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秒杀每日总结(12.1)

作者:互联网

秒杀每日总结(12.1)

标题WebSocket入门案例

WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双向通讯的协议。

WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。

现在,很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是 Ajax 轮询。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP请求,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统的模式带来很明显的缺点,即浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP请求可能包含较长的头部,其中真正有效的数据可能只是很小的一部分,显然这样会浪费很多的带宽等资源。

HTML5 定义的 WebSocket 协议,能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯。

标题Netty介绍

我们已经有了NIO能够提高程序效率了,为什么还要使用Netty?

简单的说:Netty封装了JDK的NIO,让你用得更爽,你不用再写一大堆复杂的代码了。

官方术语:Netty是一个异步事件驱动的网络应用框架,用于快速开发可维护的高性能服务器和客户端。

下面是使用Netty不使用JDK原生NIO的一些原因:

Netty 是一个广泛使用的 Java 网络编程框架,它提供了一个易于使用的 API 客户端和服务器,它活跃和成长于用户社区,像大型公司 Facebook 以及流行 开源项目如 Infinispan, HornetQ, Vert.x, Apache Cassandra 和 Elasticsearch 等,都利用其强大的对于网络抽象的核心代码。

​ Netty受到大公司青睐的原因:

1.并发高
2.传输快
3.封装好

并发高:

​ Netty是一款基于NIO(Nonblocking I/O,非阻塞IO)开发的网络通信框架,对比于BIO(Blocking I/O,阻塞IO),他的并发性能得到了很大提高,两张图让你了解BIO和NIO的区别:

传输快:

​ Netty的传输快其实也是依赖了NIO的一个特性——零拷贝。我们知道,Java的内存有堆内存、栈内存和字符串常量池等等,其中堆内存是占用内存空间最大的一块,也是Java对象存放的地方,一般我们的数据如果需要从IO读取到堆内存,中间需要经过Socket缓冲区,也就是说一个数据会被拷贝两次才能到达他的的终点,如果数据量大,就会造成不必要的资源浪费。
​ Netty针对这种情况,使用了NIO中的另一大特性——零拷贝,当他需要接收数据的时候,他会在堆内存之外开辟一块内存,数据就直接从IO读到了那块内存中去,在netty里面通过ByteBuf可以直接对这些数据进行直接操作,从而加快了传输速度。

标题使用Netty+WebSocket实现订单状态实时通知

我们为刚才编写的WebSocket编写一个Feign,并在热点抢单成功的地方调用通知用户抢单成功即可。

标签:总结,Netty,WebSocket,NIO,12.1,秒杀,内存,IO,客户端
来源: https://blog.csdn.net/qq_40276423/article/details/121663059