其他分享
首页 > 其他分享> > 20 备忘录模式

20 备忘录模式

作者:互联网

备忘录模式

游戏角色状态恢复问题

游戏角色有攻击力和防御力,在大战Boss 前保存自身的状态(攻击力和防御力),当大战 Boss 后攻击力和防御力下降,从备忘录对象恢复到大战前的状态

传统的方式的问题分析

  1. 一个对象,就对应一个保存对象状态的对象, 这样当我们游戏的对象很多时,不利于管理,开销也很大.

  2. 传统的方式是简单地做备份,new 出另外一个对象出来,再把需要备份的数据放到这个新对象,但这就暴露了对象内部的细节

  3. 解决方案: => 备忘录模式

备忘录模式基本介绍

基本介绍

  1. 备忘录模式(Memento Pattern)在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态

  2. 可以这里理解备忘录模式:现实生活中的备忘录是用来记录某些要去做的事情,或者是记录已经达成的共同意见的事情,以防忘记了。而在软件层面,备忘录模式有着相同的含义,备忘录对象主要用来记录一个对象的某种状态,或者某些数据,当要做回退时,可以从备忘录对象里获取原来的数据进行恢复操作

  3. 备忘录模式属于行为型模式

备忘录模式的原理类图

对原理类图的说明-即(备忘录模式的角色及职责)

  1. originator : 对象(需要保存状态的对象)

  2. Memento : 备忘录对象,负责保存好记录,即 Originator 内部状态

  3. Caretaker: 守护者对象,负责保存多个备忘录对象, 使用集合管理,提高效率

  4. 说明:如果希望保存多个 originator 对象的不同时间的状态,也可以,只需要要 HashMap <String, 集合>

代码实现:

public class Originator {

    private String state;//状态信息

    public String getState() {
        return state;
    }

    public void setState(String state) {
        this.state = state;
    }

    //编写一个方法,可以保存一个状态对象Memento
    public Memento saveStateMemento(){
        return new Memento(state);
    }

    //通过备忘录对象,恢复状态
    public void getStateFromMemento(Memento memento){
        state = memento.getState();
    }
}

public class Memento {

    private String state;

    public Memento(String state) {
        this.state =state;
    }

    public String getState() {
        return state;
    }
}

public class Caretaker {

    //在集合中有许多的备忘录对象
    private List<Memento> mementoList = new ArrayList<>();

    public void add(Memento memento){
        mementoList.add(memento);
    }

    //获取到第index个 Originator的备忘录对象
    public Memento get(int index){
        return mementoList.get(index);
    }
}

public class Client {
    public static void main(String[] args) {

        Originator originator = new Originator();
        Caretaker caretaker = new Caretaker();

        originator.setState("状态1 血量100");

        caretaker.add(originator.saveStateMemento());

        originator.setState("状态2不错 血量80");

        caretaker.add(originator.saveStateMemento());

        //恢复到状态1
        originator.getStateFromMemento(caretaker.get(0));
        
    }
}

备忘录模式的注意事项和细节

  1. 给用户提供了一种可以恢复状态的机制,可以使用户能够比较方便地回到某个历史的状态

  2. 实现了信息的封装,使得用户不需要关心状态的保存细节

  3. 如果类的成员变量过多,势必会占用比较大的资源,而且每一次保存都会消耗一定的内存, 这个需要注意

  4. 适用的应用场景:1、后悔药。 2、打游戏时的存档。 3、Windows 里的 ctri + z。 4、IE 中的后退。 4、数据库的事务管理

  5. 为了节约内存,备忘录模式可以和原型模式配合使用

标签:状态,20,对象,模式,备忘录,state,public,Memento
来源: https://www.cnblogs.com/flypigggg/p/15258094.html