HO引擎近况20210912
作者:互联网
到新公司两个多月了,虽然工作时间比之前少了一些但是路上时间长了,尤其我骑摩托车,更是危险增加,这不前几天就出事了...
那天下雨骑着小踏板,一走神摔倒了,右手撑地,软组织挫伤了,现在好多了但是还疼,不能吃劲
新的项目终于要开始了,先是要做个Demo,刚开了一次碰头会,正式能出文档和资源可能要接下来的一周的后半周才有可能
新买的PS5已经寄到了,让邮政周一送到公司,以后有必要的话再买个XBSX
买之前我犹豫了半天究竟买哪个,从硬件上价格上造型上我都喜欢XBSX
但是手柄上和游戏阵容上以及系统上我是PS系列的用户
说来也奇怪 PS1 PS3 PSP PSV都有,但是唯独最厉害的PS2 PS4我因为工作的原因没买,和时代有点脱节了
而之前想玩的游戏都在游戏机上,我却把PC硬件堆的特别高,2017年配的电脑就32G内存,1TSSD
现在吧几乎所有大游戏都出PC版了,我又开始买游戏机了
当初买房子也是2015年不买非2017年买,买完就出政策了
这是多大的勇气要拼着命的逆时代而活啊...
索性,没多少钱的东西,既然都打算再买套房子了,那游戏机也都买吧
哦为了PS5我还买了一条2T的三星980PRO 3000多块钱,用来装PS4游戏
那天我把UE4升级到4.27了,编译好像又改了,这回完全不能先打开编译器再挂VS调试了
也许还是有方法,但是我一直以来用的方法不行了,现在只能用VS直接以运行的方式打开UE4来断点调试
我给帮我做美术资源的朋友联系了一下,他孩子脚还摔折了,我也不好再提让人家给我做模型的事了
看来游戏这边还是要继续耽搁
自己的游戏引擎方面也完全没碰,真的不知道什么时候还有时间继续啊
媳妇儿这边,哎一言难尽啊,总之在加紧要孩子的过程中但是一但有了孩子,未来二十年就无法休息了吧
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