lottie 动画
作者:互联网
前沿
官方文档:
lottie-web一个适用于Web,Android,iOS,React Native和Windows 的移动库,
它可以使用Bodymovin解析以json 格式导出的Adobe After Effects动画,并在移动设备上进行本地渲染.
使用:
通过一个叫 Bodymovin 的开源 After Effects 插件,以 JSON 文件的形式进行输出,Lottie 通过 JSON 格式下载动画数据并实时提供给开发者。
① bodymovin插件下载安装
② 安装并解压bodymovin
③ 打开AE,添加bodymovin扩展
④ 导出data.json文件,动画的数据文件 详细可参考:炫酷神器,AE插件Bodymovin.zxp的安装与使用
⑤ API
导入初始化:
<script src="js/bodymovin.js" type="text/javascript"></script> 复制代码 let animation = bodymovin.loadAnimation({ animationData, // [必须] data.json文件 path, // data.json文件路径(animationData/path选其一传入即可) container,// [必须] 父容器 renderer, // [必须] 渲染方式 loop, autoplay }
暂停/停止/播放:
bodymovin.play() bodymovin.pause() bodymovin.stop() // 回到第0帧
跳转之某帧并播放:
animation.gotoAndStop(time)或animation.gotoAndStop(frame) animation.gotoAndPlay(time)或animation.gotoAndPlay(frame)
设置fp:
animation.setSubframe() // true: 使用本地环境的fps [默认] // false: 使用ae原本的fps
事件监听:
animation.onComplete = function () {} // 动画结束 animation.onLoopComplete = function () {} // 当前循环结束 // 使用addEventListener方式 animation.addEventListener('complete', function () {}) animation.addEventListener('loopComplete', function () {})
lottie优点:
Lottie方法方案是由设计师出动画,导出为json,给前端播放。所以,使用Lottie方案的好处在于:
① 动画由设计使用专业的动画制作工具Adobe After Effects来实现,使动画实现更加方便,动画效果也更好;
② 前端可以方便的调用动画,并对动画进行控制,减少前端动画工作量;
③ 设计制作动画,前端展现动画,专业人做专业事,分工合理;
④ 卖家秀即买家秀,还原程度百分之百;
⑤ 使用lottie方案,json文件大小会比gif文件小很多,性能也会更好。
lottie不足:
① lottie-web文件本身仍然比较大,lottie.js大小为513k,轻量版压缩后也有144k,经过gzip后,大小为39k。所以,需要注意lottie-web的加载。目前H5项目有离线包,PC项目也会上PWA,会对其进行缓存,保证加载速度。
② lottie动画其实可以理解为svg动画/canvas动画,不能给已存在的html添加动画效果;
③ 动画json文件的导出,目前是将AE里面的参数一一导出成json内容,如果设计师建了很多的图层,可能仍然有json文件比较大(20kb)的问题。需要设计师遵循一定的规范。
④ 有很少量的AE动画效果,lottie无法实现,有些是因为性能问题,有些是没有做。比如:描边动画等。
一个小的练习
JS
/* Shapes */ var svgContainer = document.getElementById('svgContainer'); var animItem = bodymovin.loadAnimation({ wrapper: svgContainer, animType: 'svg', loop: true, path: '/uploads/1906/girl.json' }); animItem.setSubframe(false); /* Shapes */ var svgContainer = document.getElementById('svgContainer2'); var animItem2 = bodymovin.loadAnimation({ wrapper: svgContainer, animType: 'canvas', loop: true, path: '/uploads/1906/parents.json' }); animItem2.setSubframe(false); /* Shapes */ var svgContainer = document.getElementById('svgContainer3'); var animItem3 = bodymovin.loadAnimation({ wrapper: svgContainer, animType: 'canvas', loop: true, path: '/uploads/1906/sasquatch.json' }); animItem3.setSubframe(false); animItem.setSpeed(0.8) animItem2.setSpeed(0.8) animItem3.setSpeed(0.8) window.onresize = function() { animItem.resize() animItem2.resize() animItem3.resize() }
html
<div id="svgContainer"></div> <div id="svgContainer2"></div> <div id="svgContainer3"></div> <script src="/uploads/1903/lottie.min.js"></script>
css
html, body { margin: 0; padding: 0; background-color: #1E1C26; } body, html { width: 100%; height: 100%; overflow: hidden; background-color: #000; } #svgContainer, #svgContainer2, #svgContainer3 { width: 32.8%; height: 100%; background-color: #1E1C26; display: inline-block; vertical-align: top; }
然后就是要和UI那边商讨吧这样的设计和动画,是不是进阶了呢 加油呀
标签:动画,svgContainer,json,animation,bodymovin,lottie 来源: https://www.cnblogs.com/yf-html/p/15406174.html