回调地狱与promise
作者:互联网
异步任务同步执行
需求:假设我们现在有四个定时器,要求在第一个执行完毕后执行第二个,第二个执行完执行第三个...
这个的常规做法就是嵌套...
setTimeout(function() {
console.log('定时器1');
setTimeout(function() {
console.log('定时器2');
setTimeout(function() {
console.log('定时器3');
setTimeout(function() {
console.log('定时器4');
}, 2000)
}, 2000)
}, 2000)
}, 2000);
这样做是将异步代码变成了同步代码,等待两秒后执行下一个,如果每一层需要执行的代码量非常庞大,就会特别乱 不易阅读与维护,其实上面这个小例子就是回调地狱
promise:
promise 有三个状态:pending:进行中 fulfilled:已成功 rejected:已失败
promise的写法:通过 new Promise内置构造函数创建一个promise对象
-
构造函数接收一个回调函数作为参数 回调函数需要传入两个参数: resolve 和 reject
resolve将promise从进行中–已成功
reject将promise从进行中–已失败
注意:状态一旦改变 就不能再改回去 -
捕获成功的状态 通过实例.then方法捕获
-
捕获失败的状态 通过实例.then方法里面写逗号 另一个回调函数(与写catch是一样的效果)
let promise1 = new Promise(function(resolve, reject) {
// resolve();
// reject();
resolve(x); // x 未定义 所以这是错误的 即使这是将promise变为成功状态 但依旧会走到catch中
// reject(111);
});
promise1.then((value) => {
console.log('已成功');
}, (err) => {
console.log(err);
/*
ReferenceError: x is not defined
at 06-4promise.html:28
at new Promise (<anonymous>)
at 06-4promise.html:25
如果上面写的是reject(111) 那这里打印111
*/
})
promise实例.then()方法返回值为一个promise对象 — 链式
let p1 = new Promise(function(resolve, reject) {
resolve(111);
})
console.log(p1); // promise对象
let p2 = p1.then((val) => {
console.log(val); // 111
// return x;
return 666;
})
console.log(p2); // 也是一个新的promise对象 p1.then方法的调用结果就是一个promise对象
p2.then((val) => {
console.log(val); // undefined 因为p2没有resolve结果 那就默认为undefined 如果需要给p2抛出一些值 在p2.then中捕获的话 则需要在p1.then的结果中写return
}, (err) => {
console.log(err);
});
解决回调地狱
let p1 = new Promise(function(resolve, reject) {
resolve(111);
})
console.log(p1); // promise对象
let p2 = p1.then((val) => {
console.log(val); // 111
// return x;
return 666;
})
console.log(p2); // 也是一个新的promise对象 p1.then方法的调用结果就是一个promise对象
p2.then((val) => {
console.log(val); // undefined 因为p2没有resolve结果 那就默认为undefined 如果需要给p2抛出一些值 在p2.then中捕获的话 则需要在p1.then的结果中写return
}, (err) => {
console.log(err);
});
/*
promise实例.then()方法返回值为一个promise对象 在then中return的值 将作为下一个promise对象捕获的值
p1.then((v) => {
console.log(v); // 111
return 999;
}).then((v) => {
console.log(v); // 999
})
*/
let pro1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(function() {
console.log('函数1');
resolve(); // 2000ms过后让当前pro1的状态变为成功
}, 2000)
})
pro1.then((val) => {
console.log(val); // udnefined
return new Promise((resolve, reject) => { // 将下一个promise对象的then中能捕获的值设置为一个新的promise对象的结果 promise一旦创建就开始执行 2000ms后 resolve变为成功的状态 但未抛出值 所以这个新的promise对象的结果为undefined 并且通过return 返回出去 那么下一次then中获取到的val为undefined
setTimeout(function() {
console.log('函数2');
resolve();
}, 2000)
})
}).then((val) => {
console.log(val); // undefined pro1执行完毕时,才会返回新promise对象进行执行 意味着 这个then一旦捕获就说明函数2的定时器执行完毕
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(function() {
console.log('函数3');
resolve();
}, 2000)
})
})
理解
- pro1创建时,函数1 的定时器就执行了,此时打印函数1, 然后resolve
- resolve后 pro1.then()被触发 return一新promise的执行结果 新promise开始被创建执行 输出函数2 然后resolve
- resolve后 由于pro1.then方法本就会返回一个新的promise对象 所以可以继续.then 这个.then中捕获的是上一次.then的return值,上一次return值是promise 这个promise创建便执行 resolve为空 所以 第二次.then中捕获的val为undefined, 紧接着 又一次return一个新promise的执行结果 新promise开始被创建执行 输出函数3
综合
<script>
const p1 = new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(function() {
console.log('定时器1');
resolve();
}, 2000);
});
function p2() {
return new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(function() {
console.log('定时器2');
resolve();
}, 2000);
});
}
function p3() {
return new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(function() {
console.log('定时器3');
resolve();
}, 2000);
});
}
function p4() {
return new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(function() {
console.log('定时器4');
resolve();
}, 2000);
});
}
p1.then(() => {
return p2();
}).then(() => {
return p3();
}).then(() => {
return p4();
})
</script>
标签:function,地狱,console,log,resolve,promise,return,回调 来源: https://blog.csdn.net/weixin_43174759/article/details/121513154