「3dmax」快速配置3DMax
作者:互联网
1.0、认识3dmax
3dmax(3D Studio Max),版权Autodesk公司持有。是基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,主要用于模型构建和骨骼动画制作。行业使用分布广泛,适用于游戏制作、建筑设计、影视动画、广告、工业设计、多媒体制作、可视化的开发,是一款功能强大的专业设计软件。在适用方面,3dmax支持的编程语言是MAXScript,可以实现对3dmax的二次定制开发,制作脚本提高使用效率,同时还可以定制材质和渲染,对模型进行进一步加工。
学习方向
- 广告设计
- 建筑工程
- 动画制作
- 游戏开发
- 多媒体制作
- AR
- 工程可视化
- 工业设计
- 室内设计
- live2d
- 虚拟现实绘制
1.1、基本操作
基础配置
1-1、配置视图
视图->视口配置->布局
小提示:右键顶部菜单栏可以添加/删除部分功能区
1-2、配置工作界面
工作区->选择合适的工作界面
1-3、配置常用
配置单位
注意:所有单位全部都要改为毫米(mm)
配置首选项
自定义->首选项->常规
场景撤销为「20-30」之间
勾选「按方向自动切换窗口」
启用自动保存「10-30」之间(可以开启保存时压缩,减少内存占用)
配置修改器
找到修改器面板
选择显示按扭
配置渲染器
点击打开VR设置面板「快捷键F10」
系统默认扫描渲染器修改为V-Ray 5,update 1.2
1-4、视图状态
默认视图为线框
1-5、场景布置
放入图形
在场景中放置基本图形
图形的创建步骤
1、左键拖拽出图形的长宽
2、松开鼠标,上下拖拽出高
3、单击鼠标,创建完成
修改基本体的参数
选中图形->打开修改面板
分段是什么?
分段低的物体会更有棱角,分段高的物体可以更细致化建模。
低分段
高分段
修改名称和颜色
点击创建面板->选中图形->修改名称和颜色
放入摄像机
作用:能够从摄影机的角度观察
在「修改器面板」可以为相机命名
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标签:3DMax,配置,视图,3dmax,图形,面板,制作 来源: https://www.cnblogs.com/emria/p/15585056.html