添加manifest解决IDirect3DDevice9::GetFrontBufferData抓屏返回失败
作者:互联网
问题:
通过Direct3D9的接口GetFrontBufferData去实现抓屏,一直返回失败。
原因:
电脑的屏幕分辨率是2560x1600,并且经过150%的缩放,导致创建离屏表面时,通过GetSystemMetrics获取到的屏幕分辨率不是真实的分辨率,是经过缩放的1707x1067
解决办法:
创建离屏表面时,要获取屏幕的真实分辨率。
应用程序必须告诉系统DPI-Awareness来获得真实的分辨率。
可以通过添加manifest文件到VS的工程中,来告诉系统DPI Awareness,步骤如下:
- 打开VS工程的属性页,找到 “清单工具->输入和输出->附加清单文件” 文件名为:dpi_aware.manifest 然后再确定
- 新建一个文本文件,重命名为 dpi_aware.manifest,并且把这个文件添加到工程中
- dpi_aware.manifest 文件的内容如下:
<assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0" xmlns:asmv3="urn:schemas-microsoft-com:asm.v3" >
<asmv3:application>
<asmv3:windowsSettings xmlns="http://schemas.microsoft.com/SMI/2005/WindowsSettings">
<dpiAware>true</dpiAware>
</asmv3:windowsSettings>
</asmv3:application>
</assembly>
另外:
还可以通过WIN API来告诉系统DPI Awareness,请参考
https://stackoverflow.com/questions/2630392/getsystemmetrics-returns-wrong-value-for-sm-cxscreen
标签:IDirect3DDevice9,分辨率,dpi,manifest,抓屏,DPI,aware,Awareness 来源: https://blog.csdn.net/MMX386/article/details/118479549