鸿蒙学习笔记之资源管理器
作者:互联网
本次要点:
1.什么是资源管理器
2.资源管理器的应用
1.什么是资源管理器
资源管理器是系统提供的资源管理工具,我们可以用它查看本台电脑的所有资源,特别是它提供的树形的文件系统结构,使我们能更清楚、更直观地认识电脑的文件和文件夹,这是“我的电脑”所没有的
2.资源管理器的应用
实现一个随机文本的效果,代码如下:
package com.example.mydeomresourcemanager.slice;
import com.example.mydeomresourcemanager.ResourceTable;
import ohos.aafwk.ability.AbilitySlice;
import ohos.aafwk.content.Intent;
import ohos.agp.components.Button;
import ohos.agp.components.Component;
import ohos.agp.components.Text;
import ohos.global.resource.NotExistException;
import ohos.global.resource.Resource;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.Random;
public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice implements Component.ClickedListener {
Button btn;
Text txt;
String[] joker;
@Override
public void onStart(Intent intent) {
super.onStart(intent);
super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);
try {
//用来保存拼接的读取到的所有数据
StringBuilder sb = new StringBuilder();
//资源管理器
Resource resource = this.getResourceManager().getResource(ResourceTable.Profile_profile);
//因为resource是字节流利用字节流可以读取文件中的内容
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(resource));
String line;
while ((line=br.readLine())!=null)
{
sb.append(line);
}
//释放资源
br.close();
joker = sb.toString().split("---");
//获取text标签展示数据,button标签随机获取一个数据
btn = (Button) findComponentById(ResourceTable.Id_btn1);
txt = (Text) findComponentById(ResourceTable.Id_txt1);
//给btn组件绑定一个点击事件
btn.setClickedListener(this);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (NotExistException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void onActive() {
super.onActive();
}
@Override
public void onForeground(Intent intent) {
super.onForeground(intent);
}
@Override
public void onClick(Component component) {
//随机生成一个保存文本内容的长度随机数
Random r=new Random();
int i = r.nextInt(joker.length);
//保存一个文本内容
String str=joker[i];
//设置文本组件的内容
txt.setText(str);
}
}
xml文件如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<DirectionalLayout
xmlns:ohos="http://schemas.huawei.com/res/ohos"
ohos:height="match_parent"
ohos:width="match_parent"
ohos:alignment="center"
ohos:orientation="vertical">
<Text
ohos:id="$+id:txt1"
ohos:height="match_content"
ohos:width="match_content"
ohos:background_element="$graphic:background_ability_main"
ohos:layout_alignment="horizontal_center"
ohos:text="$string:mainability_HelloWorld"
ohos:text_size="24vp"
ohos:multiple_lines="true"
/>
<Button
ohos:height="match_content"
ohos:width="match_content"
ohos:text="点击读取文件内容"
ohos:id="$+id:btn1"
ohos:text_size="30vp"
ohos:text_color="#FF0000FF"
/>
</DirectionalLayout>
初始化页面:第一次点击:第二次点击:
每次点击都会随机生成一个文本内容展示出来。
知识点:
1.new StringBuilder():是一个可变的字符序列。 此类提供一个与StringBuffer 兼容的API,但不保证同步。 该类被设计用作StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)
2.getResourceManager().getResource:资源管理器,获取resources资源下的文件
3.new BufferedReader():缓冲字符输入流,它继承于Reader。 BufferedReader的作用是为其他字符输入流添加一些缓冲功能。 创建BufferedReader时,我们会通过它的构造函数指定某个Reader为参数
4.new Random():这里声明了一个对象rand,后面就用rand来构造随机数的范围和类型了
5.nextInt():随机产生某个范围内的整数
以上就是本次所应用到的知识点
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标签:resource,鸿蒙,笔记,BufferedReader,ohos,import,new,资源管理 来源: https://blog.csdn.net/qq_44291585/article/details/121731674