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作者:互联网
开头
在Android开发当中,相信大家对第三方库的重要性是无需多说的,尤其是三方库源码更是重中之重,而EventBus源码就属于其中的一个重点。
EventBus是安卓(Java中也可以用)开发中非常流行的一个第三方库,是一种发布/订阅事件的总线.
想必每个入了门的Android开发者都多少对EventBus有过了解,EventBus是一个Android事件发布/订阅框架,通过解耦发布者和订阅者简化 Android 事件传递。EventBus使用简单,并将事件发布和订阅充分解耦,从而使代码更简洁。一直以来很受开发者的欢迎,截止到目前EventBus的安装量已经超过一亿次。足以看出EventBus有多么的优秀。
那么我们如何才更更好地学习和使用EventBus呢? 其实网上已经有不少优秀的EventBus的源码分析文章,但是并不全面,不够完整,今天有幸给大家分享谷歌大神熬夜整理的三方库源码笔记 EventBus源码详解
Message 产生
用户滑动屏幕,产生了一系列 input 事件 (一个 Down 事件,若干个 Move 事件,一个 Up 事件),这些事件被系统包装成了一系列 Message(一个 Down Message,若干个 Move Message,一个 Up Message)
Message 是用来传递信息的,上述 Message 中就包含了这些 input 事件的信息,比如 x 坐标,y 坐标。
MessageQueue 存放 Message
Message 产生后,有一个问题就是这些 Message 怎么发给应用?我要滑动朋友圈,那么这些个 Message 就得传给微信,让微信去处理,微信将这些事件给到朋友圈的 List 控件,让 List 产生新内容,并且实现上下滑动。
首先想到的能不能直接把这些 Message 给到朋友圈的 List 控件(SystemServer 可以直接 Binder 发给 List 控件),可以是可以,但是麻烦;SystemServer 直接给朋友圈的 List 控件发 input message,那 SystemServer 得先知道有这么个控件,问题是应用有哪些控件,SystemServer 是不知道的,难道要遍历所有的控件,每个控件都发一个重复的 Message?这显然不是我们想要的。
SystemServer 不能直接发给控件,那么能不能直接发给应用,让应用自己去处理呢?答案是肯定的,现在的 Android 也是这么做的, 你应用准备一个 MessageQueue(消息队列),我有 Message 就放到这个 MessageQueue 里面,你应用自己去处理,岂不美哉,这就是 MessageQueue 出现的原因
Looper 派发 Message
应用准备了一个 MessageQueue 之后,SystemServer 把之前包装好的一系列 Input Message(一系列 Message(一个 Down Message,若干个 Move Message,一个 Up Message))放到了微信的 MessageQueue 里面,剩下的就让微信自己去读取 MessageQueue 里面的内容,自己更新 UI 去
问题是 MessageQueue 只是用来存放 Message 的,得有人来管理这个 MessageQueue。比如 MessageQueue 里面进了几个 Message,这些 Message 该到发给谁去处理?
这里就引入了 Looper,Looper 来决定这个 Message 该发给谁去处理,Looper 会按照 Message 在 MessageQueue 里面的顺序,一个一个取出 Message,根据 Message 自带的信息(我想被谁处理 - target),发给对应的人去处理
这个例子里面,这些 Message 的 target 就是微信的主线程的 handler
Handler 处理 Message
这时候,Handler 出场了,上面说 Looper 把 Message 发给对应的人去处理,这个人就是 Handler。Handler 就是用来处理 Message 的,作为 Message 机制的最后一环,Handler 读取 Message 内容后,根据内容来做相关的处理。
这个例子里面,一系列 Input Message 最终会由微信的主线程 Handler 来处理,经过复杂的事件传递和事件分发流程,传给对应的 List 控件,List 控件根据 Input Message 里面的内容,计算出自己下一帧的各个 Item 的位置,更新自己的 Item 和 Item 内的内容,从而产生 List 滑动效果,朋友圈滑动的流程就完成了
Message 机制总结
有了上面的 Message 机制的案例,理解下面这张图就顺理成章了,如上面几个标题所示
- Message 承载内容
- MessageQueue 存放 Message
- Looper 派发 Message
- Handler 处理 Message
总结
写到这里也结束了,在文章最后放上一个小小的福利,以下为小编自己在学习过程中整理出的一个关于Flutter的学习思路及方向,从事互联网开发,最主要的是要学好技术,而学习技术是一条慢长而艰苦的道路,不能靠一时激情,也不是熬几天几夜就能学好的,必须养成平时努力学习的习惯,更加需要准确的学习方向达到有效的学习效果。
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标签:控件,搞定,MessageQueue,微信,List,计算机网络,教学资料,Message,EventBus 来源: https://blog.51cto.com/u_14932157/2900158