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7.21

作者:互联网

什么是指针:
    类型 定义指针变量 整型 内存编号

为什么要使用指针:
    1、函数之间共享变量时、输出参数
    2、提高传参效率(指针变量4|8字节)
    3、使用堆内存时

如何使用指针:
    定义:  类型* 变量名_p;
        变量名以p结尾,与普通变量以示区分
        一个*不能连续定义指针变量
        初始化为NULL
        类型决定了能访问的字节数
    赋值:  变量名_p = &变量名 | malloc(4)
            也可以在定义时直接赋值
            注意:地址必须有权限且有意义
    解引用:  *变量名_p;
        通过指针变量中存储的整数地址去访问对应的内存数据
        该过程可能产生段错误,是由于赋值时非法地址导致的

使用指针需要注意的问题:
    空指针:
        值为NULL的叫做空指针
        对空指针解引用时会产生段错误,因此对于来历不明的指针解引用前先要判断
        if(NULL == p)
            1、判断函数返回值
            2、判断指针参数
        用空指针作为一种错误标志,如果函数的返回值是NULL表示该函数执行出错
    
    野指针:
        值是不确定的叫做野指针
        对野指针解引用后果:
            1、一切正常 2、脏数据 3、段错误
        野指针危害比空指针大,因为野指针无法被判断,而且错误可能是隐藏的
            如何不产生野指针:
                1、定义指针变量时一定要初始化,一般NULL
                2、函数不要返回局部变量的地址
                3、当指针指向的内存被销毁时,要及时把指针置空NULL
    
    指针的运算:
        指针变量只有一下运算是有意义的:
        指针 + n        前进n个元素
        指针 - n        后退n个元素
        指针 - 指针     计算出两个指针变量之间相隔了多少个元素,只有类型相同才能相减

    指针与const
        const int* p;
        int const* p; 保护指向的内存不被修改
        int* const p; 保护指针变量不被修改(指向不能修改)
        const int* const p;
        int const* const p; 既保护内存又保护指向不被修改

指针数组与数组指针:
    指针数组:
        就是由指针变量组成的数组,它的成员是指针变量
        int* arr[10];
    数组指针:
        专门指向数组的指针
        类型 (*arr)[长度]
        int (*arr)[10];

指针与数组名:
    数组名可以看做一种特殊的指针,它是常量,不能修改它的值,数组名与数组的内存之间是映射关系,而指针变量与内存之间是指向关系,数组名是没有自己的存储空间。
    数组名 == &数组名 == &数组名[0]

    如果指针变量中存储的是数组的首地址,指针可以当做数组使用,数组名也可以当做指针来使用
    数组名[i] == *(数组名+i)
    *(p+i) == p[i]

    数组作为函数的参数时蜕变成了指针,所以长度丢失

二级指针:
    二级指针就是指向指针的指针,里面存储的是指针变量的地址
    定义:  类型** 变量名_pp;
    赋值:  变量名_pp = &指针变量;
    解引用: *变量名_pp <=> 指针;
            **变量名_pp <=> *指针 <=> 普通变量

函数指针:
    函数名就是该函数在代码段中的内存首地址(整数)
    调用函数其实就是跳转到该函数所在的代码段中去执行二进制指令
    函数指针就是用来专门指向函数的指针,里面存储的是函数的首地址,对函数指针解引用就可以执行函数

    函数指针可以当做函数使用
    定义函数指针:
        返回值 (*指针变量名)(类型1,类型2,...);
    赋值:
        指针变量名 = 函数名;
    调用函数:
        指针变量名(实参);

    通过函数指针或者函数名,把函数当做参数一样传递给另一个函数使用,这就是回调

    134513504
    int scanf(const char *format, ...);

    #include <stdlib.h> 
    void qsort( void *buf, size_t num, size_t size, int (*compare)(const void *, const void *) );

函数递归:
    函数自己调用自己的行为叫做递归,可能导致出现死循环的效果
    递归可以实现一种叫做分治的算法思想,把一个复杂的大问题,分解成若干个相同的小问题,直到问题全部解决

    1、设置出口
    2、解决一个小问题
    3、调用自己

    1 1 2 3 5 8 13
    练习1:尝试使用递归计算第N项斐波那契数列

    递归函数每次调用自己都会在栈内存产生一份自己的拷贝,直到到达出口,才一层层释放,因此递归非常耗费内存,与循环相比速度非常慢,能用循环解决的问题就不要使用递归
        递归优缺点:
            1、耗费内存、速度慢
            2、好理解、思路清晰
            3、可以解决非线性问题的执行过程
    
    作业1:
        使用递归模拟汉诺塔的移动过程
    作业2:
        实现打印 0~9 的全排列
        0 1 2
        0 2 1
        1 0 2 
        1 2 0 
        2 1 0
        2 0 1

什么是堆内存:
    是进程的一个内存段(text\data\bss\heap\stack),由程序员手动管理的。
    特点是足够大,缺点是使用比较麻烦

为什么使用堆内存:
    1、随着程序的复杂数据量变多
    2、其它的内存段的申请和释放不受控制,堆内存的申请释放是受程序员控制

如何使用堆内存:
    注意:C语言没有控制管理堆内存的语句,只能使用标准C库中的函数
    #include <stdlib.h>

    void *malloc(size_t size);
    功能:从堆内存中申请size个字节的内存,申请的内存存储的是什么内容不确定
    返回值:申请成功返回该内存的首地址,失败返回NULL

    void free(void *ptr);
    功能:释放一块堆内存,不能重复释放、释放非法地址,但是可以释放NULL
    注意:释放的仅仅是使用权,里面的数据不会全部清理,只会清理前4个字节为0

    void *calloc(size_t nmemb, size_t size);
    功能:申请nmemb块,每块size个字节的堆内存,申请的内存会被全部初始化为0
    注意:申请到的依然是一块连续的内存

    void *realloc(void *ptr, size_t size);
    功能:改变已有内存块的大小
    ptr:要调整的内存块的首地址
    size:调整后的字节大小
    返回值:返回的是调整后的内存块的首地址,一定要重新接受返回值,因为可能不是在原基础上进行调整
        如果无法在原基础上调整:
            1、申请出一块新的符合要求的内存块
            2、把原内存块中的内容拷贝过去
            3、把原内存块释放并返回新内存块的首地址

malloc的内存管理机制:
    当首次向malloc申请内存时,malloc会向操作系统申请内存,操作系统会直接分配33页(1页 = 4096字节)内存交给malloc管理,但是不意味着可以越界访问,因为malloc会把使用权分配给"别人",此时就会产生脏数据

    每个内存块之间一定会有一些间隙(12~4字节),这些空隙一些是为了内存对齐,其中一定有4个字节记录malloc的维护信息,这些维护信息决定了下次分配内存的位置,还可以借助这些位置计算出每个内存块的大小,如果这些维护信息被破坏就会影响下一次的malloc、free函数的调用

使用堆内存需要注意的问题:
    内存泄漏:
        内存无法再使用,又无法释放,而再次使用时只能重新申请,然后重复以上过程,日积月累后系统中可用的内存就会越来越少
        注意:程序一旦结束属于它的所有资源都会被操作系统回收
        如何避免内存泄漏:
            谁申请,谁释放
            谁知道该释放谁释放

        如何定位内存泄漏:(百度一下)
            1、查看内存的使用情况
                (win 任务管理器 Linux ps -aux)
            2、分析代码、分析代码的工具检查malloc的调用情况
            3、封装malloc、free,记录申请、释放的信息到日志中
    
    内存碎片:
        已经释放但也无法继续使用的内存叫做内存碎片,是由于申请和释放的时间不协调导致的,无法避免的只能尽量减少

        如何尽量减少内存碎片:
            1、尽量使用栈内存
            2、不要频繁地申请和释放内存
            3、尽量申请大块的内存自己管理

标签:函数,7.21,指针,数组名,内存,变量名,size
来源: https://blog.csdn.net/Pandade0/article/details/119152378