 阻止默认事件(常用) -->
	<a href="http://www.baidu.com" @click.prevent="showInfo">点我提示信息</a>

	<!-- 阻止事件冒泡(常用) -->
	<div class="demo1" @click="showInfo">
		<button @click.stop="showInfo">点我提示信息</button>
		<!-- 修饰符可以连续写 -->----------!!!!小技巧!!!!!(注意先后顺序)
		<!-- <a href="http://www.baidu.com" @click.prevent.stop="showInfo">点我提示信息</a> -->
	</div>

	<!-- 事件只触发一次(常用) -->
	<button @click.once="showInfo">点我提示信息</button>

	<!-- 使用事件的捕获模式 -->
	<div class="box1" @click.capture="showMsg(1)">
		div1
		<div class="box2" @click="showMsg(2)">
			div2
		</div>
	</div>

	<!-- 只有event.target是当前操作的元素时才触发事件; -->
	<div class="demo1" @click.self="showInfo">
		<button @click="showInfo">点我提示信息</button>
	</div>

	<!-- 事件的默认行为立即执行,无需等待事件回调执行完毕; -->
	<!-- 例:如果不用.passive,该案例会先完成100000次的计数,再去执行滚动条的操作 -->
	<ul @wheel.passive="demo" class="list">
		<li>1</li>
		<li>2</li>
		<li>3</li>
		<li>4</li>
	</ul>

</div>

<script type="text/javascript">
	Vue.config.productionTip = false //阻止 vue 在启动时生成生产提示。

	new Vue({
		el:'#root',
		data:{
			name:'小王'
		},
		methods:{
			showInfo(e){
				alert('同学你好!')
				// console.log(e.target)
			},
			showMsg(msg){
				console.log(msg)
			},
			demo(){
				for (let i = 0; i < 100000; i++) {
					console.log('#')
				}
				console.log('跑死我了')
			}
		}
	})
</script>

Vue的键盘事件

1、Vue中常用的按键别名:(使用方法:@keyup.enter="showInfo"

解释按键别名
回车enter
删除delete (捕获“删除”和“退格”键)
退出esc
空格space
换行tab (特殊,必须配合keydown去使用)
up
down
left
right

2、Vue未提供别名的按键,可以使用按键原始的key值去绑定,但两个单词组成的注意要转为kebab-case(短横线命名),例如切换大小写键 caps-lock

3、系统修饰键(用法特殊):ctrlaltshiftmeta(即windows键)

4、也可以使用keyCode去指定具体的按键(不推荐,该特性在web标准中已废除),例:@keydown.13="showInfo"

5、Vue.config.keyCodes.自定义键名 = 键码,可以去定制按键别名

<!-- 准备好一个容器-->
<div id="root">
	<h2>欢迎{{name}}同学</h2>
	<input type="text" placeholder="按下回车提示输入" @keydown.huiche="showInfo">
	<!-- @keydown.ctrl.y表示只有按下ctrl+y键才会触发事件 -->---!!!!小技巧!!!
</div>

<script type="text/javascript">
	Vue.config.productionTip = false //阻止 vue 在启动时生成生产提示。
	Vue.config.keyCodes.huiche = 13 //定义了一个别名按键

	new Vue({
		el:'#root',
		data:{
			name:'小王'
		},
		methods: {
			showInfo(e){
				// console.log(e.key,e.keyCode)  //通过e.keyCode来获取按下的按键编码  e.key获取按键的名字
				console.log(e.target.value)
			}
		},
	})
</script>

3. 计算属性

计算属性:即要用的属性不存在,要通过已有属性计算得来。

1、使用方法:在computed对象中定义计算属性,在页面中使用{{方法名}}来显示计算的结果

2、原理:底层借助了Objcet.defineproperty方法提供的getter和setter。

3、get函数的执行:

4、优势:与methods实现相比,内部有缓存机制(复用),效率更高,调试方便。
5、注意:

<div id="root">
	姓:<input type="text" v-model="firstName"> <br/><br/>
	名:<input type="text" v-model="lastName"> <br/><br/>
	全名:<span>{{fullName}}</span> <br/><br/>
	<!-- 全名:<span>{{fullName}}</span> <br/><br/>
	全名:<span>{{fullName}}</span> <br/><br/>
	全名:<span>{{fullName}}</span> -->    
	<!-- 以上三处均只调用一次get(),即初次时调用,当数据改动时才会再次调用 -->
</div>

<script type="text/javascript">
	Vue.config.productionTip = false //阻止 vue 在启动时生成生产提示。

	const vm = new Vue({
		el:'#root',
		data:{
			firstName:'张',
			lastName:'三',
			x:'你好'
		},
		// 计算属性
		computed:{
			fullName:{
				//get作用:当有人读取fullName时,get就会被调用,且返回值就作为fullName的值
				//get什么时候调用?1.初次读取fullName时。2.所依赖的数据发生变化时。
				get(){
					console.log('get被调用了')
					// console.log(this) //此处的this是vm
					return this.firstName + '-' + this.lastName
				},
				//set什么时候调用? 当fullName被修改时。
				set(value){   //value指修改的值
					console.log('set',value)
					// 如果仅仅修改value值但是不返回给fullname则fullname读取不到修改的变化
					const arr = value.split('-')
					this.firstName = arr[0]
					this.lastName = arr[1]
				}
			}
			// //简写 :计算属性只读不改时
			// fullName(){
			// 	console.log('get被调用了')
			// 	return this.firstName + '-' + this.lastName
			// }
		}
	})
</script>

在这里插入图片描述

4. 监视属性

监视属性watch:

1、当被监视的属性变化时, 回调函数自动调用, 在函数内部进行计算,进行相关操作
2、监视的属性必须存在,才能进行监视
3、监视的两种写法:

<div id="root">
	<h2>今天天气很{{info}}</h2>
	<button @click="changeWeather">切换天气</button>
</div>

<script type="text/javascript">
	Vue.config.productionTip = false //阻止 vue 在启动时生成生产提示。
		
	const vm = new Vue({
		el:'#root',
		data:{
			isHot:true,
		},
		computed:{
			info(){
				return this.isHot ? '炎热' : '凉爽'
		}
		},
		methods: {
			changeWeather(){
				this.isHot = !this.isHot
			}
		},
		watch:{
			isHot:{
				//immediate:true, //初始化时让handler调用一下
				//handler什么时候调用?当isHot发生改变时。
				handler(newValue,oldValue){
					console.log('isHot被修改了',newValue,oldValue) //更改之后的新值和更改之前的值
				}
			}
		}
	})

//第二种写法:(前提:先创建实例)
	vm.$watch('isHot',{
	immediate:true, //初始化时让handler调用一下
	//handler什么时候调用?当isHot发生改变时。
	handler(newValue,oldValue){
		console.log('isHot被修改了',newValue,oldValue)
		}
	})
</script>

在这里插入图片描述

深度监视

备注:

<h3>a的值是:{{numbers.a}}</h3>
<button @click="numbers.a++">点我让a+1</button>

<script type="text/javascript">
	Vue.config.productionTip = false //阻止 vue 在启动时生成生产提示。
		
	const vm = new Vue({
		el:'#root',
		data:{
			numbers:{
				a:1,
				b:1,
				c:{
					d:{
						e:100
					}
				}
			}
		},
		watch:{
			//监视多级结构中某个属性的变化
			/* 'numbers.a':{       //即恢复原始写法,外面加上'',否则会报错非法字符串
				handler(){
					console.log('a被改变了')
				}
			} */
			//监视多级结构中所有属性的变化
			numbers:{
				deep:true,
				handler(){
					console.log('numbers改变了')
				}
			}
		}
	})
</script>

监视属性的简写

watch:{
		//正常写法
	isHot:{
		// immediate:true, //初始化时让handler调用一下
		// deep:true,//深度监视
		handler(newValue,oldValue){
			console.log('isHot被修改了',newValue,oldValue)
		}
	}, */
		//简写  (前提:不需要immediate和deep等配置项时,即当配置项之后handler时可使用)
	isHot(newValue,oldValue){
		console.log('isHot被修改了',newValue,oldValue,this)
	} 
}

//正常写法
vm.$watch('isHot',{
	immediate:true, //初始化时让handler调用一下
	deep:true,//深度监视
	handler(newValue,oldValue){
		console.log('isHot被修改了',newValue,oldValue)
	}
}) 

//简写
vm.$watch('isHot',function(newValue,oldValue){   //注:此处不能用箭头函数,会造成this指向windows
	console.log('isHot被修改了',newValue,oldValue)
}) 

计算属性和监视属性比较:

computed和watch之间的区别:

  1. computed能完成的功能,watch都可以完成。
  2. watch能完成的功能,computed不一定能完成,例如:watch可以进行异步操作。因为watch的结果不是靠返回值,而是自己写代码修改的,但computed是靠返回值实现的。

两个重要的小原则:

5. class与style绑定

class样式

style样式

标签:事件处理,style,Vue,console,log,isHot,watch,属性
来源: https://blog.csdn.net/m0_47109503/article/details/121777369