Go+ 随机数教程(4.10)
作者:互联网
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Go+ 概述
Go+ 是一门融合工程开发的 Go、数据科学领域的 Python、编程教学领域的 Scratch,以 Python 之形结合 Go 之心,让工程师处理数据不需要学习新的开发语言,让初学者学习编程、开发作品的门槛更低的编程语言。
正文
实际开发过程中经常会遇到用到使用随机数的情况,比如简单的抽奖机制。Go+ 提供了非常丰富的随机数生成方法,今天我们就来了解一下这方面的一些内容。
导入包
Go+ 在生成随机数时,使用的工具库是 math/rand 包,导入方式如下:
import (
"math/rand"
)
rand.Intn
rand.Intn 方法用于生成整形随机数,示例代码如下:
import (
"math/rand"
)
println("100 以内的 10 个随机数:")
for i:=0; i<10; i++ {
println(rand.Intn(100))
}
执行结果:
100 以内的 10 个随机数: 81 87 47 59 81 18 25 40 56 0
rand.Float64
rand.Float64 方法用于生成 float 类型的随机数,默认生成 0.0 ~ 1.0 之间的随机浮点数,我们通过添加控制因子得到其他范围内的随机数。示例代码如下:
import (
"math/rand"
)
println("0.0 到 1.0 之间到随机数:")
println(rand.Float64())
println("0.0 到 10.0 之间到随机数:")
println(rand.Float64() * 10)
println("0.0 到 100.0 之间到随机数:")
println(rand.Float64() * 100)
println("0.0 到 1000.0 之间到随机数:")
println(rand.Float64() * 1000)
执行结果:
0.0 到 1.0 之间到随机数: 0.6046602879796196 0.0 到 10.0 之间到随机数: 9.405090880450125 0.0 到 100.0 之间到随机数: 66.45600532184905 0.0 到 1000.0 之间到随机数: 437.7141871869802
标签:4.10,rand,0.0,Float64,println,随机数,Go 来源: https://blog.csdn.net/liuzehn/article/details/121726110