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VSTO Windows Hook按下事件被调用10次

作者:互联网

因此,我一直在开发一个类来处理VSTO加载项中的Kwyboard输入,到目前为止,我一直在使用Windows挂钩来取得相对成功.

具有以下代码:

    //.....
    private const int WH_KEYBOARD = 2;
    private const int WH_MOUSE = 7;

    private enum WM : uint {
        KEYDOWN = 0x0100,
        KEYFIRST = 0x0100,
        KEYLAST = 0x0108,
        KEYUP = 0x0101,
        MOUSELEFTDBLCLICK = 0x0203,
        MOUSELEFTBTNDOWN = 0x0201,
        MOUSELEFTBTNUP = 0x0202,
        MOUSEMIDDBLCLICK = 0x0209,
        MOUSEMIDBTNDOWN = 0x0207,
        MOUSEMIDBTNUP = 0x0208,
        MOUSERIGHTDBLCLK = 0x0206,
        MOUSERIGHTBTNDOWN = 0x0204,
        MOUSERIGHTBTNUP = 0x0205
    }

    private hookProcedure proc;

    private static IntPtr hookID = IntPtr.Zero;

    //Enganches

    [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
    private static extern IntPtr SetWindowsHookEx(int hookId, hookProcedure proc, IntPtr hInstance, uint thread);

    [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
    private static extern bool unHookWindowsHookEx(int hookId);

    [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
    private static extern IntPtr CallNextHookEx(IntPtr hookId, int ncode, IntPtr wparam, IntPtr lparam);

    [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
    private static extern IntPtr GetModuleHandle(string name);

    [DllImport("kernel32", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
    public static extern int GetCurrentThreadId();

    public CPInputListener() {

        proc = keyBoardCallback;

        hookID = setHook(proc);
    }


    private IntPtr setHook(hookProcedure procedure){

        ProcessModule module = Process.GetCurrentProcess().MainModule;
        uint threadId = (uint)GetCurrentThreadId();

        return SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD, procedure, IntPtr.Zero, threadId);
    }

    public void stopListeningAll() {
        unHookWindowsHookEx(WH_KEYBOARD);//For now
    }


    private IntPtr keyBoardCallback(int ncode, IntPtr wParam, IntPtr lParam) {

        if (ncode >= 0) {
            //LPARAM pretty useless

            Keys key = (Keys)wParam;

            KeyEventArgs args = new KeyEventArgs(key);

            onKeyDown(args);//for now

        }
        return CallNextHookEx(hookID, ncode, wParam, lParam);
    }
    //....

我确实成功接收了键盘输入,但是这是个大麻烦.每次按下一个键,无论它有多快,事件(onKeyDown)都会被准确地调用10次,也不会少于10次.

如果长按该键,则该事件将继续被调用,但10次调用10次,而不是仅调用一次.

到目前为止,我已经尝试过

>使用wParam在Key Up上调用所需的事件:似乎不起作用,在我看到的所有处理Key down和up事件的代码中,都使用IntPtr wParam,但是从该变量中,我只能检索没有帮助.
>使用lParam或nCode:这些var在这10个调用之间给出不一致的值,ncode倾向于检索0和3,lParam似乎是非托管内存地址的某些值…

我期望什么

我确实希望onKeyDown可以在按下键时被调用一次,或者另一方面能够通过on键向上调用该方法,我希望每次释放键都可以调用一次.

如何绕过这个

如果找不到合理的答案,我正在考虑使用定制计时器来丢弃所有这些调用,而仅使用最后一个调用,如果其他所有操作都失败,您会建议这样做吗?

非常感谢!要快乐,要友善! :D

解决方法:

首先,您必须过滤正确的ncode,以仅获取应该处理的击键. (例如,您不应该处理HC_NOREMOVE.)
然后,您必须使用lParam中的标志检查它是KeyDown还是KeyUp事件.

如果长按该键,则Win32已经将多个KeyDown事件组合到一个调用中,因此您无需在此处进行任何特殊操作.但是,如果只想获取最后一个KeyUp事件,则还必须检查lParam中的另一个标志.

因此,这是您需要更改的代码:

private IntPtr keyBoardCallback(int ncode, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
{
    // Feel free to move the const to a private field.
    const int HC_ACTION = 0;
    if (ncode == HC_ACTION)
    {
        Keys key = (Keys)wParam;
        KeyEventArgs args = new KeyEventArgs(key);

        bool isKeyDown = ((ulong)lParam & 0x40000000) == 0;
        if (isKeyDown)
            onKeyDown(args);
        else
        {
            bool isLastKeyUp = ((ulong)lParam & 0x80000000) == 0x80000000;
            if (isLastKeyUp)
                onKeyUp(args);
        }
    }
    return CallNextHookEx(hookID, ncode, wParam, lParam);
}

根据评论中的要求进行编辑:
不幸的是,这些参数的文档很少.

可以找到here的一个“提示”,不处理HC_ACTION以外的任何内容,并指出:

if (nCode < 0)  // do not process message
    return ...;

// ...
switch (nCode) 
{
    case HC_ACTION:
        // ... do something ...
        break;

    default:
        break;
}
// ...
return CallNextHookEx(...);

在此发表另一项支持声明:
Why does my keyboard hook receive the same key-up and key-down events multiple times?

lParam的内容定义为as follows

typedef struct tagKBDLLHOOKSTRUCT {
    DWORD     vkCode;
    DWORD     scanCode;
    DWORD     flags;
    DWORD     time;
    ULONG_PTR dwExtraInfo;
}

(仅提醒一下:在x86和x64平台上,DWORD的大小为4 bytes.)

lParam标志的文档位于herehere.
在此链接中描述了

>位30(= 0x40000000)是先前的键状态
(如果该键处于按下状态,则为1;如果该键在导致此调用的新键状态之前为向上,则为0)
>位31(= 0x80000000)是过渡状态
(现在按按键0,释放按键1)

术语“先前的键状态”相当混乱,但实际上,它与当前状态相反(因为只有向上或向下而没有第三种状态).

当激活“键盘的自动重复功能”时,即按下按键足够长的时间时,过渡状态尤其重要.

可以找到另一个样本(使用VC7)here

if (HIWORD (lParam) & 0xC000)
    // Key up without autorepeat
else
    // Key down

其中0xC000就是0x4000 || 0x8000并定义密钥已释放并创建了密钥启动事件.

总而言之,这确实很令人困惑,但却是正确的.
也许还有其他链接可以更好地描述这种情况,但是我想在像这样的时代中,“应该”在小型沙箱(如UWP)中进行新的应用程序开发,而VSTO肯定会消亡,为用HTML and JavaScript编写的newer Office add-ins,现在再也没有人关心低级钩子了.

标签:hook,windows,c,ms-word,vsto
来源: https://codeday.me/bug/20191112/2024328.html