Substance designer节点学习 —Shape节点
作者:互联网
Shape节点
现在来说说shape这个节点。
它的主要特征,是一些图形。
具体的变量呢?
第一个重复率的变量。
第二个。是图形的种类变量。
第三个。就是图形大小的变量。
第四个。是在UV为坐标内。大小的变量。
第五个。是角度旋转变量。
第六个。是默认的旋转45度。
这些都有什么作用呢?
第一个重复率。就是他在UV坐标内重复的次数。这个没什么好说的。
第二个。是这个节点的重点。一共包含了十个基本的图像。
- squre 方块。这个就是一个基本的矩形。
- Dise 圆盘。 这个是一个正圆。
- Paraboloid 抛物面。这个是什么意思呢?大家都知道抛物线。这个抛物面。它的特征就是中心值比较高,边缘慢慢减淡。
- Bell 钟。事实上。这是一个鼓起的意思。它是一个小的圆形凸起。
- Gaussian 高斯。他也是一个圆点。
- Thorn 刺。这是一个看起来是圆形,其实它的中心强度最高。为什么说是刺呢?因为如果用这个作用在高度图上。是锥形的。
- Pyramid 角锥体。就是四棱锥。
- Brick 砖块。这个和第一个图差不多。但是呢,他比第一个图形略小一点。他也有一个额外的变量。调整之后的边缘是圆滑的。
- Gradation 灰度。这个图形就是。从一边向另一边渐变。他有额外的变量。可以调整灰度的强度。
- Waves 波,这个图形。看起来跟它的字面意思好像不太一样。因为他意思为波。如果使用它之后,它存在一个额外的变量。在一个方向的重复率。
- Half bell 半圆。这个有点特殊。它也有额外的变量。这个额外的变量。是把他调整成半圆或者是蘑菇型的。
- Ridged bell 脊状的圆。这个图形的中间会有一条棱。这看起来就像是树叶或者瓜子。
- Crescent 新月。这个节点呢,它有一个额外的变量。这个变量是让他从边缘向圆周的另一边弯曲。
- Capsule 胶囊体。这个就很好理解了,他的额外变量就是让这个胶囊起变得更长。
- Cone 圆锥形。
- Hemisphere半球。
标签:这个,变量,一个,Shape,Substance,图形,额外,节点 来源: https://blog.csdn.net/qq_28827809/article/details/118770193