干货|移动端App自动化之触屏操作自动化
作者:互联网
本文节选自霍格沃兹测试学院内部教材
工作中我们经常需要对应用的页面进行手势操作,比如滑动、长按、拖动等,AppiumDriver 为我们提供一个模拟手势操作的辅助类
TouchAction,可以通过它对手机屏幕进行手势操作。
具体用法参见链接:https://ceshiren.com/t/topic/3275
导入TouchAction
from appium.webdriver.common.touch_action import TouchAction
常用的手势操作
TouchAction 提供的常用的手势操作有如下操作:
-
Press 按下
-
release 释放
-
move_to 移动
-
tap 点击
-
longPress 长按
-
wait 等待
-
cancel 取消
-
perform 执行
press
**
**
TouchAction 提供的 press( ) 方法可以实现对元素或者坐标的按下操作。通常会结合 release( )
方法实现对某个元素的点击(包括按下和抬起两个动作)。
在某个控件上执行 press 操作,用法如下:
press(WebElement el)
在坐标为(x,y)的点执行 press 操作,用法如下:
press(int x, int y)
release
**
**
释放操作,可以结合其它的事件使用。代表该系列动作的一个结束标志。在某个控件上执行释放操作,用法如下:
release(WebElement el)
也可以在上一个操作结束之后执行 release,不添加任何参数,用法如下:
release()
move_to
**
**
以控件为目标,从一个点移动到该目标上,用法如下:
move_to(WebElement el)
以(x,y)点为目标,从一个点移动到该目标,用法如下:
move_to(WebElement el, int x, int y)
tap
**
**
在某个控件的中心点上点击一下,用法如下:
tap(WebElement el)
以(x,y)坐标点为目标点击,用法如下:
tap(int x, int y)
以控件 el 的左上角为基准,沿着 x 轴向右移动 x 单位,沿着 y 轴向下移动 y 单位。在该点上点击,用法如下:
tap(WebElement el, int x, int y)
longpress
**
**
长按某一控件,用法如下:
long_press(WebElement el)
以(x,y)点为目标实现长按,用法如下:
long_press(int x, int y)
在控件的左上角的 x 坐标偏移 x 单位,y 左边偏移 y 单位的坐标上长按。用法如下:
long_press(WebElement el, int x, int y)
wait
**
**
等待,单位为毫秒。可以在操作事件的过程中,短暂的停留几秒再继续操作。用法如下:
wait(long timeout)
cancel
**
**
可以取消执行事件链中的事件,用法如下:
cancel()
perform
**
**
执行事件链中的事件,一般最后会调用这个方法,顺序执行事件链中的动作。用法如下:
perform()
案例
打开测试应用,从元素 “Views” 文本滑动到 “Accessibility” 元素,创建一个测试文件
test_touchaction.py
,代码如下:
测试 app 官方下载地址:https://github.com/appium/appium/tree/master/sample-code/apps
#!/usr/bin/env python# -*- coding: utf-8 -*-from appium import webdriverfrom appium.webdriver.common.touch_action import TouchAction
class TestTouchAction(): def setup(self): caps = {} caps['platformName'] = 'Android' caps['platformVersion'] = '6.0' caps['deviceName'] = 'emulator-5554' caps['appPackage'] = 'io.appium.android.apis' caps['appActivity'] = 'io.appium.android.apis.ApiDemos' self.driver = webdriver.Remote(\ "http://127.0.0.1:4723/wd/hub", caps) self.driver.implicitly_wait(5)
def teardown(self): self.driver.quit()
def test_touchaction_unlock(self): # 点击 Views el1 = self.driver.find_element_by_accessibility_id( "Views") # 点击 Accessibility el2 = self.driver.find_element_by_accessibility_id( "Accessibility") # TouchAction 滑动操作 action = TouchAction(self.driver) action.press(el1).wait(100).move_to\ (el2).wait(100).release().perform()
上面代码可以看出,首先定位两个元素 el1 与 el2 ,分别作为滑动过程中起点元素和终点元素,将我们滑动的起点元素与终点元素找到之后,创建一个
TouchAction 对象,调用里面的 press( ) 方法实现起点元素的点击,使用 wait( ) 方法在事件之间添加等待,使用 move_to( )
方法完成手势的移动操作,然后调用 release( ) 方法来完成手势的抬起,最后调用 perform( ) 方法对添加到 TouchAction
中的事件链顺序执行。
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标签:el,TouchAction,之触,int,App,用法,自动化,press,如下 来源: https://www.cnblogs.com/hogwarts/p/15583716.html