Scala 注释及变量
作者:互联网
一、注释
Scala注释使用和Java完全一样。注释是一个程序员必须要具有的良好编程习惯。将自己的思想通过注释先整理出来,再用代码去体现。
1.1 单行注释
package com.atguigu.bigdata.scala
object ScalaComment{
def main(args: Array[String]): Unit = {
// 单行注释
}
}
1.2 多行注释
package com.atguigu.bigdata.scala
object ScalaComment{
def main(args: Array[String]): Unit = {
/*
多行注释
*/
}
}
1.3 文档注释
package com.atguigu.bigdata.scala
/**
* doc注释
*/
object ScalaComment{
def main(args: Array[String]): Unit = {
}
}
二、变量
变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址,变量创建后会占用一定的内存空间。基于变量的数据类型,操作系统会进行内存分配并且决定什么将被储存在保留内存中。因此,通过给变量分配不同的数据类型,你可以在这些变量中存储整数,小数或者字母。
2.1 语法声明
变量的类型在变量名之后等号之前声明。
object ScalaVariable {
def main(args: Array[String]): Unit = {
// var | val 变量名 :变量类型 = 变量值
// 用户名称
var username : String = "zhangsan"
// 用户密码
val userpswd : String = "000000"
}
}
变量的类型如果能够通过变量值推断出来,那么可以省略类型声明,这里的省略,并不是不声明,而是由Scala编译器在编译时自动声明编译的。
object ScalaVariable {
def main(args: Array[String]): Unit = {
// 因为变量值为字符串,又因为Scala是静态类型语言,所以即使不声明类型
// Scala也能在编译时正确的判断出变量的类型,这体现了Scala语言的简洁特性。
var username = "zhangsan"
val userpswd = "000000"
}
}
2.2 变量初始化
Java语法中变量在使用前进行初始化就可以,但是Scala语法中是不允许的,必须显示进行初始化操作。
object ScalaVariable {
def main(args: Array[String]): Unit = {
var username // Error
val username = "zhangsan" // OK
}
}
2.3 可变变量
值可以改变的变量,称之为可变变量,但是变量类型无法发生改变, Scala中可变变量使用关键字var
进行声明
object ScalaVariable {
def main(args: Array[String]): Unit = {
// 用户名称
var username : String = "zhangsan"
username = "lisi" // OK
username = true // Error
}
}
2.4 不可变变量
值一旦初始化后无法改变的变量,称之为不可变变量。Scala中不可变变量使用关键字val
进行声明, 类似于Java语言中的final关键字
object ScalaVariable {
def main(args: Array[String]): Unit = {
// 用户名称
val username : String = "zhangsan"
username = "lisi" // Error
username = true // Error
}
}
val
用的更多一些
2.5 标识符
Scala 可以使用两种形式的标志符,字符数字和符号。
- 字符数字使用字母或是下划线开头,后面可以接字母或是数字,符号
"$"
在 Scala 中也看作为字母。然而以"$"
开头的标识符为保留的 Scala 编译器产生的标志符使用,应用程序应该避免使用"$"
开始的标识符,以免造成冲突。 - Scala 的命名规范采用和 Java 类似的 camel 命名规范,首字符小写,比如
toString
。类名的首字符还是使用大写。此外也应该避免使用以下划线结尾的标志符以避免冲突。 - Scala 内部实现时会使用转义的标志符,比如:
->
使用$colon
$minus
$greater
来表示这个符号。
/ 和Java一样的标识符命名规则
val name = "zhangsan" // OK
val name1 = "zhangsan0" // OK
//val 1name = "zhangsan0" // Error
val name$ = "zhangsan1" // OK
val $name = "zhangsan2" // OK
val name_ = "zhangsan3" // OK
val _name = "zhangsan4" // OK
val $ = "zhangsan5" // OK
val _ = "zhangsan6" // OK
//val 1 = "zhangsan6" // Error
//val true = "zhangsan6" // Error
// 和Java不一样的标识符命名规则
val + = "lisi" // OK
val - = "lisi" // OK
val * = "lisi" // OK
val / = "lisi" // OK
val ! = "lisi" // OK
//val @ = "lisi" // Error
val @@ = "lisi" // OK
//val # = "lisi" // Error
val ## = "lisi" // OK
val % = "lisi" // OK
val ^ = "lisi" // OK
val & = "lisi" // OK
//val ( = "lisi" // Error
//val ( = "lisi" // Error
//val ) = "lisi" // Error
//val = = "lisi" // Error
val == = "lisi" // OK
//val [ = "lisi" // Error
//val ] = "lisi" // Error
//val : = "lisi" // Error
val :: = "lisi" // OK
//val ; = "lisi" // Error
//val ' = "lisi" // Error
//val " = "lisi" // Error
val "" = "lisi" // OK
val < = "lisi" // OK
val > = "lisi" // OK
val ? = "lisi" // OK
val | = "lisi" // OK
val \ = "lisi" // OK
//val ` = "lisi" // Error
val ~ = "lisi" // OK
val :-> = "wangwu" // OK
val :-< = "wangwu" // OK
// 切记,能声明和能使用是两回事
标签:OK,变量,val,Scala,注释,lisi,Error 来源: https://blog.csdn.net/mengxianglong123/article/details/121046716