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TIME-WAIT

作者:互联网

TIME-WAIT

  1. 什么是TIME-WAIT状态?

    1. TIME-WAIT是tcp四次挥手时,主动断开方在回复第四次挥手之后进入的一个状态。这个状态一般维持2MSL时间,Linux下是60秒,可以通过下面的命令查看

      cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_fin_timeout
      60
      
    2. 如果是服务端主动断开,由于是绑定本机的地址,所以如果没有设置服务端地址可重用(后面会介绍方法,先别急),是没办法在60秒内重新启动服务端的。如果是客户端主动断开,即使没设置地址可重用,也是可以马上可以重新连接到服务器的。因为客户端每次都是开一个临时端口(每次启动都不一样),所以一般不会出现连不上服务器的限制。

  2. 四次挥手中为什么主动方要有2MSL这个时间限制?原因有两点:

    1. 保证四次挥手顺利完成:假如第四次挥手丢失,造成接收方没收到第四次挥手,会触发超时重传,如果此时主动断开方没有2MSL的等待时间,而是直接断开,那么是不会收到对方重传过来的第三次挥手,这样就造成重传方多次重传,直至达到重传次数限制,这样就降低了重传方的系统效率。
    2. 保证上一次连接延迟在网络中的数据包消失:假如上次连接时,有在网络中延迟的数据包,如果它的生存周期TTL(time to live)没有达到,如果没有2MSL的时间,那么通信双方短时间内再次建立连接时,进行通信;此时网络中延迟的数据包又重新到达了新的一次连接;有可能出现上一次在网络中延迟的数据包的序列号,与新的连接需要接收的数据包的序列号相同;这就造成了新的连接,接收到一个错误的数据包,造成错误;不符合tcp安全可靠的传输特点。所以引入了2MSL的时间,这样就可以保证上一次连接中,网络延迟的数据包完全消失,不会影响下一次新的连接。显然2MSL的时间>=TTL时间
  3. 虽然主动断开方是有这个2MSL的时间,但是是可以解除该限制的,使用setsockopt设置套接口为地址可重用的。设置的位置是需要在bind函数前,不然就没有意义了。

    int reuse = 1; //选项值大于0,代表选项生效
    setsockopt(sfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse, sizeof(reuse));
    

以上就是对TIME-WAIT这个这个状态的总结,后续将会分享更多关于网络编程的相关知识,如果你有想了解的可以随时留言,如果我对留言的内容恰巧有所研究那么将在不久将来发表相应博客!

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标签:断开,2MSL,TIME,数据包,连接,WAIT
来源: https://blog.csdn.net/weixin_48617416/article/details/120188602