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Unity(UGUI)进度条

作者:互联网

进度条有两种方法

第一种是用Image来制作 

将Image Type选择为Filled

将Fill Method选择为Horizontal(水平)

用代码控制Fill Amount的值就行

方法2:

用Slider来做

想要实现进度条效果,就要使用代码控制Value属性。 

public class Times : MonoBehaviour {
	public Image load1;//图片进度条
	public Slider load2;//Slider进度条
	public Text value;//文本值	
	float timer = 0f;//从0开始	

	void Update () {
		timer += Time.deltaTime;
        if (timer<1)
        {
			load1.fillAmount = timer;
			load2.value = timer;
			int a = (int)(timer*100);
			value.text = a + "%";
        }
	}
	
}

上面是模拟100%进度条效果

标签:进度条,Image,timer,Slider,Unity,UGUI,public,Fill
来源: https://blog.csdn.net/qq_59943770/article/details/121157689