spring-boot之websocket · 下
作者:互联网
前言
昨天我们提到,并不是所有的浏览器都支持websokcet
协议,对于不支持的浏览器,我们要通过STOMP
协议来进行兼容,今天我们就来看下如何通过STOMP
来兼容websocket
。
websocket兼容
STOMP
的全称是Simple (or Streaming) Text Orientated Messaging Protocol
,中文的意思是简单(流)文本定向消息协议,也就是说,我们其实使用了消息组件来兼容的。
配置类
对于不支持websocket
的浏览器我们需要通过STOMP
来兼容,兼容的解决方案涉及两方面知识,一个是SockJs
,一个就是WebSocketMessageBroker
。SockJs
一种让前端可以支持socket
通信的技术解决方案,WebSocketMessageBroker
是基于消息组件实现的一种通信协议。
下面是我们的STOMP
解决方案的配置类,注释已经够详细了,所以这里就不在赘述。
@Configuration
@EnableWebSocketMessageBroker
public class WebSocketConfig implements WebSocketMessageBrokerConfigurer {
/**
* 注册服务器端点
* @param registry
*/
@Override
public void registerStompEndpoints(StompEndpointRegistry registry) {
// 增加一个聊天服务端点
registry.addEndpoint("/socket").withSockJS();
// 增加一个用户服务端点
registry.addEndpoint("/wsuser").withSockJS();
}
/**
* 定义服务器端点请求和订阅前缀
* @param registry
*/
@Override
public void configureMessageBroker(MessageBrokerRegistry registry) {
// 客户端订阅路径前缀
registry.enableSimpleBroker("/sub", "/queue");
// 服务端点请求前缀
registry.setApplicationDestinationPrefixes("/request");
}
}
消息接收接口
这里定义两个接口,一个是接收通用消息的(/send
),一个是发给指定用户的(/sendToUser
)。这里需要补充说明的是,@SendTo
注解的作用是将接收到的消息发送到指定的路由目的地,所有订阅该消息的用户都能收到,属于广播。
@RestController
public class WebsocketController {
private final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(WebsocketController.class);
@Autowired
private SimpMessagingTemplate simpMessagingTemplate;
@Autowired
private WebSocketService webSocketService;
@MessageMapping("/send")
@SendTo("/sub/chat")
public String sendMessage(String value) {
logger.info("发送消息内容:{}", value);
return value;
}
@MessageMapping("/sendToUser")
public void sendToUser(Principal principal, String body) {
String srcUser = principal.getName();
String[] args = body.split(": ");
String desUser = args[0];
String message = String.format("【%s】给你发来消息:%s", webSocketService.getNameMap().get(srcUser), args[1]);
// 发送到用户和监听地址
simpMessagingTemplate.convertAndSendToUser(desUser, "/queue/customer", message);
}
}
前端页面
普通消息发送
首先要引入jquery.js
、stomp.js
和sockjs.js
,这个三个js
就可以确保前端页面也支持STOMP
协议。
然后我们定义了三个方法:connect()
、disconnect()
和sendMessage()
方法。
在connect
方法内部,我们通过SockJS
初始化了stompClient
实例,SockJS
的节点地址就是我们配置类中定义的聊天服务节点,然后建立stomp
连接。
发送消息的时候,我们直接调用stomp
客户端的send
方法即可,这里需要指定发送消息的地址,要和消息接收方的地址一致。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>websocket STOMP</title>
</head>
<body>
websocket兼容STOMP测试<br>
<div>
<div>
<button id = "connect" onclick="connect()">连接</button>
<button id = "disconnect" disabled="disabled" onclick="disconnect()">断开连接</button>
</div>
<div id = "conversationDiv">
<p>
<label>发送消息内容</label>
</p>
<p>
<textarea id="message" rows = "5"></textarea>
</p>
<p>
<button id = "sendMsg" onclick="sendMessage()">发送</button>
</p>
<p id = "response">
</p>
</div>
<a href="#" target="/websocket-receive">跳转到消息接收页</a>
</div>
<script src="http://libs.baidu.com/jquery/2.0.0/jquery.min.js"></script>
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/stomp.js/2.3.3/stomp.js"></script>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/sockjs-client@1/dist/sockjs.min.js"></script>
<script type="text/javascript">
var stompClient = null;
// 设置连接
function setConnected(connected) {
$("#connect").attr({"disabled": connected});
$("#disconnect").attr({"disabled": !connected});
if (connected) {
$("#conversationDiv").show();
} else {
$("#conversationDiv").hide();
}
$("#response").html("")
}
function connect() {
// 定义请求服务器的端点
var socket = new SockJS('/socket');
// stomp客户端
stompClient = Stomp.over(socket);
// 连接服务器端点
stompClient.connect({}, function (frame) {
// 建立连接后的回调
setConnected(true);
})
}
// 断开socket连接
function disconnect() {
if (stompClient != null) {
stompClient.disconnect();
}
setConnected(false);
console.log("Disconnected");
}
// 向/request/send服务端发送消息
function sendMessage() {
var message = $("#message").val();
// 发送消息到"/request/send",其中/request是服务器定义的前缀
// 而/send则是@MessageMapping所配置的路径
stompClient.send("/request/send", {}, message);
}
connect();
</script>
</body>
</html>
普通文本消息接收
接收页面和发送页面对应,sockJS
的地址必须一样,因为是接收消息,所以这里执行的是stompClient
的subscribe
(订阅消息),这里的地址也必须和发送页面一致,否则无法收到消息
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>websocket-stomp-receive</title>
</head>
<body>
<script src="http://libs.baidu.com/jquery/2.0.0/jquery.min.js"></script>
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/stomp.js/2.3.3/stomp.js"></script>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/sockjs-client@1/dist/sockjs.min.js"></script>
<script type="text/javascript">
var noticeSocket = function () {
// 连接服务器端点
var s = new SockJS('/socket');
//客户端
var stompClient = Stomp.over(s);
stompClient.connect({}, function () {
console.log("notice socket connected !");
// 订阅消息地址
stompClient.subscribe('/sub/chat', function (data) {
$('#receive').html(data.body);
});
});
};
noticeSocket();
</script>
<h1><span id="receive">等待接收消息</span></h1>
</body>
</html>
普通文本测试
我登陆了两个账号,用其中一个账号发送消息,他自己以及另一个账号都收到了发送的消息,说明我们的实例是ok
的。
下面,我们看下如何给指定用户发送消息。
给指定用户发送消息
发送页面没有区别,只是js
不一样,所以这里只贴出js
。
首先第一个不一样的地方是服务端点不一样了,我们这里的SockJS
监听的是/wsuser
,也就是给指定用户发送消息的地址。
然后再就是发送消息的地址也变了,指定的是/request/sendToUser
,对应的是指定用户的发送消息的接口,剩下其他的都一模一样。
<script type="text/javascript">
var stompClient = null;
// 设置连接
function setConnected(connected) {
$("#connect").attr({"disabled": connected});
$("#disconnect").attr({"disabled": !connected});
if (connected) {
$("#conversationDiv").show();
} else {
$("#conversationDiv").hide();
}
$("#response").html("")
}
function connect() {
// 定义请求服务器的端点
var socket = new SockJS('/wsuser');
// stomp客户端
stompClient = Stomp.over(socket);
// 连接服务器端点
stompClient.connect({}, function (frame) {
// 建立连接后的回调
setConnected(true);
})
}
// 断开socket连接
function disconnect() {
if (stompClient != null) {
stompClient.disconnect();
}
setConnected(false);
console.log("Disconnected");
}
// 向/request/send服务端发送消息
function sendMessage() {
var message = $("#message").val();
var user = $("#user").val();
// 发送消息到"/request/send",其中/request是服务器定义的前缀
// 而/send则是@MessageMapping所配置的路径
var messageSend = user + ": " + message
stompClient.send("/request/sendToUser", {}, messageSend);
}
connect();
</script>
给指定用户接收页面
这里也只是js
发生变化,节点名称和发生页面一致,订阅地址和配置类中的一致。
<script type="text/javascript">
var noticeSocket = function () {
// 连接服务器端点
var s = new SockJS('/wsuser');
//客户端
var stompClient = Stomp.over(s);
stompClient.connect({}, function () {
console.log("notice socket connected !");
// 订阅消息地址
stompClient.subscribe('/user/queue/customer', function (data) {
$('#receive').html(data.body);
});
});
};
noticeSocket();
</script>
给指定用户发送消息测试
这次我们用哪吒的账号给女娲发了一条消息,最终的结果是只有女娲收到了消息,也和我们预期一致。
总结
相比于昨天我们直接通过websocket
通信,通过STOMP
通信,前端要稍过复杂一些,但总体来说,也不是特别复杂。
通篇来看,其实STOMP
就是后端启动一个消息池,然后将消息发送接口暴露给前端,前端调用发送消息接口发消息,消息由后端转发到消息池中指定的队列(类似消息中继站),然后消费者(订阅该队列的消息接收方)接收并消费其中的消息。
如果知道了这点,那我们完全可以自己根据mq
的相关文档开发一套,而且现在好多mq
都提供了对ajax
的支持,比如activemq
。
标签:function,websocket,spring,boot,发送,消息,stompClient,var,connect 来源: https://www.cnblogs.com/caoleiCoding/p/15061248.html