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opengl实现骨骼动画-(1)原理

作者:互联网

教学知识文档

骨骼动画

背景

Assimp骨骼动画

顶点级别构建骨骼信息

标签:动画,转换,骨骼,opengl,数组,顶点,节点
来源: https://blog.csdn.net/wqdqwass/article/details/121569040