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2021.06.25 小结

作者:互联网

主要内容:1、跨脚本调用变量。 2、传参。 3、使用Tag检索。4、实例化到某个GameObject。 5、检测触发器。 6、转向。
7、触发动画过渡Trigger。 8、找到子集的所有button 并点击后实现相应效果。9、监听事件。 10、Lambda表达式。 11、输入某个按键,产生相应效果,以及长按时产生的效果。12、Dropdown
11、输入某个按键,产生相应效果,以及长按时产生的效果。 

 

1、跨脚本调用变量

 若变量为私有变量,要将变量写成函数再进行调用。(变量一般为私有变量)

    =     

 

 

 

 2、传参

将BadMan的攻击里传递给英雄,为后续计算英雄收到的伤害值。

 

 

 3、使用Tag检索

(1)

(2)

 

 

 

 4、实例化到某个GameObject。

 

 5、检测触发器

 

6、转向(当敌人过来后,转向他)  upY轴 rightX轴 forwardZ轴

 

7、触发动画过渡Trigger

 

 

8、找到子集的所有button 并点击后实现相应效果

 

9、监听事件

 

10、Lambda表达式

 

 

11、输入某个按键,产生相应效果,以及长按时产生的效果。

 

 

 12、Dropdown

 

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来源: https://www.cnblogs.com/gyjldlhiahia/p/14932313.html