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Golang接口类型-上篇

作者:互联网

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1、概述

接口是计算机系统中多个组件共享的边界,不同的组件能够在边界上交换信息。接口的本质是引入一个新的中间层,调用方可以通过接口与具体实现分离,解除上下游的耦合,上层的模块不再需要依赖下层的具体模块,只需要依赖一个约定好的接口

简单来说,Go语言中的接口就是一组方法的签名。接口是Go语言整个类型系统的基石,其他语言的接口是不同组件之间的契约的存在,对契约的实现是强制性的,必须显式声明实现了该接口,这类接口称之为“侵入式接口”。而Go语言的接口是隐式存在,只要实现了该接口的所有函数则代表已经实现了该接口,并不需要显式的接口声明

接口的比喻
​一个常见的例子,电脑上只有一个USB接口。这个USB接口可以接MP3、数码相机、摄像头、鼠标、键盘等。所有的上述硬件都可以公用这个接口,有很好的扩展性,该USB接口定义了一种规范,只要实现了该规范,就可以将不同的设备接入电脑,而设备的改变并不会对电脑本身有什么影响(低耦合)

接口表示调用者和设计者的一种约定,在多人合作开发同一个项目时,事先定义好相互调用的接口可以大大提高开发的效率。接口是用类来实现的,实现接口的类必须严格按照接口的声明来实现接口提供的所有功能。有了接口,就可以在不影响现有接口声明的情况下,修改接口的内部实现,从而使兼容性问题最小化

2、接口的隐式实现

Java中实现接口需要显式地声明接口并实现所有方法,而在Go中实现接口的所有方法就隐式地实现了接口
定义接口需要使用interface关键字,在接口中只能定义方法签名,不能包含成员变量,例如

type error interface {
	Error() string
}

如果一个类型需要实现error接口,那么它只需要实现Error() string方法,下面的RPCError结构体就是 error 接口的一个实现

type RPCError struct {
	Code    int64
	Message string
}

func (e *RPCError) Error() string {
	return fmt.Sprintf("%s, code=%d", e.Message, e.Code)
}

会发现上述代码根本就没有error接口的影子,这正是因为Go语言中接口的实现都是隐式的

3、接口定义和声明

接口是自定义类型,是对其他类型行为的抽象(定义一个接口类型,把其他类型的值赋值给自定义的接口)

接口定义使用interface标识,声明了一系列的函数签名(函数名、函数参数、函数返回值)在定义接口时可以指定接口名称,在后续声明接口变量时使用

声明接口变量只需要定义变量类型为接口名,此时变量被初始化为nil

package main

import "fmt"

type Sender interface {
	Send(to string, msg string) error
	SendAll(tos []string, msg string) error
}

func main()  {
	var sender Sender
	fmt.Printf("%T %v\n", sender, sender)  // <nil> <nil>
}

4、接口类型赋值

为接口类型方法赋值,一般是定义一个结构体,需要保证结构体方法(方法名、参数)均与接口中定义相同

package main

import "fmt"

type Sender interface {
	Send(to string, msg string) error
	SendAll(tos []string, msg string) error
}

type EmailSender struct {
}

func (s EmailSender) Send(to, msg string) error {
	fmt.Println("发送邮件给:", to, ",消息内容是:", msg)
	return nil
}

func (s EmailSender) SendAll(tos []string, msg string) error {
	for _, to := range tos {
		s.Send(to, msg)
	}
	return nil
}

func main() {
	var sender Sender = EmailSender{}
	fmt.Printf("%T %v\n", sender, sender) // <nil> <nil>
	sender.Send("geek", "早上好")
	sender.SendAll([]string{"aa","bb"}, "中午好")
}

使用接口的好处,概念上可能不好理解,来一个实际例子

package main

import "fmt"

type Sender interface {
	Send(to string, msg string) error
	SendAll(tos []string, msg string) error
}

type EmailSender struct {
}

func (s EmailSender) Send(to, msg string) error {
	fmt.Println("发送邮件给:", to, ",消息内容是:", msg)
	return nil
}

func (s EmailSender) SendAll(tos []string, msg string) error {
	for _, to := range tos {
		s.Send(to, msg)
	}
	return nil
}

type SmsSender struct {
}

func (s SmsSender) Send(to, msg string) error {
	fmt.Println("发送短信给:", to, ", 消息内容是:", msg)
	return nil
}

func (s SmsSender) SendAll(tos []string, msg string) error {
	for _, to := range tos {
		s.Send(to, msg)
	}
	return nil
}

//func do(sender EmailSender) {
func do(sender Sender) {
	sender.Send("领导", "工作日志")
}

func main() {
	var sender Sender = EmailSender{}
	fmt.Printf("%T %v\n", sender, sender) // <nil> <nil>
	sender.Send("geek", "早上好")
	sender.SendAll([]string{"aa","bb"}, "中午好")
	do(sender)
	sender = SmsSender{}
	do(sender)
}

按照上面的示例,最后定义变量sender为接口类型Sender,调用接口方法时,只需要指定接口类型对应的结构体是什么,因为在定义接口时,已经声明了此接口实现了SendSendAll两个方法

var sender Sender = EmailSender{}
// 或
var sender Sender = SmsSender{}
// 单独定义go函数调用
func do(sender Sender) {
	sender.Send("领导", "工作日志")
}

如果没有接口,那么最终调用时,还需要对应上其具体的结构体类型,写法为

var sender EmailSender = EmailSender{}
// 或
var sender SmsSender = SmsSender{}
// 单独定义go函数调用
func do(sender EmailSender) {
// func do(sender SmsSender) {
	sender.Send("领导", "工作日志")
}

很明显,前者使用接口定义变量,在传参时也使用接口类型定义,在使用上更为简单,仅仅只需要调整初始化的结构体类型即可

5、接口类型对象

当自定义类型实现了接口类型中声明的所有函数时,则该类型的对象可以赋值给接口变量,并使用接口变量调用实现的接口

package main

import "fmt"

type Sender interface {
	Send(to string, msg string) error
	SendAll(tos []string, msg string) error
}

type SmsSender struct {
}

func (s *SmsSender) Send(to, msg string) error {
	fmt.Println("发送短信给:", to, ", 消息内容是:", msg)
	return nil
}

func (s *SmsSender) SendAll(tos []string, msg string) error {
	for _, to := range tos {
		s.Send(to, msg)
	}
	return nil
}

func do(sender Sender) {
	sender.Send("领导", "工作日志")
}

func main() {
	var sender Sender = &SmsSender{}  // 指针类型
	do(sender)
}

WechatSendersendsendAllsend有指针和值,sendAll只有指针,因此初始化的时候只能用指针,不能用值

package main

import "fmt"

type Sender interface {
	Send(to string, msg string) error
	SendAll(tos []string, msg string) error
}

type WechatSender struct {
}

// Send 接收者为值对象
func (s WechatSender) Send(to, msg string) error {
	fmt.Println("发送微信给:", to, ", 消息内容是:", msg)
	return nil
}

// SendAll 接收者为指针对象
func (s *WechatSender) SendAll(tos []string, msg string) error {
	for _, to := range tos {
		s.Send(to, msg)
	}
	return nil
}

//func do(sender EmailSender) {
func do(sender Sender) {
	sender.Send("领导", "工作日志")
}

func main() {
	var sender Sender = &WechatSender{}
	do(sender)
}

当接口(A)包含另外一个接口(B)中声明的所有函数时(A接口函数是B接口函数的父集,B是A的子集),接口(A)的对象也可以赋值给其子集的接口(B)变量

package main

import "fmt"

type SignalSender interface {
	Send(to, msg string) error
}

type Sender interface {
	Send(to string, msg string) error
	SendAll(tos []string, msg string) error
}

...

func main() {
	var ssender SignalSender = sender  // 以接口的变量初始化另外一个接口
	ssender.Send("aa", "你好")
}

若两个接口声明同样的函数签名,则这两个接口完全等价
当类型和父集接口赋值给接口变量时,只能调用接口变量定义接口中声明的函数(方法)

6、接口应用举例

实际的生产例子,可以加深对接口的理解。例如多个数据源推送和查询数据

package main

import (
	"fmt"
	"log"
)

/*
1、多个数据源
2、query方法查询数据
3、pushdata方法写入数据
 */

type DataSource interface {
	PushData(data string)
	QueryData(name string) string
}

type redis struct {
	Name string
	Addr string
}

func (r *redis) PushData (data string) {
	log.Printf("pushdata,name:%s,data:%s\n", r.Name,data)
}
func (r *redis) QueryData (name string) string {
	log.Printf("querydata,name:%s,data:%s\n", r.Name,name)
	return name + "redis"
}

type kafka struct {
	Name string
	Addr string
}

func (k *kafka) PushData (data string) {
	log.Printf("pushdata,name:%s,data:%s\n", k.Name,data)
}
func (k *kafka) QueryData (name string) string {
	log.Printf("querydata,name:%s,data:%s\n", k.Name,name)
	return name + "kafka"
}

var Dm = make(map[string]DataSource)

func main()  {
	r:=redis{
		Name: "redis",
		Addr: "127.0.0.1",
	}
	k:=kafka{
		Name:"kafka",
		Addr:"192.169.0.1",
	}
	// 注册数据源到承载的容器中
	Dm["redis"] = &r
	Dm["kafka"] = &k
	// 推送数据
	for i:=0;i<5;i++{
		key:=fmt.Sprintf("key_%d", i)
		for _,ds:=range Dm{
			ds.PushData(key)
		}
	}
	// 查询数据
	for i:=0;i<5;i++{
		key:=fmt.Sprintf("key_%d", i)
		//r:=Dm["redis"]
		//r.QueryData(key)
		for _,ds:=range Dm{
			res:=ds.QueryData(key)
			log.Printf("query_from_ds,res:%s", res)
		}
	}
}

参考:https://draveness.me/golang/docs/part2-foundation/ch04-basic/golang-interface/

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标签:string,接口,Golang,接口类型,Send,func,msg,上篇,sender
来源: https://www.cnblogs.com/ssgeek/p/15433859.html