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WPF中的ControlTemplate

作者:互联网

WPF包含数据模板和控件模板,其中控件模板又包括ControlTemplate和ItemsPanelTemplate,这里讨论一下ControlTemplate。
其实WPF的每一个控件都有一个默认的模板,该模板描述了控件的外观(视觉树)以及外观对外界刺激所做出的反应(触发器)。我们可以自定义一个模板来替换掉控件的
默认模板以便打造个性化的控件。
与Style不同,Style只能改变控件的已有属性值(比如颜色字体)来定制控件,但控件模板可以改变控件的内部结构(VisualTree,视觉树)来完成更为复杂的定制,比如我们可以定制这样的按钮:在它的左办部分显示一个小图标而它的右半部分显示文本。要替换控件的模板,我们只需要声明一个ControlTemplate对象,并对该ControlTemplate对
象做相应的配置,然后将该ControlTemplate对象赋值给控件的Template属性就可以了。ControlTemplate包含两个重要的属性:
1, VisualTree,该模板的视觉树,其实我们就是使用这个属性来描述控件的外观的
2, Triggers,触发器列表,里面包含一些触发器Trigger,我们可以定制这个触发器列
表来使控件对外界的刺激发生反应,比如鼠标经过时文本变成粗体等

触发器
除了定义控件的默认外观外,也许我们想还定义当外界刺激我们的控件时,控件外观做
出相应的变化,这是我们需要触发器

动画
额外提一下的是,我们也可以在触发器中,调用一个故事板来达到对事件响应时的动画效果
在这里插入图片描述

标签:控件,触发器,外观,ControlTemplate,WPF,模板
来源: https://blog.csdn.net/weixin_44567334/article/details/120855069