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【读书笔记】计算机图形学基础(虎书)读书笔记项目介绍

作者:互联网

此篇为个人对Fundamentals Of Computer Graphics,计算机图形基础(虎书)第四版的重点节选、自己对一些概念的理解和经历、以及对一些概念外部链接的合并,可以在能看出作者是我的情况下任意转载与二次改动。

绝大部分引用均是来自于知乎、wiki和部分教程类网页,其中我单独私信寻求转载授权的较少,介于这些网站的分享性质直接使用。如有侵权或其他冒犯我会及时修改。

这些文章我会在大四前,即2022年5月前陆续完成并在知乎和博客园发布并共享,主要目的为对个人学习经历进行整理并帮助英文不好但对游戏行业/计算机图形学感兴趣的同好。原则上在后续阶段会利用C++对一些概念进行实现并在github上公开。以下是已完成章节的目录与链接。因初步入门才疏学浅,如果有错误可以评论区或者私信告知我,感激不尽。

目录

第一章:介绍

如果有想一起学习这本书的同学可以私信联系我,一天一回。另外我对游戏程序开发较为感兴趣,计划在一年内逐步学习,如果有同样感兴趣的同学欢迎联系。

标签:私信,知乎,读书笔记,图形学,虎书,感兴趣
来源: https://www.cnblogs.com/haosongGame/p/bookFundamentalCG-00.html