macos安装MPI-IS / mesh遇到的坑
作者:互联网
一步一步按照Readme教程来,在 brew install boost
安装之后
跳到mesh文件夹下,使用命令
BOOST_INCLUDE_DIRS=/usr/local/Cellar/boost/1.76.0/include make all
在此过程中,我遇到过报错openGL版本问题,重装其指定的版本之后,又报错
OSError: (‘dlopen(OpenGL, 10): image not found‘, ‘OpenGL‘, None)
按照这个博客的教程:https://blog.csdn.net/u014800254/article/details/118785490
修改 OpenGL/platform/ctypesloader.py文件中的源代码,命令如下:
#ctypesloader.py文件路径: /Users/yannie/anaconda3/envs/pytorch/lib/python3.6/site-packages/OpenGL
#fullName = util.find_library( name ) #改为下面代码
fullName = "/System/Library/Frameworks/{}.framework/{}".format(name,name)
即可!(终于安装上啦!)
标签:macos,name,OpenGL,py,MPI,mesh,报错,ctypesloader,boost 来源: https://blog.csdn.net/qq_37414405/article/details/120336021