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前端需要了解的颜色模型,RGB、HSL和HSV

作者:互联网

颜色模型,是用来表示颜色的数学模型。比如最常见的 RGB模型,使用 红绿蓝 三色来表示颜色。
一般的颜色模型,可以按照如下分类:

面向硬件设备的颜色模型:RGB,CMYK,YCrCb。
面向视觉感知的颜色模型:HSL,HSV(B),HSI,Lab。

不同的颜色模型有不同的应用场景,而RGB模型适合于显示器这样的的设备。

其中,前端支持的是 RGBHSL,即在前端页面中只有这两种模型的颜色值可以有效展示出来。
而对于 HSV,则是我们在创建颜色选择器插件时所需要了解的一种模型。
目前,chrome 浏览器,实现 H5 的颜色色盘,就是基于 HSV 模型:

注意:fixfore 浏览器支持的仍然是电脑系统色盘(如win系统下,与画图软件中编辑颜色的色盘一样)。

本文将主要介绍 RGBHSLHSV 这三种模型。

RGB模型

RGB 即常说的 红(R)、绿(G)、蓝(B) 三原色模型,是运用最广泛的颜色模型。
特别是在前端开发中,几乎都使用该模型处理颜色。如:rgb(0, 0, 255)#d3d3d3
该模型通过红绿蓝三个颜色通道的变化和相互之间的混合叠加,使用不同的强度,表现出不同的颜色。
它是一种加色混色模型,在叠加混合的过程中,亮度等于色彩亮度的综合,混合的越多亮度就越高。

根据三色的取值不同,一般有以下几种类型:

这其中,最常见的当然就是24位和32位的类型。
三色通道中每个颜色有256阶的亮度,为0时最暗,255时最亮。
如果三色的数值都相同时,就会产生不同灰度值的灰度色调,都为0时最暗黑色,都为255时最亮白色。

RGB颜色值

先看下 RGB 颜色值在前端的展现,如红色:

'rgb(255, 0, 0)'
'rgba(255, 0, 0, 1)' // 带透明度
'#ff0000'
'#f00' // 缩写
'red' // 颜色名称

描述RGB模型,使用的颜色值,有 rgbhex16 进制两种方式。

此外,在前端开发中,还可以使用颜色名称如 redgreengray 等标识颜色。
实际上,这里的颜色名称仍然是对应的一个RGB颜色值,有一个规定的颜色名称与值的关系表。大部分的颜色单词基本都能使用。

上面两种表示法的简单转换关系,如下所示。

rgb 转 hex

function getHex (num) {
  let val = num.toString(16)
  val = (val.length === 1) ? ('0' + val) : val
  return val
}
function rgbaToHexa (red, green, blue, alpha) {
  red = getHex(red)
  green = getHex(green)
  blue = getHex(blue)
  alpha = Math.round(alpha * 255)
  alpha = getHex(alpha)
  return '#' + red + green + blue + alpha
}

hex 转 rgb

function hexaToRgba (color) {
  const value = color.slice(color.indexOf('#') + 1)
  const isShort = value.length === 3 || value.length === 4
  const hasAlpha = value.length === 4 || value.length === 8
  const r = isShort ? (value.charAt(0) + value.charAt(0)) : value.substring(0, 2)
  const g = isShort ? (value.charAt(1) + value.charAt(1)) : value.substring(2, 4)
  const b = isShort ? (value.charAt(2) + value.charAt(2)) : value.substring(4, 6)
  let a = hasAlpha ? (isShort ? (value.charAt(3) + value.charAt(3)) : value.substring(6, 8)) : 'FF'
  a = parseFloat((parseInt(a, 16) / 255).toFixed(2))
  return [parseInt(r, 16), parseInt(g, 16), parseInt(b, 16), a]
}

HSL模型

前端在颜色的处理上,除了支持 RGB 模型外,另外支持的就只有 HSL 模型,所以我们需要了下解该模型。

HSL 颜色值表示,红色:

hsl(0, 100%, 50%)
hsla(0, 100%, 50%, 1) // 带透明度

HSL 是对色相H(hue)饱和度S(saturation)亮度L(lightness)的处理得到颜色的一种模型。

HSV(B)模型

HSV 颜色值表示,红色:

// 前端不支持
hsv(0, 100%, 100%)
hsva(0, 100%, 100%, 1) // 带透明度

HSV 采用色相H(hue)饱和度S(saturation)明度V(Value)3个参数来表示颜色的一种方式。
HSVHSL 两个模型都是更偏向于视觉上直观的感觉。
HSVHSB 的内容基本是一样的,可以理解为两种不同写法而已,其中 B( brightness )。

RGB 与 HSL 的转换

下面是常用的 rgb 颜色值与 hsl 之间互相转换的代码。
注意:
这两个过程中,由于取整去除了小数位,并不是完全可逆的,可能存在个别个位数的差值。
虽有些微差别,但在页面颜色显示上基本没分别,因为人眼分辨不出来。

rgb 转 hsl

function rgbToHsl (red, green, blue) {
  red = red / 255
  green = green / 255
  blue = blue / 255

  let hue = saturation = lightness = 0
  const max = Math.max(red, green, blue)
  const min = Math.min(red, green, blue)
  const diff = max - min
  const sum = max + min

  lightness = sum / 2
  
  if (diff) {
    saturation = lightness > 0.5 ? diff / (2 - sum) : diff / sum
    switch (max) {
      case red:
        hue = (green - blue) / diff + (green < blue ? 6 : 0)
        break
      case green:
        hue = (blue - red) / diff + 2
        break
      case blue:
        hue = (red - green) / diff + 4
        break
    }
    hue = hue / 6
  }

  hue = Math.round(hue * 360)
  saturation = Math.round(saturation * 100)
  lightness = Math.round(lightness * 100)
  return [hue, saturation, lightness]
}

hsl 转 rgb

function hslToRgb(hue, saturation, lightness) {
  hue = hue / 360
  saturation = saturation / 100
  lightness = lightness / 100
  let red, green, blue

  const hue2rgb = (val1, val2, vH) => {
    vH = vH < 0 ? (vH + 1) : vH > 1 ? (vH - 1) : vH

    if (vH < 1 / 6) {
      return val1 + (val2 - val1) * 6 * vH
    }
    if (vH < 1 / 2) {
      return val2
    }
    if (vH < 2 / 3) {
      return val1 + (val2 - val1) * (2 / 3 - vH) * 6
    }
    return val1
  }

  if (saturation === 0) {
    red = green = blue = lightness;
  } else {
    const val2 = lightness <= 0.5 ? lightness * (saturation + 1) : (lightness + saturation) - (lightness * saturation)
    const val1 = lightness * 2 - val2

    red = hue2rgb(val1, val2, hue + 1 / 3)
    green = hue2rgb(val1, val2, hue)
    blue = hue2rgb(val1, val2, hue - 1 / 3)
  }

  red = Math.round(red * 255)
  green = Math.round(green * 255)
  blue = Math.round(blue * 255)
  return [red, green, blue]
}

标签:blue,颜色,模型,value,RGB,HSV,HSL,green,red
来源: https://www.cnblogs.com/jimojianghu/p/15511924.html