VS中定义的DEBUG常量
作者:互联网
学习C#的过程中按照教程的描述自己敲了一段代码,具体如下:
using System;
usingSystem.Collections.Generic;
usingSystem.Linq;
usingSystem.Text;
usingSystem.Threading.Tasks;
namespaceConsoleApplication4
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
#if DEBUG
Console.WriteLine("debug");
#else
Console.WriteLine("non-debug");
#endif
}
}
}
按照我自己的理解,这个应该是执行第二个输出语句。因为代码中我并没有通过预处理指令定义DEBUG。然而编译执行结果却与我考虑的不一致:
这确实是有点费解,但是联想到了之前使用的基于eclipes的C开发环境,很多宏定义都是在配置选项中的。尝试查找了一下,果真找到了相应的信息:
把项目属性中上面的信息勾掉再次测试,结果跟预期的一样。
标签:Console,常量,debug,VS,WriteLine,DEBUG,usingSystem,定义 来源: https://blog.51cto.com/greyzhang/3014563