「题解」POI2005 AKC-Special Forces Manoeuvres
作者:互联网
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题目
题意简述
给定 n n n 个圆 ( x i , y i , r i ) (x_i,y_i,r_i) (xi,yi,ri),每个圆对应一个点集 S i = { ( x , y ) ∣ ( x − x i ) 2 + ( y − y i ) 2 ≤ r i 2 } S_i=\left\{(x,y)\mid (x-x_i)^2+(y-y_i)^2\leq r_i^2\right\} Si={(x,y)∣(x−xi)2+(y−yi)2≤ri2}。
求一个最小的
i
i
i 满足
∩
j
=
1
i
S
j
=
∅
\cap_{j=1}^i S_j=\varnothing
∩j=1iSj=∅;如果无解输出 NIE
。
题解
简单又自然的随机化
我们考虑枚举 i i i,然后判定 S 1 ∼ i S_{1\sim i} S1∼i 的交集是否为空。
如何判定呢?我们想到一个简单的方法,我们随机一些在圆的边界上的点,只需要判定这些点是否存至少在一个点在所有圆内即可。
这种方法简单又自然,但是随机化算法正确率不高,这远远不够。
研究几何性质
如果做计算几何题而抛弃几何性质,所得到的做法往往是劣解。
继续沿着上面的思路,我们同样考虑枚举 i i i,然后判定 S 1 ∼ i S_{1\sim i} S1∼i 的交集是否为空。
不同的是,我们定义一个交集中横坐标最大的点为代表点(代表点只会有一个,这是因为圆是凸集,凸集的交集还是凸集)。
我们发现,如果一些圆的交集非空,那么其代表点一定满足:它是所有圆两两交集的代表中横坐标最小的那个。
证明十分显然,考虑交集的意义即可。
最后的结论
综上所述,对于一个 i i i,我们只需要求出 1 ∼ i − 1 1\sim i-1 1∼i−1 与 i i i 的代表点即可,如果所有代表点中横坐标最小的那一个在所有的圆内,那么其合法,否则不合法,换言之,答案为 i i i。
我们考虑证明这个结论:
- 若没有交集,则这个点必然不合法,符合我们的预期;
- 若有交集,则我们需要证明这个点是交集的代表点。
- 假设其不是交集的代表点,则交集的代表点可能在其左右;
- 左边:不可能,若交集存在,则代表点的横坐标 ≥ \geq ≥ 当前点横坐标。
- 右边:不可能,考虑当前点在 S a ∩ S b S_a\cap S_b Sa∩Sb 中得到,那么所有 x ≥ x\geq x≥ 当前点横坐标的点均被交集抛弃,因此代表点的横坐标 ≤ \leq ≤ 当前点横坐标。
- 由夹逼过程可知结论正确。
这个算法的时间复杂度为 Θ ( n 2 ) \Theta(n^2) Θ(n2)。
参考程序
参考程序中选择运用余弦定理来解决两圆求交的问题,常数较大;实际上有更加优秀的方法,可去除三角函数运算。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define reg register
typedef long long ll;
const double eps=1e-6;
inline int sgn(reg double x){
if(fabs(x)<eps)
return 0;
else
return x<0?-1:1;
}
inline double sqr(reg double x){
return x*x;
}
const int MAXN=2e3+5;
struct Vector{
double x,y;
inline Vector(reg double x=0,reg double y=0):x(x),y(y){
return;
}
inline Vector operator+(const Vector& a)const{
return Vector(x+a.x,y+a.y);
}
inline Vector operator-(const Vector& a)const{
return Vector(x-a.x,y-a.y);
}
inline Vector operator*(const double a)const{
return Vector(x*a,y*a);
}
};
inline double dot(const Vector& a,const Vector& b){
return a.x*b.x+a.y*b.y;
}
inline double cross(const Vector& a,const Vector& b){
return a.x*b.y-a.y*b.x;
}
typedef Vector Point;
inline double getDis2(const Point& a,const Point& b){
return dot(a-b,a-b);
}
inline double getDis(const Point& a,const Point& b){
return sqrt(getDis2(a,b));
}
inline bool isEmpty(const Point& a){
return a.x!=a.x||a.y!=a.y;
}
struct Circle{
Point o;
double r;
inline bool contain(const Point& x)const{
return sgn(sqr(r)-getDis2(x,o))>=0;
}
inline Point getRig(void)const{
return o+Vector(r,0);
}
};
inline bool isCon(const Circle& a,const Circle& b){
return sgn(sqr(a.r-b.r)-getDis2(a.o,b.o))>=0;
}
inline bool isSep(const Circle& a,const Circle& b){
return sgn(getDis2(a.o,b.o)-sqr(a.r+b.r))>0;
}
inline Point getPot(const Circle &a,const Circle &b){
if(isCon(a,b))
if(sgn(b.getRig().x-a.getRig().x)>0)
return a.getRig();
else
return b.getRig();
else if(isSep(a,b))
return Point(nan(""),nan(""));
else{
if(a.contain(b.getRig()))
return b.getRig();
else if(b.contain(a.getRig()))
return a.getRig();
else{
reg double d=getDis(a.o,b.o);
reg double ang=acos(((sqr(a.r)+sqr(d))-sqr(b.r))/(2*a.r*d));
reg double delta=atan2(b.o.y-a.o.y,b.o.x-a.o.x);
reg double ang1=delta+ang,ang2=delta-ang;
Point p1=a.o+Vector(cos(ang1)*a.r,sin(ang1)*a.r);
Point p2=a.o+Vector(cos(ang2)*a.r,sin(ang2)*a.r);
Point res;
if(sgn(p2.x-p1.x)>0)
res=p2;
else
res=p1;
return res;
}
}
}
int n;
Circle a[MAXN];
int main(void){
scanf("%d",&n);
Point lef(0,0);
for(reg int i=1;i<=n;++i){
static int x,y,r;
scanf("%d%d%d",&x,&y,&r);
a[i].o=Point(x,y),a[i].r=r;
if(i==2)
lef=getPot(a[1],a[2]);
else if(i>2){
for(reg int j=1;j<i&&!isEmpty(lef);++j){
Point tmp=getPot(a[i],a[j]);
if(isEmpty(tmp)||tmp.x<=lef.x)
lef=tmp;
}
for(reg int j=1;j<=i&&!isEmpty(lef);++j)
if(!a[j].contain(lef))
lef=Point(nan(""),nan(""));
}
if(isEmpty(lef)){
printf("%d\n",i);
return 0;
}
}
puts("NIE");
return 0;
}
标签:inline,const,Point,POI2005,题解,Vector,Forces,double,return 来源: https://blog.csdn.net/Lu_Anlai/article/details/117793228