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linux – GDK Screen vs Monitor vs Display?

作者:互联网

我正在开发一个小应用程序来截取所有物理监视器的截图.尽管在所有术语之间我都很困惑.我明白:

>我们可以有多个显示器
>每个显示器可以有多个显示器,称为屏幕?

我很困惑,因为我想也许屏幕是台式机?我的应用程序不关心不可见的桌面,只是截取当前所有显示器上的内容.

我的理解是否正确?

到目前为止,这是我的GDK伪代码:

            var rezArr = [];
            gdk_display_manager_list_displays

            for (var d=0; d<displays.length; d++) {

                var nScreens = gdk_display_get_n_screens(displays[d]);

                for (var s=0; s<nScreens; s++) {
                    var cScreen = gdk_display_get_screen(displays[d], s);
                    // var nMonitors = gdk_screen_get_n_monitors(cScreen);
                    // for (var m=0; m<nMonitors; m++) {
                        // var gdkRect = GdkRectangle();
                        // gdk_screen_get_monitor_geometry(cScreen, m, gdkRect);
                    // }

                    var cRootWin = gdk_screen_get_root_window(cScreen);
                    var cWidth = gdk_screen_get_width(cScreen);
                    var cHeight = gdk_screen_get_height(cScreen);
                    var cColormap = GdkColormap();
                    gdk_screen_set_default_colormap(cScreen, cColormap);
                    var cPixbuf = gdk_pixbuf_new(COLORSPACE_RGB, false, 8, cWidth, cScreen);
                    var cDrawable = ctypes.cast(cScreen, self.TYPE.GdkDrawable.ptr);
                    var src_x = 0; // im guessing, i could not figure out screen geometry, i could only get its width and height
                    var src_y = 0; // im guessing, i could not figure out screen geometry, i could only get its width and height
                    var dest_x = 0;
                    var dest_y = 0;
                    gdk_pixbuf_get_from_drawable(cPixbuf, cDrawable, cColormap, src_x, src_y, dest_x, dest_y, cWidth, cHeight);
                    rezArr.push(
                        {
                            // i dont know how to get x1, y1 yet. but x2 and y2 is just x1 + cWidth and y1 + cHeight
                            // monitorTopLeftX: x1,
                            // monitorTopLetY: y1,
                            // monitorBottomRightX: x2,
                            // monitorBottomRightY: y2,
                            pixbuf: cPixbuf
                        }
                    );
                }
            }

你可以看到我与显示器混淆,然后只是评论它.

非常感谢

解决方法:

GdkDisplay是一个对象,表示与显示服务器的单个连接,如X11服务器或Wayland合成器.应用程序可以有多个连接,但GDK资源与创建它们的每个GdkDisplay实例相关联.

GdkScreen是一个“屏幕”,就像X11有屏幕一样;它是一个虚拟实体,可以匹配多个监视器或监视器的一部分.现代GDK / GTK代码假定GdkDisplay和GdkScreen之间的比例为1:1.

GDK没有代表监视器的对象;它在GdkDisplay和GdkScreen上有API,它为显示几何图形等内容提供监视器索引.

[更新]从Gtk 3.22开始,有一个新的GdkMonitor类代表一个监视器,可用于获取有关监视器几何的信息等. [/更新]

从窗口管理器的角度来看,基本上所有X11 WM都使用覆盖所有监视器的单个屏幕,因此您不需要迭代它们.

看来你正在尝试编写代码来获取整个屏幕的截图.最简单的解决方案是获取默认GdkScreen的根窗口并使用gdk_pixbuf_get_from_window();这将为您完成所有工作.

标签:linux,screenshot,gtk,gdk
来源: https://codeday.me/bug/20190824/1710284.html