win10uwp读取保存WriteableBitmap、BitmapImage
作者:互联网
title | author | date | CreateTime | categories |
---|---|---|---|---|
win10 uwp 读取保存WriteableBitmap 、BitmapImage | lindexi | 2018-08-10 19:16:51 +0800 | 2018-2-13 17:23:3 +0800 | Win10 UWP |
我们在UWP,经常使用的图片,数据结构就是 BitmapImage 和 WriteableBitmap。关于 BitmapImage 和 WriteableBitmap 区别,我就不在这里说。主要说的是 BitmapImage 和 WriteableBitmap 、二进制 byte 的互转。
我们先写一个简单的xaml
<Image x:Name="Img" Height="200" Width="200" HorizontalAlignment="Center" Source="Assets/SplashScreen.png" ></Image> <Button Margin="10,300,10,10" Content="确定" Click="Button_OnClick" ></Button>
用到的图片是我新建自带的。
保存 WriteableBitmap 到文件
private static async Task SaveWriteableBitmapImageFile(WriteableBitmap image, StorageFile file)
{
//BitmapEncoder 存放格式
Guid bitmapEncoderGuid = BitmapEncoder.JpegEncoderId;
string filename = file.Name;
if (filename.EndsWith("jpg"))
{
bitmapEncoderGuid = BitmapEncoder.JpegEncoderId;
}
else if (filename.EndsWith("png"))
{
bitmapEncoderGuid = BitmapEncoder.PngEncoderId;
}
else if (filename.EndsWith("bmp"))
{
bitmapEncoderGuid = BitmapEncoder.BmpEncoderId;
}
else if (filename.EndsWith("tiff"))
{
bitmapEncoderGuid = BitmapEncoder.TiffEncoderId;
}
else if (filename.EndsWith("gif"))
{
bitmapEncoderGuid = BitmapEncoder.GifEncoderId;
}
using (IRandomAccessStream stream = await file.OpenAsync(FileAccessMode.ReadWrite, StorageOpenOptions.None))
{
BitmapEncoder encoder = await BitmapEncoder.CreateAsync(bitmapEncoderGuid, stream);
Stream pixelStream = image.PixelBuffer.AsStream();
byte[] pixels = new byte[pixelStream.Length];
await pixelStream.ReadAsync(pixels, 0, pixels.Length);
encoder.SetPixelData(BitmapPixelFormat.Bgra8, BitmapAlphaMode.Ignore,
(uint)image.PixelWidth,
(uint)image.PixelHeight,
96.0,
96.0,
pixels);
//Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder decoder = await Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.CreateAsync(imgstream);
//Windows.Graphics.Imaging.PixelDataProvider pxprd = await decoder.GetPixelDataAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat.Bgra8, Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode.Straight, new Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform(), Windows.Graphics.Imaging.ExifOrientationMode.RespectExifOrientation, Windows.Graphics.Imaging.ColorManagementMode.DoNotColorManage);
await encoder.FlushAsync();
}
}
从文件读 WriteableBitmap
private static async Task<WriteableBitmap> OpenWriteableBitmapFile(StorageFile file) { using (IRandomAccessStream stream = await file.OpenAsync(FileAccessMode.Read)) { BitmapDecoder decoder = await BitmapDecoder.CreateAsync(stream); WriteableBitmap image = new WriteableBitmap((int)decoder.PixelWidth, (int)decoder.PixelHeight); image.SetSource(stream); return image; } }
ImageSource 转byte[]
ImageSource可以是 BitmapImage 、WriteableBitmap,如果是WriteableBitmap ,那么直接转换
WriteableBitmap 转byte[]
bitmap.PixelBuffer.ToArray();
Image 转byte[]
如果我们的 ImageSource 是 BitmapImage ,那么我们不能使用上面的办法,直接保存 WriteableBitmap ,我们可以使用截图
private async Task<string> ToBase64(Image control) { var bitmap = new RenderTargetBitmap(); await bitmap.RenderAsync(control); return await ToBase64(bitmap); }
如果 ImageSource 是 WriteableBitmap ,直接保存
我们使用 byte[] 在传输时不好,不能用在 http 传输上(不是一定的不能),所以我们就把它转为base64,我提供了很多方法把数组转 base64 ,把文件转为 base64 。代码是 https://codepaste.net/ijx28i 抄的。
//WriteableBitmap 转 byte[] private async Task<string> ToBase64(WriteableBitmap bitmap) { var bytes = bitmap.PixelBuffer.ToArray(); return await ToBase64(bytes, (uint)bitmap.PixelWidth, (uint)bitmap.PixelHeight); } private async Task<string> ToBase64(StorageFile bitmap) { var stream = await bitmap.OpenAsync(Windows.Storage.FileAccessMode.Read); var decoder = await BitmapDecoder.CreateAsync(stream); var pixels = await decoder.GetPixelDataAsync(); var bytes = pixels.DetachPixelData(); return await ToBase64(bytes, (uint)decoder.PixelWidth, (uint)decoder.PixelHeight, decoder.DpiX, decoder.DpiY); } private async Task<string> ToBase64(RenderTargetBitmap bitmap) { var bytes = (await bitmap.GetPixelsAsync()).ToArray(); return await ToBase64(bytes, (uint)bitmap.PixelWidth, (uint)bitmap.PixelHeight); } private async Task<string> ToBase64(byte[] image, uint height, uint width, double dpiX = 96, double dpiY = 96) { // encode image var encoded = new InMemoryRandomAccessStream(); var encoder = await BitmapEncoder.CreateAsync(BitmapEncoder.PngEncoderId, encoded); encoder.SetPixelData(BitmapPixelFormat.Bgra8, BitmapAlphaMode.Straight, height, width, dpiX, dpiY, image); await encoder.FlushAsync(); encoded.Seek(0); // read bytes var bytes = new byte[encoded.Size]; await encoded.AsStream().ReadAsync(bytes, 0, bytes.Length); // create base64 return Convert.ToBase64String(bytes); } private async Task<ImageSource> FromBase64(string base64) { // read stream var bytes = Convert.FromBase64String(base64); var image = bytes.AsBuffer().AsStream().AsRandomAccessStream(); // decode image var decoder = await BitmapDecoder.CreateAsync(image); image.Seek(0); // create bitmap var output = new WriteableBitmap((int)decoder.PixelHeight, (int)decoder.PixelWidth); await output.SetSourceAsync(image); return output; }
上面代码出处:https://codepaste.net/ijx28i
从文件读 BitmapImage
private async Task<BitmapImage> OpenBitmapImageFile(StorageFile file) { var fileStream = await file.OpenReadAsync(); var bitmap = new BitmapImage(); await bitmap.SetSourceAsync(fileStream); return bitmap; }
BitmapImage 转 WriteableBitmap
我使用大神的,直接转WriteableBitmap bitmap = imageSource as WriteableBitmap;bitmap为null,于是我在网上继续找,好像没看到 UWP 的可以转,只有win7的
其实大神有说,Image的 Source是 WriteableBitmap ,于是他就能转。
UWP的 BitmapImage 不能转换为 byte[] 或 WriteableBitmap 。这句话是错的。
2017年1月4日21:45:37
我后来过了几个月,发现我们的 BitmapImage 可以转 byte[]
我们可以通过拿 BitmapImage 的 UriSource 把它转为 WriteableBitmap ,可以使用截图获得 BitmapImage。
如果想要使用 BitmapImage 的 UriSource 转为 WriteableBitmap,需要 WriteableBitmapEx 。他是在 WPF 就被大家喜欢的库。如何安装 WriteableBitmapEx ,其实有了Nuget 基本没问题。
搜索 WriteableBitmapEx Nuget
然后搜索到了,我们要什么,好像我也不知道。
我就知道可以使用 WriteableBitmap image = await BitmapFactory.New(1, 1).FromContent((BitmapImage).UriSource);
那么转 byte[] 如何做,有了 WriteableBitmap ,下面的我也不知道,不要问我。
如果使用 BitmapImage 图片是 SetSource,那么我也不会。
获取图片中鼠标点击的颜色
获取鼠标点击的那个点,图片的颜色。那么图片之外,界面呢?其实我们还可以把界面截图,然后获取。
那么我们需要首先在 Image 使用 Tap ,假如图片 source 是 BitmapImage
前提安装 WriteableBitmapEx ,假如我们的 ViewModel有一个 BitmapImage 的图片 Image ,于是我们可以使用
var position = e.GetPosition(sender as UIElement); //鼠标点击的在哪 WriteableBitmap image = await BitmapFactory.New(1, 1).FromContent((View.Image).UriSource); //我上面说的如何把 BitmapImage 转 WriteableBitmapEx var temp = image.GetPixel((int) position.X, (int) position.Y); string str = $"R: {temp.R} G: {temp.G} B: {temp.B} ";
获得图片中鼠标点击的颜色。这个方法有时炸了,都是 255 。
代码:https://github.com/lindexi/UWP/tree/master/uwp/src/ImageMoseClick
获取Dpi
可以使用下面代码获取图片DPI。
我的图片从解决方案获得,大家可以从任意的位置获取,只要可以转换为 IRandomAccessStream
var file = await StorageFile.GetFileFromApplicationUriAsync(new Uri("ms-appx:///Assets/lindexi.png")); using (IRandomAccessStream stream = await file.OpenReadAsync()) { BitmapDecoder decoder = await BitmapDecoder.CreateAsync(BitmapDecoder.PngDecoderId, stream); var DpiX = decoder.DpiX; var DpiY = decoder.DpiY; }
如果需要保存网络图片到本地,请到win10 uwp 存放网络图片到本地
标签:win10uwp,image,BitmapImage,bitmap,var,WriteableBitmap,await 来源: https://blog.51cto.com/u_11283245/2951011