Android 直播中弹幕、带货和键盘的交互,大厂Android研发岗面试复盘
作者:互联网
效果图
实现思路
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通过监听键盘的状态以及商品卡片的状态对弹幕区域做 translationY 动画。实现思路就很简单,下面有一些难点
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监听键盘状态的实现方法
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键盘的高度怎么获取
监听键盘弹出收起
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因为Android不能对键盘做监听,网上的方案都是用viewTreeObserver去间接的判断的
view.viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener {
// 在这里通过判断屏幕的可见高度,间接的判断弹出和收起
}
为什么可以通过这种方式去实现呢?
这里先看一下 addOnGlobalLayoutListener 在什么时候被回调的
这里需要对 View 的绘制流程有一定的了解,代码在 ViewRootImpl这个类的 2628 行(API 29)
if (triggerGlobalLayoutListener) {
mAttachInfo.mRecomputeGlobalAttributes = false;
mAttachInfo.mTreeObserver.dispatchOnGlobalLayout();
}
当一个 Activity或者是Dialog 这样的 Window对添加的布局完成测量和布局后就会触发这个回调,从这里可以推断键盘弹出和收起的时候一定触发了 Activity 的重新布局
为什么键盘弹出会触发 Activity 的重新布局
Android提供了 windowSoftInputMode这个属性给开发者去配置键盘的状态以及界面该如何适配键盘
// 当前界面不做改变,键盘直接覆盖在界面上,不会重新布局所以不会触发 GlobalLayoutListener 回调
android:windowSoftInputMode=“adjustNothing”
// 改变当前布局的大小来适应键盘,会触发 GlobalLayoutListener 回调,这个配置就非常适合做微信这种 IM 聊天界面
android:windowSoftInputMode=“adjustResize”
// 直接把布局向上顶,会触发 GlobalLayoutListener 回
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调
android:windowSoftInputMode=“adjustPan”
// 默认值,界面可以滑动会设置成 adjustResize,反之 adjustPan
android:windowSoftInputMode=“adjustUnspecified”
键盘弹起会改变界面布局,所以可以通过上述方式去判断键盘是否弹起
如何判断键盘弹起
键盘弹起会改变当前 Window 的可见区域,那么如果当前可见高度小于原始的高度,我们就判断键盘弹起了
可以通过 View 中的方法获取该 View 所在 Window 的可见区域
view.getWindowVisibleDisplayFrame(Rect)
那么原始高度和现在高度相减的值就是键盘的高度
RecyclerView 顶部渐变消失效果
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RecyclerView提供了这个属性可以达到这个效果(做项目的时候不知道有这个属性,难死了)android:requiresFadingEdge=“vertical”,不过设置这个属性之后android:overScrollMode="never"就没作用了,所以这里重写了RecyclerView
// android:overScrollMode=“never” 样式
edgeEffectFactory = object : EdgeEffectFactory() {
override fun createEdgeEffect(view: RecyclerView, direction: Int): EdgeEffect {
return object : EdgeEffect(context) {
override fun draw(canvas: Canvas): Boolean {
return false
}
}
}
标签:windowSoftInputMode,界面,键盘,带货,Android,弹幕,android,弹起 来源: https://blog.csdn.net/m0_63935442/article/details/121267931