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「3dmax」快速配置3DMax

作者:互联网

1.0、认识3dmax

3dmax(3D Studio Max),版权Autodesk公司持有。是基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,主要用于模型构建和骨骼动画制作。行业使用分布广泛,适用于游戏制作、建筑设计、影视动画、广告、工业设计、多媒体制作、可视化的开发,是一款功能强大的专业设计软件。在适用方面,3dmax支持的编程语言是MAXScript,可以实现对3dmax的二次定制开发,制作脚本提高使用效率,同时还可以定制材质和渲染,对模型进行进一步加工。

学习方向

  1. 广告设计
  2. 建筑工程
  3. 动画制作
  4. 游戏开发
  5. 多媒体制作
  6. AR
  7. 工程可视化
  8. 工业设计
  9. 室内设计
  10. live2d
  11. 虚拟现实绘制

1.1、基本操作

基础配置

1-1、配置视图

视图->视口配置->布局

小提示:右键顶部菜单栏可以添加/删除部分功能区


1-2、配置工作界面

工作区->选择合适的工作界面


1-3、配置常用

配置单位

注意:所有单位全部都要改为毫米(mm)


配置首选项

自定义->首选项->常规

场景撤销为「20-30」之间

勾选「按方向自动切换窗口」

启用自动保存「10-30」之间(可以开启保存时压缩,减少内存占用)


配置修改器

找到修改器面板

选择显示按扭


配置渲染器

点击打开VR设置面板「快捷键F10」

系统默认扫描渲染器修改为V-Ray 5,update 1.2


1-4、视图状态

默认视图为线框

1-5、场景布置

放入图形

在场景中放置基本图形

图形的创建步骤

1、左键拖拽出图形的长宽

2、松开鼠标,上下拖拽出

3、单击鼠标,创建完成


修改基本体的参数

选中图形->打开修改面板

分段是什么?

分段低的物体会更有棱角,分段高的物体可以更细致化建模。

低分段

高分段


修改名称和颜色

点击创建面板->选中图形->修改名称和颜色


放入摄像机

作用:能够从摄影机的角度观察

在「修改器面板」可以为相机命名


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标签:3DMax,配置,视图,3dmax,图形,面板,制作
来源: https://www.cnblogs.com/emria/p/15585056.html