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含泪写完!我终于学会了循环队列

作者:互联网

文章目录

Leetcode栈刷题——设计循环队列

[622. 设计循环队列 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com)]

判断是否为空

判断是不是空就十分简单了,直接判断first和tail是否是相同的就可以

bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
    return obj->first == obj->rear;
}

判断是否是满的

判断是不是满的就有一点复杂了,因为这里我们要判断的是tail的下一个是不是first

image-20211009160447020

就以本例子来说:

tail的下一个就是first,说明满了。

所以,我们只需要判断tail的下一个是不是first就可以了。

但是,还是需要注意一种特殊情况:

image-20211009160732748

tail加1就是4了,超出了界限。所以当tail+1是k+1的时候,让tail=0;

bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
    int rearnext = obj->rear + 1;
    if (rearnext == obj->size + 1)
    {
        rearnext = 0;
    }
    return rearnext == obj->first;
}

插入数据

判断队列不是空,就可以进行插入了。

让该值赋予队列的最后一个值。

但是要注意一个特殊情况:

这是原来情况:

image-20211009153652934

弹出1并插入4后:

image-20211009153856055

所以我们要让tail=0,移动到前面去:

image-20211009153945875

这是一个非常值得注意的一点:

bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
    if (myCircularQueueIsFull(obj))
    {
        return false;
    }
    else
    {
        obj->a[obj->rear] = value;
        obj->rear++;
        if (obj->rear  == obj->size + 1)
            obj->rear = 0;
        return true;
    }
}

退出数据:

对于这个出栈来说:就是简单的first先后移动。

但是,也还是要注意一种特殊的情况:

image-20211009154727850

就上面的这种情况来说:

要把4推掉,first就等于k+1了

image-20211009154837487

所以要把first移动到前面去。

image-20211009154937023
bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
    if (myCircularQueueIsEmpty(obj))
    {
        return false;
    }
    else
    {
        obj->first++;
        if (obj->first  == obj->size + 1)
        {
            obj->first = 0;
        }
        return true;
    }
}

返回头数据

返回头数据也是非常的简单了,直接返回first的值就可以了。

int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
    if (obj->first == obj->rear)
        return -1;
    else
        return obj->a[obj->first];
}

返回尾数据

返回尾数据就有一些复杂了。

因为rear的位置一直是当前位置的下一个值。

所以,要返回尾数据,我们就要得到尾数据的前一个值。

但是,还有一种特殊的情况:

image-20211009161405717

tail的下标是0,prev就是-1,不符合情况,

所以,这种情况下,我们就要让prev是k了。

int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
    if (myCircularQueueIsEmpty(obj))
        return -1;
    else
    {
        int tailprev = obj->rear - 1;
        if (tailprev == -1)
        {
            tailprev = obj->size;
        }
        return obj->a[tailprev];
    }
}

全部代码:

typedef struct {
    int* a;
    int size;//长度
    int first;
    int rear;
} MyCircularQueue;
bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj);
MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
    //malloc了一个循环队列
    MyCircularQueue* tmp = (MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
    //malloc一个数组a
    tmp->a = (int*)malloc(sizeof(int) * (k + 1));//多增加一个空的
    tmp->size = k;
    tmp->first = 0;
    tmp->rear = 0;
    return tmp;
}
bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
    return obj->first == obj->rear;
}

bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
    int rearnext = obj->rear + 1;
    if (rearnext == obj->size + 1)
    {
        rearnext = 0;
    }
    return rearnext == obj->first;
}

bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
    if (myCircularQueueIsFull(obj))
    {
        return false;
    }
    else
    {
        obj->a[obj->rear] = value;
        obj->rear++;
        if (obj->rear  == obj->size + 1)
            obj->rear = 0;
        return true;
    }
}

bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
    if (myCircularQueueIsEmpty(obj))
    {
        return false;
    }
    else
    {
        obj->first++;
        if (obj->first  == obj->size + 1)
        {
            obj->first = 0;
        }
        return true;
    }
}

int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
    if (obj->first == obj->rear)
        return -1;
    else
        return obj->a[obj->first];
}

int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
    if (myCircularQueueIsEmpty(obj))
        return -1;
    else
    {
        int tailprev = obj->rear - 1;
        if (tailprev == -1)
        {
            tailprev = obj->size;
        }
        return obj->a[tailprev];
    }
}
void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {
    free(obj->a);
    free(obj);
}

总结:

不画图我是不可能会直到这么多特殊情况的,

所以,一定要多画图。

没画图的时候,我认为这个题的逻辑怎么这么难!

但是,画完图,给出具体的例子,我发现其实一点都不难了!

真的是太神奇了!

所以,

以后要习惯于画图。

找个具体的例子。

画好模板。

找好特殊情况。

我相信我自己可以的!

标签:obj,队列,含泪,学会,MyCircularQueue,int,return,rear,first
来源: https://blog.csdn.net/weixin_51574797/article/details/120673912