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RunGame开发三

作者:互联网

Ok 前面两次我们构建了整体的界面类,那么,今天我们来实现一下核心代码类

话不多说,上图

动态背景实现

 

 图片切换实现

 

 

 不停切换两张图片,达到动态效果

碰撞实现 

 

 

 

 金币实现

Random随机生成金币,不同的是,碰撞方法类似,该金币碰撞后直接消失。

线程实现

 

 用来生成整体效果

标签:实现,碰撞,生成,金币,动态效果,开发,切换,RunGame
来源: https://www.cnblogs.com/yuncun/p/14917602.html