QPainter-rotate()函数分析-文字旋转不倾斜,图片旋转实现等待
作者:互联网
学习了QPainter基础绘制后,接下来,来学习QPainter其它函数之rotate()函数
首先来看看QPainter其它函数
void QPainter::drawPixmap ( int x, int y, int w, int h,
const QPixmap & pixmap, int sx, int sy, int sw, int sh );
//绘画pixmap
// x y w h:表示本身的绘画面积
//sx sy sw sh:表示pixmap的绘画面积
void QPainter::drawPixmap ( int x, int y, const QPixmap & pixmap, int sx, int sy, int sw, int sh );
//绘画pixmap
// x y 表示绘画起始位置
//sx sy sw sh:表示pixmap的绘画面积
drawTiledPixmap ( int x, int y, int width, int height, const QPixmap & pixmap,
int sx = 0, int sy = 0 );
//平铺pixmap
void QPainter::translate ( qreal dx, qreal dy );
//将坐标(dx,dy)设置显示原点
void scale ( qreal sx, qreal sy )
//设置图片缩放,sx(横坐标放大系数),sy(纵坐标放大系数)
void rotate ( qreal angle ); //旋转绘画区域(比如斜文本),angle=90,则表示90度
//以时针方向旋转(顺时针)
rotate()函数分析
如果没有通过translate()设置中心原点,则默认将图片以(0,该图片的高)为原点
示例1-未设置原点中心时
QPainter painter(this);
for(int i=0;i<10;i++)
{
painter.save();
painter.rotate(i*10);
painter.drawText(100,100,"123");
painter.restore();
}
如上图,可以看到原点位于窗口最左侧. ,并且高度等于最右边位置
示例2-设置原点中心后
static int rotate = 0;
QPainter painter(this);
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing,true);
painter.translate(width()/2,height()/2);
painter.drawRect(-2,-2,4,4);
painter.setFont(QFont(0,11));
for(int i=0;i<10;i++)
{
painter.save();
painter.rotate(i*36);
painter.drawText(100,0,20,20,Qt::AlignCenter,QString("%1").arg(i));
painter.restore();
}
效果:
从上图可以看到旋转的同时,文字也跟着倾斜了,接下来,我们来自己写个rotate()函数,不让文字倾斜
示例3-文字不倾斜旋转
/* point: 文字所在的点
* from_angle : 文字所在的度数
* rotate : 需要旋转的角度,值为-360~360(为负数表示逆时针旋转,为正数表示顺时针旋转)
*/
QPoint Widget::CustomRotate(QPointF point,qreal from_angle,qreal rotate)
{
qreal PI=3.141592653589;
QPointF Tmp;
qreal arc = (rotate-from_angle)/180*PI;
qreal Length = qSqrt(point.x()*point.x() +point.y()*point.y());
Tmp.setX(Length*qCos(arc));
Tmp.setY(Length*qSin(arc));
return Tmp.toPoint();
}
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *)
{
int angle = 0;
QPainter painter(this);
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing,true);
painter.translate(width()/2,height()/2);
painter.drawRect(-2,-2,4,4);
painter.setFont(QFont(0,11));
QPoint point(100,0); //从(100,0)开始填文字
for(int i=0;i<10;i++)
{
painter.drawText(point.x()-10,point.y()-10,20,20,Qt::AlignCenter,QString("%1").arg(i));
point=CustomRotate(point,angle, 36); //以当前angle度,顺时针旋转36度
angle -=36; //更新度数,由于顺时针,所以用减
}
}
效果:
示例4-通过选择加载图片实现等待效果
以下面图片为例:
代码如下:
Widget::Widget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
m_rotate(false)
{
resize(300,300);
connect(&timer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(timerout()));
timer.start(40);
}
void Widget::timerout()
{
m_rotate =true;
update();
}
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *)
{
static int rotate = 0;
QPainter painter(this);
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing,true);
painter.translate(width()/2,height()/2);
if(m_rotate)
{
rotate = (rotate+5)%360;
m_rotate =false;
}
painter.rotate(rotate);
QPixmap pix(":wait");
painter.drawPixmap(-pix.width()/2,-pix.height()/2,pix);
}
标签:rotate,point,int,旋转,qreal,QPainter,painter 来源: https://blog.csdn.net/qq_45662588/article/details/121178623