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CodeGym自学笔记08——交互对象

作者:互联网

交互对象

1、“Java 程序员就像设计工程师一样,只是他们不制作蓝图,而是编写类。船舶零件是根据蓝图制造的,而对象是基于类创建的。”

2、“首先,我们编写类(制作蓝图)。然后,当程序运行时,Java 机器将基于这些类创建对象。就像根据蓝图建造船只一样。一幅蓝图 – 许多船只。这些船是不同的。它们具有不同的名称并运载不同的货物。但它们仍然是相似的。它们都具有相同的设计,并且能够执行相似的任务。”

3、“蚁群是对象交互的一个很好的例子。何蚁群都由三类蚂蚁组成:蚁后、兵蚁和工蚁。每个类别中的蚂蚁数量各不相同。通常,一个蚁群只有一个蚁后、数十名兵蚁和数百名工蚁。三个类,数百个对象。蚂蚁在跟同类蚂蚁和其他类蚂蚁互动时,遵守严格的规则。”

4、典型的程序就是这样工作的。有一个在所有类中创建对象的主对象。这些对象彼此交互,并与外部世界进行交互。对象的行为在内部进行了硬绑定(编程)。

5、在 Java 中,当程序运行时,所有实体都是对象。编写程序相当于描述对象可以交互的各种方式。对象只是调用彼此的方法并将所需数据传递给这些方法。

6、“每个类都有一个声明,指出其预期用途。同样,每个方法也都有一个声明,指出它可以做什么以及我们需要传递给它什么数据。要使用类,你需要对它的用途有一个大致的了解。你需要知道每个方法的确切用途,但无需确切知道它的工作方式。这就像魔杖一样。”


给未知留点敬畏。

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来源: https://www.cnblogs.com/TheOnlyGrace/p/15370722.html