7.28
作者:互联网
复习:
1、文件包含
#include 把一个头文件导入到当前文件中
#include <>
#include ""
系统是通过环境变量指定头文件的加载路径
还可以通过编译参数 -I/path 指定头文件的加载路径
2、宏常量
#define 宏名 字面值数据
如果在代码中使用了宏,在预处理时会把所有的宏替换为宏名后面的字面值数据
优点:提高代码可读性、提高可扩展性、提高安全性、还可以与case配合使用
注意:宏名一般全部大写,末尾不要加分号不能直接换行(需要使用续航符\)
预定义的宏:
__func__ 获取函数名
__FILE__ 获取文件名
__DATE__ 获取当前日期
__TIME__ 获取当前时间
__LINE__ 获取当前行号
3、宏函数
#define FUNC(arg) arg*10
不是真正的函数,就是带参数的宏,使用宏函数的位置会替换成宏函数后面的代码,然后
根据提供的参数替换掉对应阐述的位置
注意:可以使用续航符合大括号来保护代码
二义性:
由于宏所处的位置或参数不同可能导致宏有多种解释,这就叫宏的二义性
可以在最外层加小括号,每个参数都加小括号,一次降低阐释二义性的可能,不要在
宏函数中使用自变运算符
运算符:
# 把宏函数的参数变成字符串
## 合并两个参数变成标识符
4、条件编译
根据条件决定代码是否参与最终的编译
#if/#elif/#else/#ifdef/#ifndef/#endif
头文件卫士: 防止头文件被重复包含
#ifndef FILENAME_H
#define FILENAME_H
#endif//FILENAME_H
版本控制:
#if VERSION >=3
#elif VERSION >=2
#elif VERSION >=1
#else
编译器判断:
#if __cplusplus
//C++
#else
//C
#endif
5、常考的笔试面试题
定义一个宏表示100年有多少秒,忽略润平年问题
#define SEC (3600*24*365*100u)
在类型重定义时#define与typedef我区别?
在定义常量时#define与const的区别?
宏函数与普通函数的区别?
#define swap(a,b) {a=a+b;b=a-b;a=a-b;}//有溢出的风险
#define swap(a,b) {a=a^b;b=a^b;a=a^b;}//没有溢出风险,只能整形,ab不能是同一个变量
#define swap(a,b) {long long t=a;a=b;b=t;}//浪费内存,不能传结构体变量
#define swap(a,b,type) {type t=a;a=b;b=t;}//多一个参数
#define swap(a,b) {typeof(a) t=a;a=b;b=t;}//typeof只能在gnu编译器使用
头文件中应该写什么:
问题:头文件可能被任何的源文件包含,意味着头文件的内容会在多个目标文件中存在,
合并时要保证不能冲突
重点:头文件中只能编写声明语句,不能有定义语句
全局变量声明 extern int num;
函数声明
宏常量
宏函数
typedef 类型重定义
结构、联合、枚举的类型声明
头文件的编写规则:
1、为每个.c文件写一份.h文件, .h文件是对.c文件的说明
2、如果需要使用某个.c文件中的变量、函数、宏、结构体...
只需要把该.h文件导入即可
3、.c文件也要需要导入它的.h文件,目的是为了让声明与定义一致
头文件的相互包含:
假如a.h包含了b.又包含了a.h.这种情况会导叫做头文件的)仙湖包含
会导致编译错误
当确认变量、函数名已经定义且导入,但是依然报错未定义xxx 且xxxx。考先虑是不否
文件卫士写错,在考虑头文件相互包含
解决方法:从a.h中把需要用到的b.h内容提取出来,从b.h中把需要用到的啊,放入新编
写的c.h
Makefile
Makefile是由一系列编译指令组成的可执行文本文件,也叫编译脚本
在终端执行make命令就回自动执行Makefile文件中的编译指令,它可以文件的修改
时间来判断哪些文件需要编译,哪些文件不需要重新编译,根据依赖情况判断哪些文件先
编译、哪些后编译,从而提高编译效率
编译规则:
1、如果这个工程没有编译过,则所有的.c文件都要编译并被链接成可执行程序。
2、如果这个工程的某几个.c文件被修改,则此次只编译修改过的.c文件并链接生成
可执行程序
3、如果某个.h文件被修改,依赖该头文件的所有.c文件全部重新编译并链接
一个最简单的Makefile脚本:
执行目标:依赖文件
编译指令
被依赖的目标1:依赖的文件
编译指令
被依赖的目标2:依赖的文件
编译指令
被依赖的目标3:依赖的文件
编译指令
...
clean:
rm ...
2048游戏:
文件规则:
main.c 程序入口
game2048.c game2048.h 游戏的业务逻辑
direction.c dirction.h 方向键处理
tools.c tools.h 工具函数
Makefile 编译脚本文件
project_create.sh 创建文件的脚本文件
标签:__,文件,头文件,7.28,函数,编译,define 来源: https://blog.csdn.net/Pandade0/article/details/119272552