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与游戏频繁挂钩的SCP是什么?

作者:互联网

纵观人类历史,无论哪个种族,民族都有自己关于神秘事物的传说故事,从宗教到神话,传说之物一直伴随着人类的成长。当你阅读其中时,可曾畅想过也许这些诡异或者无名的事物真实存在的一个世界,如果你感兴趣,那么欢迎你来到SCP的世界。
 


源 头
 

被囚禁在收容室里的SCP-173


一切的源头是在 2007年的夏天,一个叫做“4chan”的美国论坛上发布了一篇名为《scp-173“The Statue”》的帖子,里面用一种怪异而冰冷的实验报告形式描述了一个被称为scp-173的神秘存在,其另类的写作形式带给读者巨大的想象空间和细思极恐的快感。很快这种写作模式被很多爱好者模仿,几年内变成了成百上千人参与的大型集体创作,随着条目的增加,SCP的设定也逐渐开始越来越完善起来(SCP的本质是一个围绕基金会展开的大型故事合集)。

因为SCP的参与人数越来越多,各国的爱好者甚至建立起了各自的分布以便收录本地化的条目。

中国SCP分布
 

SCP中国分部网站


开放性的创作环境并不意味着想写一篇被官方认可的SCP文档就很简单;恰恰相反,审核过程极其严格,不仅需要按照固定模式写作:典型的临床腔(多少有点中二的感觉,不过这恰恰是SCP的魅力所在),有趣的脑洞,且需要投票通过是否能被保留在官方记录里。
 


SCP的标准格式,故意遮盖掉一些关键叙述让整个记录看起来更真实。

名称

SCP全称是SCP基金会(Special Containment Procedures Foundation)。其中的SCP分别是Secure,Contain,Protect 三个词的缩写,即 控制,收容,与保护的意思。基金会不受任何国家和组织的管控,目标为收容世界上的异常现象、事件、个体等等,并统称为“收容物”(即SCP)。

分别说下这三个方面。

控制(Secure)

基金会控制异常以防止它们落入平民或敌对组织手中,透过广泛观察及监测并采取行动尽早拦截它们。

收容(Contain)

基金会收容异常以防止它们的影响或效应散播,通过迁移、掩饰、拆除它们或是通过抑制或阻止公众传播它们的知识的方式进行。

保护(Protect)

基金会保护人类免受异常的影响并保护异常本身直至它们被完全理解以及出现自它们的特性及行为上制定的新科学定理为止。如果异常被收容时被判定为过度危险,基金会或也会以将异常无效化或摧毁作为最后手段。

下面是一段SCP官方的背景描述:

“人类到如今已经繁衍了250000年,只有最近的4000年是有意义的。

所以,我们在将近250000年躲在山洞中,围坐在小小的篝火边,畏惧那些我们不懂得的事物——那些关于太阳如何升起的解释,那些人头鸟身的怪物,那些有生命的石头。所以我们称他们为“神”和“恶魔”,并向他们祈求宽恕和祈祷拯救。之后,他们的数量在减少,我们的数量在增加。当我们恐惧的事物越来越少,我们开始更理智的看待这个世界。然而,不能解释的事物并没有消失,好像宇宙故意要表现出荒谬与不可思议一样。”

基金会就像很多类似的组织一样(黑衣人,X档案,神盾局等)在暗处活动;在黑暗中,在不知名的角落,依靠强大的力量去保护人类免遭不明物体或者神秘存在的侵扰和伤害,让大多数人能够生活在一个理性和秩序的世界。
 

x档案也是以政府部门暗中调查神秘事件为故事核心


人员分级

分配给人员的编级是基于他们有多接近潜在的危险项目、个体或现象。

A级人员

A级人员是被视为对基金会战略运营必不可少的人员,并在任何情况下都不允许直接接触异常。

B级人员

B级人员是被认为对地方基金会运营必不可少的人员,并可能只允许接触那些通过隔离检疫并已清除任何潜在意志影响或模因媒介的项目、个体和异常。

C级人员

C级人员可以直接接触大部分被认为不是太有敌意或威胁的异常。

D级人员

D级人员是可消耗人员,(也是网上玩梗被玩的最多的)负责直接接触极端危险的SCP,D级人员通常来自全世界的监狱里有暴力犯罪背景的囚犯,尤其是死刑犯。

O5议会成员

O5议会是一个由基金会最高等级主管组成的委员会。O5一共有13个,但可能并不是13人。可以接触有关收容中异常的一切信息,O5议会监督基金会在全世界的一切行动并指导其长期战略计划。由于身份极其机密,外界不知道O5议会成员的任何信息。

基金会在全球维护并运行着大量设施,从只有几名人员的小哨站到拥有上千人的大型设施。

Site

基金会设施中的Site是隐蔽设施,意味着设施的存在为大众所知,此类设施都通常都有政府或子公司背景的伪装。Site通常建立在比较接近人口中心的位置,因此需要此类伪装。

最广为认知的收容物(SCP)等级

Safe

Safe级SCP为可以被相对容易被收容和观测。值得一提的是这一级别并不是危险系数比较低,而是只是容易被收容。

Euclid

Euclid级SCP为尚未研究透彻原理及危险程度,一般大部分SCP刚被收容进来都被分为Euclid级。

Keter

Keter级SCP是极其危险,收容代价极大甚至会造成末日级别危害的(在一些设定里,世界实际上已经毁灭了很多次了)。

由于SCP的最精髓的部分都集中在各式各样光怪陆离的报告文本中,阅读这些文本,了解作者在极其有限的情况下尽可能的描述出一个个堪称人类脑洞巅峰的神秘存在成为了非常重要的感官体验,这里为了不破坏大家的感受,我仅以最出名的SCP之一SCP173和SCP682来介绍。

SCP-173 雕像-最初之作
 


SCP-173 是一个造型古怪的雕像,它由混凝土和钢筋建造,并有Krylon牌喷漆的痕迹。SCP-173拥有生命且具有高度敌意。由于该物体在直接视线内无法移动。与SCP-173之间的视线接触时刻都不得中断,否则它瞬移到对方身后,扭断颈骨。

实际上SCP173那诡异又略显萌感的原型是日本艺术家加藤泉的作品《无题系列》,而他本人也大方的许可了用他的作品进行二次创作。
 

加藤泉和他的作品

加藤泉在北京红砖美术馆里的个展


SCP-682 不灭孽蜥
 


SCP-628 “又称628大爷,是被众多SCP爱好者津津乐道的无敌般的生物。SCP-682是一只巨大的类爬行生物,拥有极高智慧。对几乎所有生命都抱有敌意和攻击性且尤其厌恶人类。因其可以从任何物质中获取能量,而且具有令人瞠目结舌的再生和适应环境的能力,基金会穷尽一切办法,甚至动用了大量的scp项目都无法将其消灭。

SCP的衍生作品

由于SCP脑洞大开的内容和某种程度上代表着信息时代网络传播的特殊产物,在相当多的作品中都能看见它的身影。

SCP收容失效

SCP收容失效是由Joonas ("Regalis") Rikkonen进行开发的第一人称独立生存恐怖游戏。创作基于SCP Wiki,也是目前知名度最高的以SCP为主题的游戏。QQ号码买卖平台拥有完整的剧情游戏,内容为玩家扮演的D级人员D-9341,在设施开始收容失效时,被迫逃离该收容设施。

《SCP:收容失效》截图


纪元:变异
 

《纪元:变异(ANNO:Mutationem)》


北京星空智盛开发的一款像素风动作冒险类游戏,也是索尼中国之星系列中的一员。这款游戏融合赛博朋克与“SCP基金会”的游戏元素,加入众多知名SCP等。
 

游戏里的682大爷


控制 Control
 


这款由remedy(代表游戏有马克思佩恩系列 ,心灵杀手等)开发的第三人称冒险设计游戏,从19年发售开始就掀起了一波SCP的热潮,实际上,控制里并没有出现SCP里的具体元素,不过,但凡了解一些SCP背景的玩家不难发现,游戏表现的是一次典型的收容失效事件,游戏中的控制局FBC就是SCP和FBI结合体,在流程中也出现了不少致敬SCP的收容物及场景(比如环形监狱这个场景)。
 

《控制》的截图

《控制》中的报告也采用了SCP经典的“临床腔”文体


在之前的采访中,主创团队多次表示游戏创作灵感来自于新怪谈这一风格,比如代表小说《遗落的南境》系列(后来改编成了电影《湮灭》)。新怪谈是一类新兴的文学类型,领军人物如柴纳,米耶维,该类型大体以描写都市为背景,融合了一些信息时代特有的虚无主义和理性科学的分析主义,旨在给读者带来临场感很强,令人有些困惑的阅读体验。某种意义上,SCP可以看做新怪谈的一种衍生物,这也可以解释游戏中大量出现的SCP元素。

SCP秘密实验室

与多数都是单人恐怖游戏的其他SCP同人游戏不同,《SCP秘密实验室》是一个非常欢乐的多人对抗游戏,在游戏中玩家要分别扮演不同阵营不同身份的角色,互相之间斗智斗勇,尤其是在与沙雕网友连麦时,游戏能达到最佳效果。
 


在游戏中玩家的每一步都需要非常谨慎,因为不知道哪扇门后面就藏着惊喜,但因为是多人游戏所以气氛不像自己玩的时候那么压抑,反而队友被开门杀时的一声高喊会在很长时间之内变成茶余饭后的谈资。
 


SCP:Blackout

这是一款恐怖风格的第一人称动作类游戏,该作集成了SCP系列一如既往的诡异惊悚氛围,你将扮演一名在SCP大型研究设施内的D类人员,这里已经经历了一场大规模灾难,所有的一切都已经被破坏,你需要在这里探索所有可以找到的东西,收集并查看日志了解容器中关押的SCP实体,并从SCP实体手中成功逃脱。
 

林中小屋


这部2012年上映的恐怖电影在当年可谓是一石惊起千层浪,引起了相当大的关注;这不仅仅是因为电影对于传统恐怖片的调侃与结构,也不是那会还青涩的“锤哥”克里斯·海姆斯沃斯,是因为后面出现的收容大量恐怖电影里的邪恶生物的研究所给人极大的刺激和想象力(因为收容物的逃离变成了人间地狱,可谓是一次典型的收容失效事件了)。
 

电影《林中小屋》截图


无论何时,随着人类发展,对未知的探索和对神秘事物的想象都会激发人们最璀璨的构思。用科学和理性等现代性的特征为主旨的SCP基金会正是其中重要的一支。

后记

写这篇文章的初衷主要是因为本身我是SCP爱好者,虽然接触时间不长,不过也可以为大家科普一些最入门级的概念,而后大家可以自行阅读SCP的文档,这是最为核心的体验,相信每个人的体验也会不同的。
 

标签:基金会,游戏,挂钩,人员,收容,173,SCP
来源: https://blog.csdn.net/august5291/article/details/120803904