首页 > 其他分享> > VR制作中必须踩的坑365之031(oculus2、UE4、UE5、VR记录一年的踩坑之旅)在maya中将“metahuman脸部绑定”接入到任意面部模型的方法 VR制作中必须踩的坑365之031(oculus2、UE4、UE5、VR记录一年的踩坑之旅)在maya中将“metahuman脸部绑定”接入到任意面部模型的方法 2021-10-24 13:02:20 作者:互联网 VR制作中必须踩的坑365之030(oculus2、UE4、UE5、VR记录一年的踩坑之旅) Applying Metahuman face rig to any arbitrary face in Autodesk Maya https://www.youtube.com/watch?v=qpIAgFAGfuU&list=PLiVilLGZai7V0Pxjgtzdm1G9MDcKfm6q9&index=1&t=562shttps://www.youtube.com/watch?v=qpIAgFAGfuU&list=PLiVilLGZai7V0Pxjgtzdm1G9MDcKfm6q9&index=1&t=562s 标签:index,www,maya,list,PLiVilLGZai7V0Pxjgtzdm1G9MDcKfm6q9,VR,365,com 来源: https://blog.csdn.net/metamager/article/details/120844292